GITHUB: https://github.com/chezi008/mp4muxer
- Android摄像头采集
- 服务端传输过来的视频流
如果数据由本机摄像头直接采集,建议使用MediaMuxer类去实现mp4的合成。如果是服务端传输过来的视频流可以使用mp4v2的方法实现mp4的合成。我在项目里面也简单的利用MediaMuxer编写了一个Demo。可能写的不是很详细,功能也不是很完善。所以有什么问题还是多多希望指出,一起改进。
- 我demo里面只导入了armeabi 指令集的so包,需要其他类型的可以自己去官网下载进行打包。
- 将mp4v2的头文件放在libs里面的include文件夹下面,所以再cmake文件里面需要增加
include_directories(libs/include)
命令。
封装了如下几个方法:
// open or creat a mp4 file.
MP4FileHandle CreateMP4File(const char *fileName,int width,int height,int timeScale = 90000,int frameRate = 25);
// wirte 264 metadata in mp4 file.
bool Write264Metadata(MP4FileHandle hMp4File,LPMP4ENC_Metadata lpMetadata);
// wirte 264 data, data can contain multiple frame.
int WriteH264Data(MP4FileHandle hMp4File,const unsigned char* pData,int size);
// close mp4 file.
void CloseMP4File(MP4FileHandle hMp4File);
// convert H264 file to mp4 file.
// no need to call CreateMP4File and CloseMP4File,it will create/close mp4 file automaticly.
bool WriteH264File(const char* pFile264,const char* pFileMp4);
方法说明:
- CreateMP4File:创建需要写入的mp4文件,可以设置视频的分辨率。默认的时间刻度是90000,帧率是25帧
- WriteH264Data:写入h264数据,可以写入byte[]类型的数据流,也可是LPMP4ENC_Metadata(sps pps)类型数据。
- CloseMP4File:转换完成后记得要释放内存,调用次方法
- WriteH264File:直接将本地h264文件转换成mp4。实现方法是一样的,只是在C++代码里面实现了,将h264数据分割成一帧一帧,再写入至输入文件中。
这个库太久没有维护了,还是建议使用官方API,即第二种方法。 同样,我在代码中封装了三个本地方法:
public static native void init(String mp4FilePath, int widht, int height);
public static native int writeH264Data(byte[] data, int size);
public static native void close();
从方法名,可以看得出怎么使用,所以在这里就不多赘述了。项目里面提供了标准的h264测试文件mtv.h264。
####官方文档介绍:http://www.loverobots.cn/android-api/reference/android/media/MediaMuxer.html
MediaMuxer muxer = new MediaMuxer("temp.mp4", OutputFormat.MUXER_OUTPUT_MPEG_4);
// More often, the MediaFormat will be retrieved from MediaCodec.getOutputFormat()
// or MediaExtractor.getTrackFormat().
MediaFormat audioFormat = new MediaFormat(...);
MediaFormat videoFormat = new MediaFormat(...);
int audioTrackIndex = muxer.addTrack(audioFormat);
int videoTrackIndex = muxer.addTrack(videoFormat);
ByteBuffer inputBuffer = ByteBuffer.allocate(bufferSize);
boolean finished = false;
BufferInfo bufferInfo = new BufferInfo();
muxer.start();
while(!finished) {
// getInputBuffer() will fill the inputBuffer with one frame of encoded
// sample from either MediaCodec or MediaExtractor, set isAudioSample to
// true when the sample is audio data, set up all the fields of bufferInfo,
// and return true if there are no more samples.
