Releases: abovebedrock/abs_constructions
Releases · abovebedrock/abs_constructions
1.2.4
1.2.2
1.2.1
1.2.0
abs_constructions 1.2.0
- 将老方块 ID 替换为新方块 ID
- 玩家视角决定的方块方向和方块位置(偏向)
- 加入了所有同种双竖砖和竖砖的合并功能
- 共 59 方块 + 玻璃的 34 方块
- 修复精准采集双竖砖时,会掉落双竖砖物品的 bug
- 加入所有变种的玻璃台阶、玻璃楼梯和玻璃竖砖(不包括遮光玻璃)
- 处理含水
- 共 57 方块
- 所有模组加入的方块(竖砖和玻璃)将支持对应的工具破坏加速
- 实际上原版玻璃并没有任何加速。
修复无限右键本计划因 API 限制而被废弃。
- 考虑到红色下界砖块有被当作镜子用的可能,加入
另一种红色下界砖块
作为替代品,仅有装饰用途
Bug 修复
- 修复了使用剪刀等物品破坏添加的方块时会消耗双倍耐久的 bug。
不会在此版本修复的 bug
- 合并双竖砖时缺少第三人称动画,且第一人称动画不正确。
- 可以使用任意物品无限右键竖砖。
- 玻璃楼梯的碰撞箱与台阶一样。
- 效率附魔对破坏时间完全没有影响。
- 玩家视角决定的方块放置在顶面和底面时不精确。
- 能在某实体移动到放置位置的同时放置添加的方块,将实体挤走。
未加入的功能
- 混合双台阶和混合双竖砖。
1.1.3
1.1.1
1.0.3
1.0.2
1.0.0
给所有台阶加入了对应的竖向变种,称为竖板/竖砖。使用三个对应方块竖向排列合成,或通过切石机合成。竖板/砖可以和台阶互相通过合成转换,可含水,铜质竖砖可以氧化、涂蜡、斧头/闪电除锈,木质竖板可以燃烧。
目前的主要缺点有:
- 破坏速度较慢(下个模组版本会总体调快,下个MC版本完全解决)
- 放置台阶的方向仅取决于玩家朝向,而不取决于玩家的视角(下个模组版本解决)
- 放置台阶略微有延时(无法解决,跳搭的时候注意一点)
- 不能合并为同种双台阶(先用完整方块顶替,下个模组版本解决)
- 没有任何的混合台阶(下下模组版本,或者下个MC版本解决)
- 可以一直对着铜质方块进行使用操作(纯MC接口问题,无法直接解决,只能放告示牌的时候潜行,吃东西把视线移开或潜行)