とある陣取りゲームのシミュレーションが行えるプログラムです
- このシステムは2つのクライアントとサーバーから構成されます
- サーバーに二つのクライアントが接続されるとゲームが開始されます
大会要項を確認してください
- サーバを起動する
- 別アプリケーションからサーバにフィールド情報をjson形式で送信する
- クライアントをコマンドライン引数を2つ入力して起動する
- 第一引数
- 0 : Blue
- 1 : Red
- 第二引数
0 ~ 9でクライアントを選択する
- 4 : 本戦で使用したクライアント
- 5 : UIクライアント
- 第一引数
- ターンごとにクライアントがアクションを送信する
- サーバは新しいフィールドを二つのクライアントに送信する
-
- インクルードパス : BOOST_INCLUDE_PATH
-
- インクルードパス : RAPIDJSON
-
- インクルードパス : (自動設定)
-
各パスをユーザ環境変数として設定してください。