finished = getInputBuffer(inputBuffer, isAudioSample, bufferInfo);
if (!finished) {
int currentTrackIndex = isAudioSample ? audioTrackIndex : videoTrackIndex;
muxer.writeSampleData(currentTrackIndex, inputBuffer, bufferInfo);
}
};
muxer.stop();
muxer.release();
- 初始化:
mMuxer = new MediaMuxer(outPath, MediaMuxer.OutputFormat.MUXER_OUTPUT_MPEG_4);
- 根据自己情况添加track,不要方法添加,此操作必须在mMuxer start方法之前调用:
mVideoTrackIndex = mMuxer.addTrack(mediaFormat);
mAudioTrackIndex = mMuxer.addTrack(mediaFormat);
- 写入数据
outputBuffer.position(bufferInfo.offset);
outputBuffer.limit(bufferInfo.offset + bufferInfo.size);
mMuxer.writeSampleData(track, outputBuffer, bufferInfo);
- 结束
mMuxer.stop();
mMuxer.release();
在结束的时候你可能会遇到几种异常:
- E/MPEG4Writer: Missing codec specific data: 这是因为在写入数据的时候没有写入编码参数,h264的编码参数包含SPS和PPS。所以当你视频流遇到这些参数帧的时候,请设置好对应的参数。
//设置sps和pps 如果设置不正确会导致合成的mp4视频作为文件预览的时候,预览图片是黑色的
//视频进度条拖拽画面会出现绿色,以及块状现象
mediaformat.setByteBuffer("csd-0", mCSD0);
mediaformat.setByteBuffer("csd-1", mCSD1);
AAC参数:PCM在用编码器编码成AAC格式音频的时候,编码器会在自动设置参数。
当outIndex == MediaCodec.INFO_OUTPUT_FORMAT_CHANGED
我们可以获取到,MediaFormat format = mEnc.getOutputFormat(),
format就包含了CODEC_CONFIG。此时的format可直接作为addTrack()的参数使用。
- There are no sync frames for video track 这是因为没有设置关键帧的flag。
switch (nalType & 0x1f) {
case H264Decoder.NAL_TYPE_I:
bufferInfo.flags = MediaCodec.BUFFER_FLAG_KEY_FRAME;
break;
}
- 音视频同步 方法里面传入的时间参数PTS的单位时:microseconds,微妙。
long pts = System.nanoTime() / 1000;
直接使用当前时间戳会有问题,录制成的MP4总时间会很大。我使用一个相对时间,当前时间相对于开始的时间差。
bufferInfo.presentationTimeUs = System.nanoTime()/1000-startPts;
1. MediaFormat 可以在初始化编码器的时候获取
mediaformat = MediaFormat.createVideoFormat("video/avc", VIDEO_WIDTH, VIDEO_HEIGHT);
2. 写入数据时候的inputBuffer 和 bufferInfo 需要自己构造
- 不熟悉cmake编译的同学,可以去查查资料,反正我在项目里面使用so文件遇到过比较大的坑,因为一直不熟悉cmake的语法,链接库都不会。
- 还有就是对视频流数据结构的理解,这玩意是一帧一帧组成的。不同类型的帧需要不同的处理。比如第一帧需要传入I帧,你得先去将视频流分割成一帧一帧的,再去判断帧的类型。不太熟悉的同学可以传送门一下。切记传入数据以帧为单位
- 录制的视频或快或慢。 在 MP4Encoder::CreateMP4File本地方法中有一个m_nFrameRate变量,控制帧率的,也就是每分钟多少帧,这里可以自己去控制,和录制视频的帧率一致就行了,这里默认的是25帧。
- 录制的本地mp4视频预览画面是黑色或者是绿色的 造成的原因是录制视频流的时候第一帧不是关键帧(I帧),所以在使用writeH264Data方法的时候,记得第一帧传入关键帧。
- download下载的项目无法运行 。。。这个,你就自己去配置编译环境了,代码都在这了。
- 录制成的MP4第一帧模糊 这是因为写数据的时候没有进行关键帧的判断,第一帧写入关键帧就不会有这个问题了。
Android在MediaMuxer和MediaCodec用例:https://www.cnblogs.com/hrhguanli/p/5043610.html Grafika: https://github.com/google/grafika HWEncoderExperiments:https://github.com/OnlyInAmerica/HWEncoderExperiments/tree/audioonly/HWEncoderExperiments/src/main/java/net/openwatch/hwencoderexperiments