ShiWuYuAutoScript(SAS)食物语自动脚本
游戏快死了,暂时不打算继续这个项目,顺便继续观望MaaFramework那边的更新。之后陪伴版可能会重构,暂时先PA吧。
计划接入MaaFramework
如果您有编程经验,欢迎提交pr来帮助本项目接入MaaFramework
- 自动战斗(拒绝手刷绀珠):支持选择技能释放目标
- 技能表生成
- 自动探索
- 自动客潮
- 模拟器:腾讯手游助手(其他模拟器需要配置adb) 分辨率
2560x1440
- 请确定已安装
Python
,adb
等依赖文件 - 首次运行前请先在打开模拟器的情况下运行
setup.py
来为模拟器安装minicap
和minitouch
- 自动战斗(
autoFight.py
)使用时需要进入战斗场景再开启脚本 - 自动战斗的运作基于
skill_click.json
(技能选择目标)和skill_number_sequences.json
(技能释放顺序),在skillTables/
目录下有几份内置的作业,使用时需要将作业覆盖到主目录,再启动autoFight.py
- 自动探索(
autoExplore.py
)需要在主界面使用 - 自动客潮(
autoKeChao.py
)需要在客潮界面使用(在客潮结束后可能需要手动关闭程序来停止,且停止后可能需要等待剩余的触控事件完成)
模板识别(cv2)更换模拟点击方案(minitouch/maatouch?)- 奖励识别(存疑,没有昨夜圆车的企鹅物流那种数据站的话奖励识别真的有用吗,感觉在这游戏剩余的寿命也不会有人做)
- 自动探索
- 自动寻踪
- 自动送礼+点好感度
- 自动任务(感觉很难,识别没满级的卡和膳具什么的)
- 刷在线时长自动领奖励
- 自动连战
- 优化自动客潮(目前是遍历所有需求点,优化为只点击出现的需求点)