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asdf1596/go-study

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go-study

변수

기본적으로는 var을 사용해서 선언한다

var (변수이름) (변수형)의 형태로 선언한다.

예시: var int1 int = 1 or int1 := 1

이렇게 쓰여있지만 전역변수가 아니면

(변수명) := (값) 으로 쓴다.

형은 알아서 go가 추정을 해준다.

정수

기본적으로는 int를 사용하지만 int도 uint,uint8,uint64,int64등 다양하다

다양한 이유는 쓸데없는 메모리의 사용을 줄이기 위해서 범위를 지정하기 때문이다.

실수형

float32, float64가 있으면 2개가 있는 이유는 정수와 같다.

문자형

string만이 존재한다.

포인터형(변수 주소)

uintptr, uint와 크기가 같다

그 외

bool:참거짓 표현용(8비트)

byte:8비트 자료형

rune:유니코드 저장용, int32와 크기가 같다

주의점: go에서 ":="하고 "="는 다르다 앞은 선언과 동시에 대입이고 뒤는 그냥 대입이다.

연산자

대부분이 c와 동일하기에 큰 설명이 필요없다.

사용 가능한 연산자들

a = 1+1,b = 1-1,c = 1*1,d = 1/1

a+=1,b-=1,c*=1,d/=1,e%=1

a = b & c(and),a = b | c(or),a = b ^ c(xor),a = b &^ c(and not)

a &= b,a |= b,a ^= b,a &^= b

a = b << c,a = b >> c,a = ^b(비트 반전)

a = +b(값X+),a = -b(값X-)

==,!=,<=,>=,<,>

&&,||,!

a = &b(b의 메모리 주소값)

*a = 1(메모리의 값이 a인 값을 바꿈)

++,--

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