体验地址: http://wscats.gitee.io/piano/build/ 或者 https://wscats.github.io/piano/build/
用键盘8个键演奏一首蒲公英的约定送给996的自己或者一首月亮代表我的心给七夕的她,非常简单~
这个项目仅仅用了几个简单的前端技术实现,献给每一位挚爱音乐的代码家🎹
如果你喜欢或者对你有帮助,给我点个赞支持下吧😊
开发,构建和运行。
# 获取远程仓库代码
git clone https://github.com/Wscats/piano
# 进入目录
cd piano
# 安装依赖
npm install
# 启动项目
npm start
# 在浏览器访问 http://localhost:3000
使用 npm 包管理器安装。
npm install omi-piano
运行或者发布属于自己的演奏版本。
# 进入目录
cd omi-piano
# 安装依赖
npm install
# 启动项目
npm start
# 发布自已的演奏版本
npm run build
项目中没有使用市面主流的框架(React,Vue 和 Angular )和热门的技术,而用的是 Omi 框架(JSX+WebComponents
),还有 Omil
的单文件组件 SFCs
加载器,组件通讯基于Proxy
特性,并结合了 VScode 的插件 Eno-Snippets
基于AST
和正则
实时编译.eno或.omi
后缀组件减轻部分的 Webpack
的局部编译压力,当然其他同学们熟知的技术这里就不提及了。
- src
- assets
- element
- app-piano
- songs 钢琴简谱目录
- app-piano.eno 单文件组件
- app-piano.js 组件编译后的JS文件
- notes.js 键盘按键和音符的映射
- app-piano
- index.js 组件根容器,配置
Proxy
的通信方法
- public
- samples/piano 钢琴单音符素材
app-piano.eno | 开发中你需要编写的单文件组件 |
---|---|
app-piano.js | 经过Eno-Snippets 修改或者保存文件Hello.eno 后经过插件转化的js 文件 |
如右图,左边的代码是我们编写的 .eno
后缀的单文件组件,右边是经过 Eno Snippets
生成的 .js
后缀文件。
首先我们先补习点音乐基础,提前收集好最基本的钢琴单音素材,每个音符对应一份.mp3
文件,用一个对象记录起来,类似下面这样,举个例子这里的A
指的是CDEFGAB
音名中A
也就是La
,这是最基本的乐理,有没有让你想起小时候上音乐课,画板上的五线谱。
export default {
A2: "./samples/piano/a54.mp3",
A3: "./samples/piano/a69.mp3",
A4: "./samples/piano/a80.mp3",
A5: "./samples/piano/a74.mp3",
A6: "./samples/piano/a66.mp3",
'A#3': "./samples/piano/b69.mp3",
'A#4': "./samples/piano/b80.mp3",
'A#5': "./samples/piano/b74.mp3",
'A#6': "./samples/piano/b66.mp3",
// other...
}
当然这里我们使用数字来等价替代,降低初学者的难度,看下表1
等价于C
中音也就是Do
,由于很多歌都会用到钢琴更密集的中间部分按键,所以我们默认中音对应数字键:
1 === C4 === Do
数字键 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
音名 | C4 | D4 | E4 | F4 | G4 | A4 | B4 |
音符 | Do | Re | Mi | Fa | Sol | La | Si |
这里专门制作一张图方便我们理解,请看右图:
当然实际情况还有全音和半音的区分,比如A
的半音就是A#
,还有中音,高音和倍高音,我们这里用A4
表示中音,A5
表示高音,A6
表示倍高音,所以表格可以继续整理得更清晰,当我们要弹奏中音A4
,只需要按键盘上的数字键6
,如果要弹奏高音A5
,只需要用组合键Option+6
,我们只需要举一反三,就可以知道每个音符对应的键盘按键。
倍低音 | C2 | D2 | E2 | F2 | G2 | A2 | B2 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Shift键+(1-7) | Shift+1 | Shift+2 | Shift+3 | Shift+4 | Shift+5 | Shift+6 | Shift+7 |
低音 | C3 | D3 | E3 | F3 | G3 | A3 | B3 |
Ctrl键+(1-7) | Ctrl+1 | Ctrl+2 | Ctrl+3 | Ctrl+4 | Ctrl+5 | Ctrl+6 | Ctrl+7 |
中音 | C4 | D4 | E4 | F4 | G4 | A4 | B4 |
数字键1-7 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
高音 | C5 | D5 | E5 | F5 | G5 | A5 | B5 |
Option键+(1-7) | Option+1 | Option+2 | Option+3 | Option+4 | Option+5 | Option+6 | Option+7 |
倍高音 | C6 | D6 | E6 | F6 | G6 | A6 | B6 |
Command键+(1-7) | Command+1 | Command+2 | Command+3 | Command+4 | Command+5 | Command+6 | Command+7 |
音符 | Do | Re | Mi | Fa | Sol | La | Si |
上面是全音表,这里附上半音表:
倍低半音 | C#2 | D#2 | F#2 | G#2 | A#2 |
---|---|---|---|---|---|
Shift+ | Shift+q | Shift+w | Shift+e | Shift+r | Shift+t |
低半音 | C#3 | D#3 | F#3 | G#3 | A#3 |
Ctrl+ | Ctrl+q | Ctrl+w | Ctrl+e | Ctrl+r | Ctrl+t |
