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Merge pull request #626 from h-mikisato/feature/add_ventangle
ゲームシステム Ventangle 追加
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,133 @@ | ||
# frozen_string_literal: true | ||
|
||
require 'bcdice/base' | ||
|
||
module BCDice | ||
module GameSystem | ||
class Ventangle < Base | ||
# ゲームシステムの識別子 | ||
ID = 'Ventangle' | ||
|
||
# ゲームシステム名 | ||
NAME = 'Ventangle' | ||
|
||
# ゲームシステム名の読みがな | ||
# | ||
# 「ゲームシステム名の読みがなの設定方法」(docs/dicebot_sort_key.md)を参考にして | ||
# 設定してください | ||
SORT_KEY = 'うえんたんくる' | ||
|
||
# ダイスボットの使い方 | ||
HELP_MESSAGE = <<~MESSAGETEXT | ||
基本書式 VTn@s#f$g>=T n=ダイス数(省略時2) s=スペシャル値(省略時12) f=ファンブル値(省略時2) g=レベルギャップ判定値(省略可) T=目標値(省略可) | ||
例: | ||
VT デフォルトのスペシャル値・ファンブル値の判定を行う | ||
VT@10#3 スペシャル値10、ファンブル値3の判定を行う | ||
VT3@10#3 スペシャル値10、ファンブル値3の判定を、アドバンテージを1点消費してダイス3つで行う | ||
VT>=5 デフォルトのスペシャル値・ファンブル値で目標値5の判定を行う | ||
VT@10#3>=5 スペシャル値10、ファンブル値3で目標値5の判定を行う | ||
VT@10#3$5>=5 スペシャル値10、ファンブル値3で目標値5の判定を行う。この際達成値が目標値より5以上大きい場合、ギャップボーナスを表示する | ||
VT3@10#3>=5 スペシャル値10、ファンブル値3で目標値5の判定を、アドバンテージを1点消費してダイス3つで行う | ||
VT3@10#3$4>=5 スペシャル値10、ファンブル値3で目標値5の判定を、アドバンテージを1点消費してダイス3つで行う。この際達成値が目標値より4以上大きい場合、ギャップボーナスを表示する | ||
MESSAGETEXT | ||
|
||
# 既定のスペシャル値 | ||
DEFAULT_SPECIAL_VALUE = 12 | ||
# 既定のファンブル値 | ||
DEFAULT_FUMBLE_VALUE = 2 | ||
# 規定のダイス個数 | ||
DEFAULT_DICE_NUM = 2 | ||
|
||
# ダイスボットで使用するコマンドを配列で列挙する | ||
register_prefix('VT') | ||
|
||
def eval_game_system_specific_command(command) | ||
debug("eval_game_system_specific_command Begin") | ||
|
||
parser = Command::Parser.new('VT', round_type: round_type) | ||
.enable_critical | ||
.enable_fumble | ||
.enable_dollar | ||
.enable_suffix_number | ||
.restrict_cmp_op_to(nil, :>=) | ||
cmd = parser.parse(command) | ||
|
||
unless cmd | ||
return nil | ||
end | ||
|
||
dice_num = cmd.suffix_number || DEFAULT_DICE_NUM | ||
if dice_num < DEFAULT_DICE_NUM | ||
return nil | ||
end | ||
|
||
dice_list = @randomizer.roll_barabara(dice_num, 6) | ||
if dice_num > 2 | ||
# 出目の順序を保存して上位2つの出目を取得 | ||
j = 0 # 安定ソートのために利用 cf. https://docs.ruby-lang.org/ja/latest/method/Enumerable/i/sort_by.html | ||
using_list = dice_list.map.with_index { |x, i| {index: i, value: x} } | ||
.sort_by { |x| [x[:value], j += 1] }.reverse.take(2) | ||
.sort_by { |x| x[:index] }.map { |x| x[:value] } | ||
else | ||
using_list = dice_list | ||
end | ||
dice_total = using_list.sum | ||
total = dice_total + cmd.modify_number | ||
|
||
result = compare(dice_total, total, cmd) | ||
|
||
advantage_str = | ||
if dice_num > 2 | ||
using_list.to_s | ||
end | ||
|
||
modifier_str = | ||
if cmd.modify_number > 0 | ||
"#{dice_total}#{Format.modifier(cmd.modify_number)}" | ||
end | ||
|
||
level_gap_str = | ||
if cmd.target_number && cmd.dollar && result.success? && (gap = total - cmd.target_number) >= cmd.dollar | ||
"ギャップボーナス(#{gap})" | ||
end | ||
|
||
sequence = [ | ||
cmd.to_s, | ||
dice_list.to_s, | ||
advantage_str, | ||
modifier_str, | ||
total.to_s, | ||
result.text, | ||
level_gap_str, | ||
].compact | ||
|
||
result.text = sequence.join(" > ") | ||
|
||
return result | ||
end | ||
|
||
def compare(dice_total, total, cmd) | ||
special = cmd.critical || DEFAULT_SPECIAL_VALUE | ||
fumble = cmd.fumble || DEFAULT_FUMBLE_VALUE | ||
|
||
if dice_total <= fumble | ||
return Result.fumble('ファンブル') | ||
elsif dice_total >= special | ||
return Result.critical('スペシャル') | ||
end | ||
|
||
if cmd.target_number | ||
if total.send(cmd.cmp_op, cmd.target_number) | ||
return Result.success('成功') | ||
else | ||
return Result.failure('失敗') | ||
end | ||
else | ||
return Result.new(nil) | ||
end | ||
end | ||
end | ||
end | ||
end |
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