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prefabをインポート後に「Duplicate and Convert for VRChat」を押すはずなのですが、メニューに該当の物が出てきません。SDK2(VRCSDK2-2020.12.09.04.45)やUniVRM(0.62.0)の最新バージョンでインポートしていて、インポートし直し等を試しても出てこないままです。
VRMConverterForVRChat自体も最新のv24.0.3で使用しています。
検索などで解決策を探してみましたが問題になりそうなインポート順も特に問題なさそうです。
ソースコードのフォルダ・ファイルを直接Assetsフォルダに入れてのインポートも試しましたがそれもダメでした。
何か解決策はないのでしょうか?
【エラーメッセージ】
Assets\VRMConverterForVRChat\Editor\Utilities\VRChatUtility.cs(207,20): error CS0120: An object reference is required for the non-static field, method, or property 'BaseConfig.HasKey(string)'
Assets\VRMConverterForVRChat\Editor\Utilities\VRChatUtility.cs(207,61): error CS0120: An object reference is required for the non-static field, method, or property 'BaseConfig.GetString(string)'
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
prefabをインポート後に「Duplicate and Convert for VRChat」を押すはずなのですが、メニューに該当の物が出てきません。SDK2(VRCSDK2-2020.12.09.04.45)やUniVRM(0.62.0)の最新バージョンでインポートしていて、インポートし直し等を試しても出てこないままです。
VRMConverterForVRChat自体も最新のv24.0.3で使用しています。
検索などで解決策を探してみましたが問題になりそうなインポート順も特に問題なさそうです。
ソースコードのフォルダ・ファイルを直接Assetsフォルダに入れてのインポートも試しましたがそれもダメでした。
何か解決策はないのでしょうか?
【エラーメッセージ】
Assets\VRMConverterForVRChat\Editor\Utilities\VRChatUtility.cs(207,20): error CS0120: An object reference is required for the non-static field, method, or property 'BaseConfig.HasKey(string)'
Assets\VRMConverterForVRChat\Editor\Utilities\VRChatUtility.cs(207,61): error CS0120: An object reference is required for the non-static field, method, or property 'BaseConfig.GetString(string)'
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