中半音 | C#4 | D#4 | F#4 | G#4 | A#4 |
字母键 | q | w | e | r | t |
高半音 | C#5 | D#5 | F#5 | G#5 | A#5 |
Option+ | Option+q | Option+w | Option+e | Option+r | Option+t |
倍高半音 | C#6 | D#6 | F#6 | G#6 | A#6 |
Command+ | Command+q | Command+w | Command+e | Command+r | Command+t |
那么我们现在只需要用键盘上的5个字母键(q,w,e,r,t)
+ 4个功能键(Shift,Control,Option和Command)
+ 7个数字键(1,2,3,4,5,6,7)
总共16个键,演奏钢琴60个单音(35个全音+25个半音),实际情况一首简单的钢琴曲可以不需要用到那么多,用几个简单的和弦即可。
有上面的前期准备,下面就是转化为我们的编程知识了,我们需要使用 HTML 来绘制我们的钢琴界面,我们可以参考 codepen 和 codesandbox 的素材,这里我用了 flex
布局配合阴影和过度实现钢琴的黑白键,里面用了 React 的 JSX 语法去遍历渲染黑白键。
<div class="piano">
{this.data.pianoKeys.map((item)=>{return(
<div class="piano-key">
<div data-type="white" ref={e=>{ this[item.white.name] = e }} class="piano-key__white"
onClick={this.playNote.bind(this,item.white.name)} data-key={item.white.keyCode}
data-note={item.white.name}>
<span class="piano-note">{item.white.name}</span>
<audio preload="auto" src={this.data.notes[item.white.name]} hidden='true' data-note={item.white.name}
class='audioEle'></audio>
</div>
<div data-type="black" ref={e=>{ this[item.black.name] = e }} style={{
display: item.black.name ? 'block' : 'none'
}} class="piano-key__black" onClick={this.playNote.bind(this,item.black.name)} data-key={item.black.keyCode}
data-note={item.black.name}>
<span class="piano-note" style="color:#fff">{item.black.name}</span>
<audio preload="auto" src={this.data.notes[item.white.name]} hidden='true' data-note={item.white.name}
class='audioEle'></audio>
</div>
</div>
)})}
</div>
可以观察 CSS 的源代码,分别对应写黑键和白键的样式,还可以另外写多一个样式,用于键盘或者鼠标点击琴键时候的效果,可以简单给它加一个背景色即可,整体实现不会太复杂,具体可以调整样式的参数来打造属于自己的钢琴风格。
.piano {
margin: 0 200px;
background: linear-gradient(-65deg, #000, #222, #000, #666, #222 75%);
border-top: .8rem solid #282828;
box-shadow: inset 0 -1px 1px hsla(0, 0%, 100%, .5), inset -0.4rem 0.4rem #282828;
display: flex;
height: 80vh;
height: 20vh;
justify-content: center;
overflow: hidden;
padding-bottom: 2%;
padding-left: 2.5%;
padding-right: 2.5%;
}
.piano-key {
color: blue;
flex: 1;
margin: 0 .1rem;
max-width: 8.8rem;
position: relative;
}
.piano-key__white {
display: flex;
flex-direction: column-reverse;
background: linear-gradient(-30deg, #f8f8f8, #fff);
box-shadow: inset 0 1px 0 #fff, inset 0 -1px 0 #fff, inset 1px 0 0 #fff, inset -1px 0 0 #fff, 0 4px 3px rgba(0, 0, 0, .7), inset 0 -1px 0 #fff, inset 1px 0 0 #fff, inset -1px -1px 15px rgba(0, 0, 0, .5), -3px 4px 6px rgba(0, 0, 0, .5);
height: 100%;
position: relative;
}
.piano-key__black {
display: flex;
flex-direction: column-reverse;
background: linear-gradient(-20deg, #222, #000, #222);
box-shadow: inset 0 -1px 2px hsla(0, 0%, 100%, .4), 0 2px 3px rgba(0, 0, 0, .4);
border-width: .2rem .4rem 1.2rem;
border-style: solid;
border-color: #666 #222 #111 #555;
height: 60%;
left: 100%;
position: absolute;
transform: translateX(-50%);
top: 0;
width: 70%;
