Skip to content

Commit

Permalink
La til en del beskrivelser
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
trondhjort authored Jan 20, 2025
1 parent af6953a commit 6556067
Show file tree
Hide file tree
Showing 13 changed files with 83 additions and 14 deletions.
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -6,4 +6,15 @@ quadrant: Folk
is_new: true
---

Hvordan lede folk i ulike generasjoner.
Hvordan lede folk i ulike generasjoner. Et godt eksempel er forskjellen på Generasjon X (Gen X) og Generasjon Z (Gen Z).
Generasjon X er folk født mellom 1965 og 1980 og vokste opp i en tid med økonomisk usikkerhet, høy skilsmisserate og fremveksten
av teknologi som personlige datamaskiner og videospill. Gen X er kjent for sin uavhengighet, pragmatisme og entreprenørånd.
De har en tendens til å verdsette balanse mellom arbeid og fritid og er ofte skeptiske til autoritet.

Generasjon Z er født mellom midten av 1990-tallet og tidlig 2010-tallet og vokste opp i en digital tidsalder med internett,
sosiale medier og smarttelefoner som en integrert del av hverdagen. Gen Z er kjent for sin teknologiske dyktighet, mangfold
og sosial bevissthet.
De har en tendens til å være mer åpne for endringer og verdsetter inkludering og bærekraft.

Disse forskjellene reflekterer de ulike sosiale, økonomiske og teknologiske miljøene som hver generasjon har vokst opp i,
og påvirker deres verdier, holdninger og atferd.
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -5,6 +5,8 @@ depth: 1
quadrant: Folk
---

Fjerne denne? Er et resultat av organisering, teamkiontrakter, osv.

Psykologisk trygghet er grunnsteinen i et hvert team og enhver organisasjon.
Uten dette fungerer det ikke.
Våre teknologiledere skal kunne vite hva det er, hvordan man oppnår det, og hvordan man beholder det.
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -6,4 +6,11 @@ quadrant: Folk
is_new: true
---

Bør være en del av kjernen av vår kompetanse.
Teamdynamikk (gruppedynamikk) er et sosialpsykologisk begrep som beskriver hvordan grupper fungerer og samhandler.
Det handler om hvordan medlemmene i en gruppe kommuniserer med hverandre, hvordan konflikter oppstår og løses, og
hvordan gruppens forventninger påvirker individene. Gruppedynamikk studerer også presset mot solidaritet og konformitet,
samt gruppens utvikling over tid.

Hvordan et team er strukturert med tanke på kryssfunksjonalitet og mangfold har vist seg avgjørende for presentasjonen,
samme har grad an ansvar og autonomi. I Open Systems Theory beskrives denne organisasjonsformen som radikalt forskjellig
fra det autoritære byråkratiet hvor ansvaret for egen målsetting, kontroll og koordinering flyttes fra ledere til teamet.
10 changes: 6 additions & 4 deletions capra-fagradar/src/tech-leader-radar/Folk/teamkontrakter.mdx
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -5,8 +5,10 @@ depth: 1
quadrant: Folk
---

forventningsavklaring/-styring
Teamkontrakter er et enkelt verktøy som brukes for å bygge verdiskapende team ved å definere felles spilleregler
og forventninger til atferd i teamet. En teamkontrakt kan være en fysisk eller digital "plakat" hvor deltakernes
forventninger og sosiale spilleregler er listet opp, slik at de kan gi føringer for atferd i teamet.

En teamkontrakt er viktig.
Det er enda viktigere å huske på at en teamkontrakt på papiret ikke er verdt noe som helst.
Forankre, forankre, forankre! Gode, kontinuerlige, og trygge kaffesamtaler i hverdagen - det er der kontrakten oppstår.
Teamkontrakten bidrar til å skape transparens om forventninger til hverandre og avtale spilleregler for teamet.
Dette hjelper med å skape et trygt ytringsklima hvor alle kan si sin mening uten frykt for straff eller ydmykelse.
Psykologisk trygghet er viktig for at teamet skal fungere godt og utnytte hele teamets felles kompetanse for å nå felles mål.
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -6,4 +6,7 @@ quadrant: Teknologi
is_new: true
---

X-wing. TODO: fyll på
Agile Coach Competency Framework (a.k.a. X-Wing) brukes som en referansemodell for smidig-coacher for å utforske
forskjellige kompetanseområder (eller holdninger) når de støtter smidige team. Rammeverket deler smidig-coaching
i åtte kompetanser og en coaching-holdning, inkludert coaching, fasilitering, undervisning, mentoring, rådgivning,
ledelse, transformasjon og teknisk ekspertise.
7 changes: 4 additions & 3 deletions capra-fagradar/src/tech-leader-radar/Teknologi/cynefin.mdx
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -5,6 +5,7 @@ depth: 2
quadrant: Teknologi
---

Cynefin er et herlig Walisisk ord som betyr “miljø”.
For oss sier det noe om hvilke verktøy vi skal bruke i hvilket miljø, og at den iterative og eksperimentelle tilnærmingen i Agile ikke alltid egner seg.
Vi er opptatt av å bruke riktig verktøy til riktig problem, og Cynefin-konseptet forteller oss litt om hvordan.
Cynefin er et konseptuelt rammeverk som brukes for å hjelpe beslutningstaking utviklet av Dave Snowden.
Rammeverket inneholder fem beslutningskontekster eller "domener" – klart (også kjent som enkelt eller
åpenbart), komplisert, komplekst, kaotisk og forvirring (eller uorden) – som hjelper til med å identifisere
hvordan en oppfatter situasjoner og forstår sin egen og andres atferd.
4 changes: 4 additions & 0 deletions capra-fagradar/src/tech-leader-radar/Teknologi/estuarine.mdx
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -5,3 +5,7 @@ depth: 3
quadrant: Teknologi
is_new: true
---

