- AniLuaで実行するファイルをmjeditから変えられるようになりました
- v2dsynthからAniLuaを実行出来なくなりました
- 設定の'neckY'を大文字小文字統一のため'NeckY'にしました
- Virtual2Dで設定読込エラーが起きたらアプリを終了します
- draw関数を追加しました
大したことないって思いました?そうなんです。
でも複数AniLuaを実行するやつはちょっと手こずりました。
あとまだprintしないとエラーになるのは解消しません(多分)
大したことないって思いました?そうなんです。
でも複数AniLuaを実行するやつはちょっと手こずりました。
あとまだprintしないとエラーになるのは解消しません(多分)