z-index: 1;
}
当我们实现完钢琴界面,我们就需要为每个按键匹配声音,这里使用 HTML5 的 <audio>
标签,它可以装载着钢琴的音符,当我们触发鼠标点击事件或者键盘点击事件的时候,我们就让它播放,在钢琴没播放之前我们使用属性值 preload="auto"
让其预加载。
<audio preload="auto" src={this.data.notes[item.white.name]} hidden='true' data-note={item.white.name} class='audioEle'></audio>
播放只要用ref
属性获取琴音的节点,然后对其触发方法控制播放逻辑,audio.currentTime = 0
重置播放进度和audio.play()
执行播放,当触发播放的同时可以用延时器实现按键动画。
playNote(name) {
let audio = this[name].childNodes[1]
this[name].style.background = `linear-gradient(-20deg, #3330fb, #000, #222)`
let timer = setTimeout(() => {
this[name].getAttribute('data-type') === 'white' ? this[name].style.background = `linear-gradient(-30deg, #f8f8f8, #fff)` : this[name].style.background = `linear-gradient(-20deg, #222, #000, #222)`
clearTimeout(timer)
}, 1000)
audio.currentTime = 0;
audio.play();
}
完成 <audio>
的音频处理之后,就需要让键盘事件与其绑定逻辑了,这里需要了解键盘的 keycode
,键盘每个实体按键都会对应有一个按键码,根据按键码用 JS
键盘事件监听来判断按键是否被摁住。
我们使用 window.document.onkeydown
来监听页面全局的键盘事件,然后判断事件对象 e.altKey
,e.ctrlKey
,e.metaKey
和 e.shiftKey
这四个功能键是否被触发,再判断数字键是否被触发,最后判断字母键是否被触发。
document.onkeydown = (event) => {
var e = event || window.event || arguments.callee.caller.arguments[0];
let playNote = (key) => {
if (e.shiftKey === true) {
this.playNote(`${key}2`)
} else if (e.altKey === true) {
this.playNote(`${key}5`)
} else if (e.ctrlKey === true) {
this.playNote(`${key}3`)
} else if (e.metaKey === true) {
this.playNote(`${key}6`)
e.returnValue = false;
} else {
this.playNote(`${key}4`)
}
}
if (e && 49 <= e.keyCode && e.keyCode <= 55) {
switch (e.keyCode) {
case 49:
playNote('C')
break;
case 50:
playNote('D')
break;
case 51:
playNote('E')
break;
case 52:
playNote('F')
break;
case 53:
playNote('G')
break;
case 54:
playNote('A')
break;
case 55:
playNote('B')
break;
}
}
if (e && (81 === e.keyCode || e.keyCode === 87 || e.keyCode === 69 || e.keyCode === 82 || e.keyCode === 84)) {
switch (e.keyCode) {
case 81:
playNote('C#')
break;
case 87:
playNote('D#')
break;
case 69:
playNote('F#')
break;
case 82:
playNote('G#')
break;
case 84:
playNote('A#')
break;
}
}
};
每自动按一个钢琴键,可以看到音符在下面跳动并自动高亮,这里面涉及钢琴组件和底部文字组件的通信。我们使用的是 Omi 自带的 Store 功能来实现组件的通信,本质上它是基于 Proxy 对数据进行劫持,当我们改变一个数据的时候,可以实时映射最新的状态到另外一个组件,从而完成组件的通信,这里我设置了一个 count
和 song
作为两个组件的通信值,count
记录的是点击到了第几个音符,而 song
是正在播放的钢琴曲谱。
render(<my-app />, '#root', {
data: {
count: 0,
song: []
},
sub() {
this.data.count--
},
add() {
this.data.count++
},
setSong(song) {
// 构建新的数组,给它下标值来做索引
let melody = [];
song.map((item, index) => {
melody.push({
...item,
index
})
})
// 处理成每30个音符一个数组,自动播放时候自动显示按键
for (let j = 0; j < melody.length; j += 30) {
this.data.song.push(melody.slice(j, j + 30))
}
}
})
以下就是关于如何自动播放的逻辑,如果要演奏复杂的歌曲,特别是多和弦的情况下,我们可以编写好歌谱,然后交给编程自动演奏,下面是周杰伦《蒲公英的约定》
的钢琴简谱,我们用数组把每个按键的音符记录下来,然后只要用定时器或者递归把每个音符取出来给函数识别,然后再触发对应的 <audio>
标签播放即可,这里解释下数组里面的每一项,如果字符串里面是数字的话就对应中音,也就是如果是'3'
,那就只需要按键盘的3
,如果是'+3'
那就是高音,那就是前面提到的用组合键 option + 3
,如果是 +1..
