Unter anderem ASSIMP installieren (wahrscheinlich noch paar Sachen, füg ich dann hier dazu)
cmake .;
make;
cd src;
g++ -c -std=c++0x resource_manager.cpp game_object.cpp ball_object.cpp aster_object.cpp game_level.cpp sprite_renderer.cpp game.cpp;
./openGL_demo
- Raumschiff
- Modell/Textur (First Person, also nicht notwendig)
- Kollisionen (fertig, auch wenn Bounding Boxes nicht perfekt sind)
- Waffen und Schüsse (fertig)
- Kamera (fertig)
- Welt
- Skybox (fertig)
- (gefühlt) unendliche 3D (fertig)
- Steuerung im 3D
- Beschleunigung/Entschleunigung (bähh, aber möglich)
- Asteroiden
- deren Ausbau/Zerstörungsverhalten (verschwinden einfach lol)
- Generator (No, Level wird zuerst generiert)
- Größe, Geschwindigkeit und Richtung (fertig, nein, nein)
- Textur (fertig)
- "Leben" (fertig)
- Menü
- Minimap
- Nyancat
- Highscore