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[Bug] 버튼 연타 시 중복 호출 이슈 수정 #243
[Bug] 버튼 연타 시 중복 호출 이슈 수정 #243
Conversation
- currentDestination이 HomeRoute.route가 아닌 경우에만 popBackStack을 호출하도록 구현
- 화면 전환 애니메이션이 끝나지 않은 상태에서 카드를 누르면 계속 넘어가기에 TopAppBar에 빈 clickable을 제공하여 중복 호출 방지
18a6184
to
0e41bf9
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이슈 제보와 패치, 상세한 테스트 스크린샷까지 감사합니다 🙇
몇 가지 제안사항이 있으니 확인 부탁드리겠습니다.
feature/main/src/main/java/com/droidknights/app2023/feature/main/MainNavigator.kt
Outdated
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...designsystem/src/main/java/com/droidknights/app2023/core/designsystem/component/TopAppBar.kt
Outdated
Show resolved
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if (!isSameCurrentDestination(HomeRoute.route)) { | ||
popBackStack() | ||
} |
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홈에서도 뒤로가기혹은 네비게이션 동작이 똑같은 상황을 만들어 낼 수 있지 않을까요?
이 부분은 저도 고민해보지 못한 부분이라 비슷한 내용을 담고 있는 이슈 남겨봤습니다.
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근본적으로 방지한다면, Navigate의 경우 PR에 작성해둔 것 처럼
navigate 시 이동할 destination과 currentDestination이 같지 않은 경우에만 이동
하도록 구현한다면 전체 상황에 대해서 방지할 수 있습니다.
뒤로가기의 경우에도 호출되는 모든 popBackStack 부분들에 때 의도하는 destination을 넘겨 해당 destination이 아닌 경우에만 뒤로가도록하는 방식을 채택한다면 마찬가지로 근본적으로 수정가능할 것 으로 보입니다.
다만 전반적으로 하나하나 연타를 해보았을 때 위의 시나리오 외에 중복 호출 되는 곳은 없어 적용하지 않았습니다. 만약 근본적인 차단을 고려하신다면 navigate, popBackStack하는 모든 부분들을 destination을 넘겨 받아 비교 후 처리하도록 구현하도록 하겠습니다. 😃
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넵, 아직은 확실하지 않은 기능이고 버그에 대한 이슈이므로 이정도로 괜찮을 것 같습니다.
확인 감사합니다
- 외부에서 사용하지 않는 함수 private - clickable -> pointerInput 대체
남겨주신 리뷰 반영하였습니다! 😁 |
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고생 많으셨습니다 👏
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컴포넌트를 연타할 때 발생하는 중복 호출 이슈를 수정하였습니다.
ISSUE1 뒤로가기 버튼 중복 호출
ISSUE2 화면 중복 이동
Screenshot
ISSUE1 뒤로가기 버튼 중복 호출
ISSUE2 화면 중복 이동