,那就是告诉编程,这里要停顿两个节拍,我们自己实际演奏的时候就在这里稍微停顿下控制旋律即可。
const song = [
'3', '4',
'5', '5', '5', '6', '7', '+1..',
'+1', '+1', '7', '+2', '6', '5', '5', '5', '+2', '+1', '+1', '+3', '+3..',
'+1', '+2', '+3', '+3', '+4', '+3', '+2', '+3', '+1', '+1', '6', '6',
'6', '7', '+1', '+2', '+2', '+1', '7', '6', '+4', '+2',
// 将愿望...
'+2..', '3', '4', '5',
// 折飞机寄成信...
'5', '5', '5', '6', '7', '+1..',
'+1', '+1', '7', '+2', '6', '5', '5', '5', '+2', '+1', '+1', '+3', '+3..',
'+1', '+2', '+3', '+3', '+4', '+3', '+2', '+3', '+1', '+1', '6', '6',
'6', '7', '+1', '+2', '+2', '+1', '7', '6', '+4', '+2..',
// 一起长大的约定...
'3', '5', '+1', '+3', '+3.', '+4', '+2..', '+2', '+5', '7', '+1..',
'+3', '+4', '+5', '+1', '+1', '+2', '+3', '+3..',
// 说好要一起旅行...
'3', '5', '+1.', '+3', '+3.', '+4', '+2..',
// 是你如今...
'+2', '+5', '7', '+1..',
// 唯一坚持的任性
'+3', '+4', '+5', '+1', '+1', '+2.', '+1', '+1',
// 在走廊...
'3', '4',
'5', '5', '5', '6', '7', '+1..',
'+1', '+1', '7', '+2', '6', '5', '5', '5', '+2', '+1', '+1', '+3', '+3..',
'+1', '+2', '+3', '+3', '+4', '+3', '+2', '+3', '+1', '+1', '6', '6',
'6', '7', '+1', '+2', '+2', '+1', '7', '6', '+4', '+2',
// 一起长大的约定...
'3', '5', '+1', '+3', '+3.', '+4', '+2..', '+2', '+5', '7', '+1..',
'+3', '+4', '+5', '+1', '+1', '+2', '+3', '+3..',
// 说好要一起旅行...
'3', '5', '+1.', '+3', '+3.', '+4', '+2..',
// 是你如今...
'+2', '+5', '7', '+1..',
// 唯一坚持的任性...
'+3', '+4', '+5', '+1', '+1', '+2.', '+1', '+1',
// 一起长大的约定...
'+6', '+5', '+3', '+2', '+1', '+3.', '+4', '+2..',
'+6', '+5', '7', '+1..',
// 与你聊不完的曾经...
'+3', '+4', '+5', '+1', '+1', '+2', '+3', '+3..',
// 而我已经分不清...
'3', '5', '+1', '+3', '+3.', '+2', '+2', '+2..', '+2', '+5', '7', '+2', '+1', '+1',
// 还是错过的爱情...
'+3', '+4', '+5', '+1', '+1', '+2.', '+1', '+1..'
