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Battle
Andante edited this page Sep 29, 2018
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戦闘結果の予測表示を行います。
上から、
- 陣形/交戦形態
- 索敵(電探マークは「索敵機使用せず」、△は「未帰還機あり」)
- 制空状態(中央)
- 航空戦Stage1(空対空戦闘)撃墜数(水上機マークは「触接成功」)
- 対空砲火(中央)(高角砲マークは「対空カットイン発動」。数字は発動艦の番号)
- 航空戦Stage2(艦対空戦闘)撃墜数(爆撃機&攻撃機のみ)
- 各艦船の戦闘後HP・被ダメージ
- 損害率・勝利判定予測
です。各項目にマウスオーバーすると詳細情報が確認できます。
また、夜戦時は一部項目が切り替わります(照明弾投射、夜間触接など)。
MVP予測機能も搭載しており、MVP艦は背景が黄色になります。
連合艦隊戦にも対応しています。
連合艦隊vs連合艦隊戦では、レイアウトが若干変化します。
この戦闘の詳細情報を表示します。
戦闘全体の流れを確認することができます。
設定の「戦闘終了まで隠す」 を有効にしているときのみ使えます。
一時的にこのウィンドウの内容を表示します。次の戦闘では再び隠されます。
- 航空戦マスでは、各項目にマウスオーバーで第1次・第2次航空戦の詳細を確認できます。
- 航空隊を全滅させると数字が赤くなります。
航空戦マスでは「-46/71」といった場合でも赤くなることがありますが、これは表示上の問題であり全機撃墜には成功しています。
ツールチップを合わせれば確認できます。 - "#1"といった表示は発動艦の番号を示します。旗艦が#1、二番艦が#2、以下同様です。
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航空戦が発生し、攻撃隊発艦可能艦が複数存在した場合、MVP予測が外れる可能性があります。
これは艦これAPIの仕様上回避できません。ご了承ください。
この問題は、開幕航空戦では「誰がダメージを与えたか」が判別できないために発生します。
MVPは基本的に与ダメージによって決定されますが、この仕様によって与ダメージを推測するしかなくなっています。
Updated: Version 4.0.2