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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,54 @@ | ||
{ | ||
"terrainmapper.name": "Terrain Mapper", | ||
"terrainmapper.controls.fill-by-grid.name": "Preencher por Grade", | ||
"terrainmapper.controls.fill-by-los.name": "Preencher por Linha de Visão", | ||
"terrainmapper.controls.fill-space.name": "Preencher Espaços Cercados por Paredes", | ||
|
||
"terrainmapper.terrainbook.create-terrain": "Criar Terreno", | ||
"terrainmapper.terrainbook.create-defaults": "Redefinir Terrenos Padrão", | ||
|
||
"terrainmapper.scene-config.backgroundElevation.name": "Elevação de Fundo", | ||
"terrainmapper.scene-config.backgroundElevation.hint": "A elevação padrão para tokens colocados na tela.", | ||
|
||
"terrainmapper.active-effect-config.duplicatesAllowed.name": "Permitir Duplicatas", | ||
"terrainmapper.active-effect-config.duplicatesAllowed.hint": "Quando ativado, este efeito de terreno pode ser aplicado diversas vezes a um único token.", | ||
|
||
"terrainmapper.active-effect-config.displayStatusIcon.name": "Ícone de Status", | ||
"terrainmapper.active-effect-config.displayStatusIcon.hint": "Quando desativado, o ícone de status do terreno não será exibido nos tokens afetados.", | ||
|
||
"terrainmapper.behavior.types.add-terrain.fields.terrain.hint": "Selecione o terreno que será adicionado ao token como efeito ativo.", | ||
|
||
"terrainmapper.behavior.types.set-terrain.fields.terrain.hint": "Selecione o terreno que será adicionado ao token como efeito ativo. Quando o token sair da região, o terreno será removido automaticamente.", | ||
|
||
"terrainmapper.behavior.types.add-terrain.fields.removeOther.name": "Remover Outros", | ||
"terrainmapper.behavior.types.add-terrain.fields.removeOther.hint": "Quando ativado, todos os outros terrenos do token serão removidos.", | ||
|
||
"terrainmapper.behavior.types.add-terrain.fields.secret.name": "Secreto", | ||
"terrainmapper.behavior.types.add-terrain.fields.secret.hint": "Quando ativado, arrastar o token não revelará a existência do terreno aos usuários.", | ||
|
||
"terrainmapper.behavior.types.remove-terrain.fields.terrain.hint": "Selecione um ou mais terrenos que serão removidos do token. Deixe em branco para remover todos os terrenos.", | ||
|
||
"terrainmapper.behavior.types.remove-terrain.fields.keepSelected.name": "Manter Selecionados", | ||
"terrainmapper.behavior.types.remove-terrain.fields.keepSelected.hint": "Habilite para manter os terrenos selecionados e remover todo o resto do token.", | ||
|
||
"terrainmapper.behavior.types.set-elevation.fields.elevation.name": "Elevação", | ||
"terrainmapper.behavior.types.set-elevation.fields.elevation.hint": "Ao entrar na região, o token será definido para esta elevação. Para uma cena típica, você deve definir a região superior para esta elevação e a região inferior para infinito negativo.", | ||
|
||
"terrainmapper.behavior.types.set-elevation.fields.reset.name": "Redefinir ao Sair", | ||
"terrainmapper.behavior.types.set-elevation.fields.reset.hint": "Quando ativado, a elevação do token será redefinida para a elevação de fundo da cena quando o token sair da região.", | ||
|
||
"TYPES.RegionBehavior.terrainmapper.addTerrain": "Adicionar Terrenos", | ||
"TYPES.RegionBehavior.terrainmapper.removeTerrain": "Remover Terrenos", | ||
"TYPES.RegionBehavior.terrainmapper.setTerrain": "Definir Terreno", | ||
"TYPES.RegionBehavior.terrainmapper.setElevation": "Definir Elevação", | ||
|
||
"terrainmapper.phrases.terrainLayer": "Camada de Terreno", | ||
"terrainmapper.phrases.terrain": "Terreno", | ||
"terrainmapper.phrases.terrains": "Terrenos", | ||
"terrainmapper.phrases.no-terrain": "Sem Terreno", | ||
"terrainmapper.phrases.new-terrain": "Novo Terreno", | ||
"terrainmapper.phrases.layer-number": "Camada {layerNumber}", | ||
"terrainmapper.phrases.difficult_x2": "Dificuldade (x2)", | ||
"terrainmapper.phrases.water_swimming": "Água (Natação)", | ||
"terrainmapper.phrases.cliff_climbing": "Penhasco (Escalada)" | ||
} |
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