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Add: ボイボ寮キャラクターの呼称表 #163
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Conversation
Re: #162 (comment)
なるほどです たぶん全部変えました!!!
(おそらく, めたんちゃん(1人目のキャラ)の左ではなく右のことを言っていると思うのでそう考えます. ) キャラの二人称をキャラクター名の右の列においてしまうと, 1 つずつズレてしまい, 同じキャラが対角線上に来なくなっちゃうので一番後ろ (一番右の列) に入れるのはどうかと思いましたが, ユーザーに気づいてもらえないかもしれません.
一応枠を付けてみました!
了解です! (後にコミット積みます)
ついでにやっておきましょうか. (ちなみに, “飛べるようにしたい” の遷移先は
たしかにそうですね! (気づかなかった……!) |
なるほどです!
ありがとうございます!!!
結構変更でかくなっちゃうので別プルリクエストだった方が進めやすかったりされたりしますかね? 東北ずん子設定資料集をちょっと見てみた感じ、対角のところを色変えてあげるとさらに見やすいかも? |
……! それはすみませんでした. 直しておきました.
参考になる資料をありがとうございます!!! 良いアイディアですね!
ということで 2 人称は最後の列に入れてみました.
そうですねー! 今回は枠付け → 選択される まで実装して,
は別 PR にします! |
<td className="you"> | ||
<div> | ||
{callNameInfo.you.map(part => ( | ||
<p style={outlineStyle}>{part}</p> |
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ここkeyがなくてエラーが出てるかもです!
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おっと忘れてました……! ありがとうございます!
ところでですが, 私のプロジェクトの ESLint では map 内で, key props が無いときに Error になるルールセットにしている (Airbnb - GitHub) のですが, 自然に気づけるような仕組みがあると良いかもしれないですね.
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おーなるほどです!入れたいですね。。
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LGTM!!!! めちゃくちゃ見やすくていいですね!!!
色々コメントしましたが、コメントを追加していただければ的なコメント以外はそのままスルーで一旦マージする感じでもいいのかなと思っています!
もし気が向いたりしたらコード変更とかお願いできると。
良さそうな感じになったらコメントいただければマージしたいと思います!!
Co-authored-by: Hiroshiba <[email protected]>
- レイアウト微調整
レビューありがとうございます!!!
などで特に問題なければマージの準備 OK です! |
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LGTM!!!
マージさせていただいた後、ちょっとデザイン的に色々調整したりとか、ページレイアウトを変えたりとか、bulmaの気持ちに合わせる作業をさせていただこうと思います!
呼称表、リリース早くても良いかなと思ってたんですが、ちょうど8期生のリリースが近めなので、そのときにリリースしようかなと思います!! |
内容
お久しぶりです
ボイボ寮キャラクターの呼称表 (呼び方一覧表) を追加します.
関連 Issue
continuation: #162
close: #134
スクリーンショット・動画など
1.mp4
その他
ブランチ名の変更により, PR が close されちゃいました!!! この PR は, #162 の続きです.