Estuarine mapping er en del av Cynefin-økosystemet og fokuserer på å initiere og overvåke mikro-nudges,
små prosjekter i stedet for ett stort prosjekt, slik at både suksess og feil kan sees på som muligheter.
Det gir en ikke-lineær tilnærming til strategi og taktikk, ikke ulikt den indirekte tilnærmingen fra Sun Tzu.
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -5,3 +5,10 @@ depth: 2
quadrant: Teknologi
is_new: true
---

Event Storming er en workshop-basert metode for å raskt finne ut hva som skjer i et domene ved at alle
deltagere kort beskriver hendelser i form av klistrelapper plassert på en tidslinje. Vanlig scenario er
at programvareutviklere og domeneeksperter sammen enes om hva som skjer og hvordan en skal bygge systemet
for å understøtte dette. Grovt sett finnes det tre varianter: én som fokuserer på hendelser og beskriver
helheten, én som beskriver prosessen med aktører, data, kommandoer, systemer og resulterende hendelser,
og én som også inneholder programvarekomponenter som aggregater og forretningsregler.
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -6,4 +6,9 @@ quadrant: Teknologi
is_new: true
---

Link til bok kanskje
Flow Engineering er en tilnærming som kombinerer prinsipper fra verdistrømskartlegging, kybernetikk og
Toyota Production System for å skape effektive arbeidsflyter og samarbeid. Det innebærer å designe flerstegs
arbeidsflyter som bryter ned komplekse oppgaver i mindre, mer håndterbare segmenter. Dette hjelper team med å
optimalisere systemer og bygge bedre produkter ved å fokusere på kontinuerlig forbedring og effektivitet.

Boken med samme navn anbefales.
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -5,3 +5,9 @@ depth: 2
quadrant: Teknologi
is_new: true
---

Wardley Mapping er en teknikk for forretningsstrategi utviklet av Simon Wardley. Metoden brukes til å
analysere en virksomhets verdikjede og hvordan den leverer sine produkter eller tjenester til kundene.
Hver komponent i en Wardley-kart er plassert i to dimensjoner: den vertikale dimensjonen (y-aksen) viser
komponentens posisjon innenfor verdikjeden, mens den horisontale dimensjonen (x-aksen) viser komponentens
utvikling eller kommersialisering.
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -6,4 +6,8 @@ quadrant: Organisasjon
is_new: true
---

TODO: Skriv noe her
Open Systems Theory (OST) er en videreutvikling av sosioteknisk systemteori hvor hele systemet
og dets miljø hensynstas, for eksempel en organisasjon som konkurrerer i et marked og eksponeres
for trender i befolkningen. OST er et konseptuelt rammeverk som bygger på samfunnsvitenskaplig
teori på gruppedynamikk og viktigheten av deltagende design, blant annet gjennom teknikker som
søkkonferansen og deltagende designworkshop.
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -6,4 +6,8 @@ quadrant: Organisasjon
is_new: true
---

a.k.a. 'mob programming' eller 'ensemble programming'
Software teaming (a.k.a. mob/ensamble programming) er en programvareutviklingsmetode hvor hele teamet jobber på
samme oppgave, samtidig, på samme sted, og på samme datamaskin. Dette utvider konseptet med parprogrammering fra
to personer som jobber sammen til hele teamet som kontinuerlig samarbeider på en enkelt datamaskin for å levere en
enkelt arbeidsoppgave om gangen.

Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -6,4 +6,17 @@ quadrant: Organisasjon
---

Team Topologies er kjernen i Capras visjon og filosofi.
Conway’s lov, “team-first”, og fokus på fart og flyt gjennom å redusere kognitiv last, er alle tema som faller under Team Topologies.
Det er et rammeverk for organisasjonsdesign og teaminteraksjon. Det fokuserer på å optimalisere programvarelevering og
organisatorisk effektivitet ved å definere fire grunnleggende teamtyper og tre interaksjonsmønstre.

Teamtypene: Verdistrømteam, som leverer verdi til kundene eller brukerne (f.eks. produktteam); tilretteleggingsteam
bestående av eksperter innen et spesifikt område som hjelper verdistrømsteam med å få de nødvendige ferdighetene;
subsystemteam som håndterer komplekse delsystemer som krever dyp ekspertise; og plattformteam som tilbyr tjenester
som sverdistrømteamener kan bruke for å redusere kognitiv belastning og fokusere på å levere verdi.

Interaksjonsmønstrene: Samarbeid, hvor teamene jobber sammen for å løse problemer og dele kunnskap; X-as-a-Service
hvor ett team tilbyr tjenester som andre team kan bruke; og fasilitering hvor ett team hjelper et annet team med å
forbedre sine ferdigheter og prosesser.

Rammeverket er designet for å hjelpe organisasjoner med å strukturere og utvikle seg for effektivt samarbeid, autonomi,
leveringsfokus og produktjustering.

0 comments on commit 6556067

Please sign in to comment.