]
export default [...song]
有了上面的数组,我们只需要编写一个递归函数函数来遍历数组,然后根据这种类数字的简谱,把它转为音符 CDEFGAB
,一开始的时候我用了定时器实现读谱函数,后来发现,用定时器比较难控制,音符之间的停顿时间,相反用递归会比较容易实现,但是递归同样很难实现暂停播放功能,因为从外部中断递归函数也比较复杂,所以同学们如果要自己实现钢琴的话,在这个地方要稍微注意一下。下面代码中出现的 Promise
配合 await, async
和定时器就是接受一个时间变量,来控制音符之间的停顿时间,而外层if(offset < song.length && this.store.data.song.length > 0)
判断条件左边的条件是判断索引值要小于简谱数组的长度,右边就是外层传入的判断值作为递归函数的终止边界条件。
playSong(song) {
this.setSong([...song])
let offset = 0
let time = 0
let playSong = async () => {
// 右边是从外部来中断递归
if (offset < song.length && this.store.data.song.length > 0) {
switch (typeof song[offset]) {
// 简谱2演奏方法 根据 ++12345--6. 简单旋律情况
case 'string':
let letters = song[offset].match(/[0-9]/g)
switch (letters.length) {
case 1:
time = this.handleString(song, offset)
break
default:
time = this.handleStrings(song, offset)
break
}
break
// 简谱1演奏方法 根据 CDEFGAB,复杂旋律情况,比如有和弦
case 'object':
console.log(song[offset]['note'])
time = song[offset]['time'];
this.playNote(song[offset]['note'])
break;
case 'number':
// 休止符
switch (song[offset]) {
case 0:
time = 1000
break
}
break
}
await new Promise((resolve) => {
let timer = setTimeout(() => {
clearInterval(timer)
resolve()
}, time)
})
offset++
// 自定义事件,跟下面底部的音符自动跳动结合
this.add()
playSong()
} else {
// 暂停播放
clearTimeout(this.timer)
this.store.data.song = []
this.store.data.count = 0
return
}
}
playSong()
}
看完上面的数组简谱当然肯定会有同学问,上文的数组里面不止运用到8个键吧,如果仔细观察,就会发现这里只用了中音和高音,也就是纯数字键(1-7)
和Option
键的配合,连半音都没用到,所以实际止用到了8个键而已,所以上面给编程识别的简谱,转化我们人类识别的键盘谱,只需要稍微调整为下面的按键组合即可。
'3', '4', '5', '5', '5', '6', '7', 'Option+1..',
'Option+1', 'Option+1', '7', 'Option+2', '6', '5', '5', '5', 'Option+2', 'Option+1', 'Option+1', 'Option+3', 'Option+3..',
'Option+1', 'Option+2', 'Option+3', 'Option+3', 'Option+4', 'Option+3', 'Option+2', 'Option+3', 'Option+1', 'Option+1', '6', '6',
'6', '7', 'Option+1', 'Option+2', 'Option+2', 'Option+1', '7', '6', 'Option+4', 'Option+2',
// 将愿望...
'Option+2..', '3', '4', '5',
// 折飞机寄成信...
'5', '5', '5', '6', '7', 'Option+1..',
'Option+1', 'Option+1', '7', 'Option+2', '6', '5', '5', '5', 'Option+2', 'Option+1', 'Option+1', 'Option+3', 'Option+3..',
'Option+1', 'Option+2', 'Option+3', 'Option+3', 'Option+4', 'Option+3', 'Option+2', 'Option+3', 'Option+1', 'Option+1', '6', '6',
'6', '7', 'Option+1', 'Option+2', 'Option+2', 'Option+1', '7', '6', 'Option+4', 'Option+2..',
// 一起长大的约定...
'3', '5', 'Option+1', 'Option+3', 'Option+3.', 'Option+4', 'Option+2..', 'Option+2', 'Option+5', '7', 'Option+1..',
'Option+3', 'Option+4', 'Option+5', 'Option+1', 'Option+1', 'Option+2', 'Option+3', 'Option+3..',
// 说好要一起旅行...
'3', '5', 'Option+1.', 'Option+3', 'Option+3.', 'Option+4', 'Option+2..',
// 是你如今...
'Option+2', 'Option+5', '7', 'Option+1..',
// 唯一坚持的任性
'Option+3', 'Option+4', 'Option+5', 'Option+1', 'Option+1', 'Option+2.', 'Option+1', 'Option+1',
// 在走廊...
