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Issues: ProjectTSB/TheSkyBlessing
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ダメージの補正順の変更
🚸 improve ux
プレイヤーの体験をよりよいものにしようね
🔷 library / api
汎用的に使える処理をまとめたやつ
#1648
opened Nov 23, 2024 by
haiiro2gou
敵の体力を難易度によって補正する
🔷 asset system
アセット周辺のシステム
🚸 improve ux
プレイヤーの体験をよりよいものにしようね
#1647
opened Nov 23, 2024 by
haiiro2gou
Mob死亡時に召喚したObjectを消すようにする
🧑💻 improve dev-experience
開発者による開発者のためのものだよ
🔷 library / api
汎用的に使える処理をまとめたやつ
#1641
opened Nov 21, 2024 by
Lapis-LJA
Damage APIに非常に大きい値を入力するとオーバーフローする
🔍️ cause: Identified
原因が特定済だよ
🔷 library / api
汎用的に使える処理をまとめたやつ
🏃♀️ wontfix
バグだけど修正しないよ
#1638
opened Nov 17, 2024 by
haiiro2gou
スプレッドシートのデータを mcfunction のデータで更新するようにする
🔷 asset system
アセット周辺のシステム
🧑💻 improve dev-experience
開発者による開発者のためのものだよ
🔧 tool
開発環境を整備するツール類
#1629
opened Nov 13, 2024 by
ChenCMD
PR の連携機能を用意する
🧑💻 improve dev-experience
開発者による開発者のためのものだよ
🔧 tool
開発環境を整備するツール類
#1626
opened Nov 10, 2024 by
ChenCMD
Effect を UI 上で確認できるようにする
🔷 asset system
アセット周辺のシステム
🚸 improve ux
プレイヤーの体験をよりよいものにしようね
#1616
opened Oct 30, 2024 by
ChenCMD
岩盤及びバリアに埋まった際に元の位置に戻されるように
🚸 improve ux
プレイヤーの体験をよりよいものにしようね
🔷 world system
ワールド内のシステム
#1615
opened Oct 30, 2024 by
ChenCMD
TraderAsset で条件付き取引を定義できるようにする
🔷 asset system
アセット周辺のシステム
🧑💻 improve dev-experience
開発者による開発者のためのものだよ
🚸 improve ux
プレイヤーの体験をよりよいものにしようね
#1613
opened Oct 30, 2024 by
ChenCMD
EffectAsset に public api を用意する
🔷 asset system
アセット周辺のシステム
🧑💻 improve dev-experience
開発者による開発者のためのものだよ
#1612
opened Oct 30, 2024 by
ChenCMD
ObjectAsset に public api を用意する
🔷 asset system
アセット周辺のシステム
🧑💻 improve dev-experience
開発者による開発者のためのものだよ
#1610
opened Oct 30, 2024 by
ChenCMD
EffectAsset を v2 にする
🔷 asset system
アセット周辺のシステム
🧑💻 improve dev-experience
開発者による開発者のためのものだよ
#1609
opened Oct 30, 2024 by
ChenCMD
DamageAPIに近接/遠距離の引数を追加する
🧑💻 improve dev-experience
開発者による開発者のためのものだよ
🔷 library / api
汎用的に使える処理をまとめたやつ
#1596
opened Oct 25, 2024 by
Lapis-LJA
Object Asset 内にてTick処理等で新たな Object を召喚すると asset:context this が引き継がれない
🔷 asset system
アセット周辺のシステム
🐛 bug
直そうね
🔍️ cause: Identified
原因が特定済だよ
🔷 core
コアとなるシステム
#1551
opened Sep 22, 2024 by
EllaCoat
oh_my_dat:please を死者に対して呼び出した際に警告を発生させるようにする
🧑💻 improve dev-experience
開発者による開発者のためのものだよ
🔷 library / api
汎用的に使える処理をまとめたやつ
#1545
opened Sep 21, 2024 by
ChenCMD
キル直後にoh_my_datを呼び出すとoh_my_dat IDのスコアが残り続ける
🔷 asset system
アセット周辺のシステム
🐛 bug
直そうね
🔍️ cause: Inferred
原因が推測されているよ
🔷 core
コアとなるシステム
🔷 library / api
汎用的に使える処理をまとめたやつ
#1544
opened Sep 21, 2024 by
EllaCoat
Deltaを導入する
🧑💻 improve dev-experience
開発者による開発者のためのものだよ
🔷 library / api
汎用的に使える処理をまとめたやつ
#1516
opened Jul 15, 2024 by
Lapis-LJA
ユーザ毎のターゲットエンティティの情報を表示するボスバーを用意する
🔷 core
コアとなるシステム
✨ feature
新しい機能だよ
🚸 improve ux
プレイヤーの体験をよりよいものにしようね
#1514
opened Jul 6, 2024 by
ChenCMD
DamageAPIでダメージの誤差範囲を指定できるようにする
🧑💻 improve dev-experience
開発者による開発者のためのものだよ
🔷 library / api
汎用的に使える処理をまとめたやつ
#1505
opened May 7, 2024 by
Lapis-LJA
祝福の効果をプレイヤーごとに振り分けられるようにする
🔷 core
コアとなるシステム
😭 help wanted
誰か助けて
🚸 improve ux
プレイヤーの体験をよりよいものにしようね
#1502
opened May 4, 2024 by
haiiro2gou
神器の使用不可能メッセージにクールタイムを設ける
🔷 asset system
アセット周辺のシステム
🧑💻 improve dev-experience
開発者による開発者のためのものだよ
🚸 improve ux
プレイヤーの体験をよりよいものにしようね
#1501
opened Apr 29, 2024 by
haiiro2gou
奈落に初期スポーンする
🐛 bug
直そうね
🔍️ cause: Unknown
原因が不明だよ
😭 help wanted
誰か助けて
#1491
opened Apr 3, 2024 by
haiiro2gou
ワールド内で難易度を変えられるようにする
🔷 core
コアとなるシステム
✨ feature
新しい機能だよ
🔷 world system
ワールド内のシステム
#1487
opened Mar 31, 2024 by
Lapis-LJA
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