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Pitiedwzr/SWYAutoScript

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SWYAutoScript

ShiWuYuAutoScript(SAS)食物语自动脚本

项目暂停

游戏快死了,暂时不打算继续这个项目,顺便继续观望MaaFramework那边的更新。之后陪伴版可能会重构,暂时先PA吧。

计划接入MaaFramework

如果您有编程经验,欢迎提交pr来帮助本项目接入MaaFramework

Features

  • 自动战斗(拒绝手刷绀珠):支持选择技能释放目标
  • 技能表生成
  • 自动探索
  • 自动客潮

注意事项

  • 模拟器:腾讯手游助手(其他模拟器需要配置adb) 分辨率2560x1440
  • 请确定已安装Pythonadb等依赖文件
  • 首次运行前请先在打开模拟器的情况下运行setup.py来为模拟器安装minicapminitouch
  • 自动战斗(autoFight.py)使用时需要进入战斗场景再开启脚本
  • 自动战斗的运作基于skill_click.json(技能选择目标)和skill_number_sequences.json(技能释放顺序),在skillTables/目录下有几份内置的作业,使用时需要将作业覆盖到主目录,再启动autoFight.py
  • 自动探索(autoExplore.py)需要在主界面使用
  • 自动客潮(autoKeChao.py)需要在客潮界面使用(在客潮结束后可能需要手动关闭程序来停止,且停止后可能需要等待剩余的触控事件完成)

To do

  • 模板识别(cv2)
  • 更换模拟点击方案(minitouch/maatouch?)
  • 奖励识别(存疑,没有昨夜圆车的企鹅物流那种数据站的话奖励识别真的有用吗,感觉在这游戏剩余的寿命也不会有人做)
  • 自动探索
  • 自动寻踪
  • 自动送礼+点好感度
  • 自动任务(感觉很难,识别没满级的卡和膳具什么的)
  • 刷在线时长自动领奖励
  • 自动连战
  • 优化自动客潮(目前是遍历所有需求点,优化为只点击出现的需求点)

About

ShiWuYuAutoScript(SAS)食物语自动脚本

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