'3', '4', '5', '5', '5', '6', '7', 'Option+1..',
'Option+1', 'Option+1', '7', 'Option+2', '6', '5', '5', '5', 'Option+2', 'Option+1', 'Option+1', 'Option+3', 'Option+3..',
'Option+1', 'Option+2', 'Option+3', 'Option+3', 'Option+4', 'Option+3', 'Option+2', 'Option+3', 'Option+1', 'Option+1', '6', '6',
'6', '7', 'Option+1', 'Option+2', 'Option+2', 'Option+1', '7', '6', 'Option+4', 'Option+2',
// 一起长大的约定...
'3', '5', 'Option+1', 'Option+3', 'Option+3.', 'Option+4', 'Option+2..', 'Option+2', 'Option+5', '7', 'Option+1..',
'Option+3', 'Option+4', 'Option+5', 'Option+1', 'Option+1', 'Option+2', 'Option+3', 'Option+3..',
// 说好要一起旅行...
'3', '5', 'Option+1.', 'Option+3', 'Option+3.', 'Option+4', 'Option+2..',
// 是你如今...
'Option+2', 'Option+5', '7', 'Option+1..',
// 唯一坚持的任性...
'Option+3', 'Option+4', 'Option+5', 'Option+1', 'Option+1', 'Option+2.', 'Option+1', 'Option+1',
// 一起长大的约定...
'Option+6', 'Option+5', 'Option+3', 'Option+2', 'Option+1', 'Option+3.', 'Option+4', 'Option+2..',
'Option+6', 'Option+5', '7', 'Option+1..',
// 与你聊不完的曾经...
'Option+3', 'Option+4', 'Option+5', 'Option+1', 'Option+1', 'Option+2', 'Option+3', 'Option+3..',
// 而我已经分不清...
'3', '5', 'Option+1', 'Option+3', 'Option+3.', 'Option+2', 'Option+2', 'Option+2..', 'Option+2', 'Option+5', '7', 'Option+2', 'Option+1', 'Option+1',
// 还是错过的爱情...
'Option+3', 'Option+4', 'Option+5', 'Option+1', 'Option+1', 'Option+2.', 'Option+1', 'Option+1..'
我们还可以演奏另一首耳熟能详的的钢琴曲《月亮代表我的心》。
'Ctrl+5', '1', '3', '5', '1', 'Ctrl+7', '3', '5', '5', '6', '7', 'Option+1', '6', '5', '3', '2', '1', '1', '1', '3', '2', '1', '1', '1', '2', '3', '2', '1', 'Ctrl+6', '2',
'3', '2', 'Ctrl+5', '1', '3', '5', '1', 'Ctrl+7', '3', '5', '5', '6', '7', 'Option+1', '6', '5', '3', '2', '1', '1', '1', '3', '2', '1', '1', '1', '2', '3', '2', '1',
'Ctrl+6', '2', '3', '2', '3', '5', '3', '2', '1', '5', 'Ctrl+7', 'Ctrl+6', 'Ctrl+7', 'Ctrl+6', 'Ctrl+7', 'Ctrl+6', 'Ctrl+5', '3', '5', '3', '2', '1', '5', 'Ctrl+7', 'Ctrl+6', 'Ctrl+7', '1', '1', '1', '2',
'3', '2', 'Ctrl+5', '1', '3', '5', '1', 'Ctrl+7', '3', '5', '5', '6', '7', 'Option+1', '6', '5', '3', '2', '1', '1', '1', '3', '2', '1', '1', '1', '2', '3', '2', 'Ctrl+6',
'Ctrl+7', '1', '2', '1', 'Ctrl+5', '1', '3', '5', '1', 'Ctrl+7', '3', '5', '5', '6', '7', 'Option+1', '6', '5', '3', '2', '1', '1', '1', '3', '2', '1', '1', '1', '2', '3',
'2', '1', 'Ctrl+6', '2', '3', '2', 'Ctrl+5', '1', '3', '5', '1', 'Ctrl+7', '3', '5', '5', '6', '7', 'Option+1', '6', '5', '3', '2', '1', '1', '1', '3', '2', '1', '1', '1',
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感谢音乐和编程的陪伴!也致敬各位奋斗于996的代码家,欢迎分享,也期待您贡献代码,提 PR ,在 issue 中讨论问题,或者说说您的建议,音乐不曾辜负任何人,正如 Leehom Wang 歌曲中唱到:
如果世界太危险,只有音乐最安全,带着我进梦里面,让歌词都实现! —— 《我们的歌》
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