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elionayzr authored and Librarian committed Oct 19, 2024
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Expand Up @@ -40,28 +40,28 @@ Redes de estradas pré-construídas podem acelerar o crescimento da cidade, pois

Uma grande cidade precisa de bastante espaço. Sem obstáculos, uma população de 1 milhão requer uma área com 150/200 azulejos de diâmetro, a depender do leitaute de estrada e dos tipos de edifícios disponíveis. Sistema de transporte ou outros objetos podem acrescentar este número.

===Climate-Related Conditions for Town Growth===
====Temperate, Toyland====
There are no special conditions for a Temperate or Toyland town to grow. Simply load/unload cargo as described above.
===Condições para crescimento de cidade relacionadas ao clima===
====Temperado====
Não há condições especiais para uma cidade em clima temperado crescer. Simplesmente carregue/descarregue cargas como descritas acima.

====Sub-ártico====
[[File:en/Manual/Arctic town.png|right]]If the centre square of the town is above the snow level, at least 1t of food per month must be delivered for the town to grow rapidly. The town information window will show whether food was delivered recently.
[[File:en/Manual/Arctic town.png|right]Se o quadrado central da cidade estiver acima do nível da neve, ao menos 1 tonelada de comida por mês deve ser fornecidade para que a cidade cresça rapidamente. A janela de informações da cidade vai mostrar se foi fornecida comida recentemente.

The towns will grow very slowly on their own, so in the case of small towns not large enough to accept food, it is simply a case of waiting for them to grow. As with any other cargo, a station needs at least 8/8 of food acceptance in its coverage area before it accepts food.
As cidades crescerão muito devagar por elas mesmas, então no caso de cidades não largas o suficiente para aceitar comida, deve-se esperá-las crescer. Assim como qualquer outra carga, uma estação precisa de pelo menos 8/8 de aceitação de comida em sua área de cobertura antes de aceitar comida.

The quantity of food delivered has no bonus effect on the rate of town growth, beyond the effect of general loading and unloading of cargo in the town's area of influence.
A quantidade de comida fornecida não tem nenhum efeito bônus na taxa de crescimento da cidade, além do efeito de carregamento e descarregamento geral de carga na área de influência da cidade.

If the centre square is not above the snow line, food is not required for growth, although food will be accepted. In cases of varying snow lines, a town will only grow during the summer if food is not provided.
Se o quadrado central não estiver acima da linha de neve, não será preciso de comida para o crescimento, apesar de comida ser aceita. Em casos de linhas de neve que variam, uma cidade crescerá apenas no verão, se comida não for fornecida.

====Sub Tropical====
[[File:en/Manual/Town tropical.png|right]]If the centre square of the town is in the desert, at least 1t of [[en/Manual/Base Set/Cargos/Food]] and 1,000L of [[en/Manual/Base Set/Cargos/Water]] per month must be delivered for the town to grow. The town information window will show whether food and water was delivered recently.
[[File:en/Manual/Town tropical.png|right]]Se o quadrado central da cidade estiver num deserto, ao menos 1 tonelada de comida e 1,000L de água deve ser fornecida para a cidade crescer. A janela de informações da cidade vai mostrar se água e comida foi fornecida recentemente.

The towns will grow very slowly on their own, so in the case of small towns not large enough to accept food, it is simply a case of waiting for them to grow. As with any other cargo a station needs at least 8/8 of food acceptance in its coverage area before it accepts food.
As cidades vão crescer muito devagar por elas mesmas, então no caso em que pequenas cidades não forem largas o suficiente para aceitar comida, deve-se esperá-las crescer. Assim como qualquer outra carga, uma estação precisa de pelo menos 8/8 de aceitação de comida em sua área de cobertura antes de aceitar comida.

[[File:en/Manual/Base Set/Industries/Water tower.gif|right]]
Water must be delivered to a Water Tower industry. Water Towers may be generated automatically in towns, or a player may choose to fund one using the "Fund new industry" menu.
Águas devem ser fornecidas para uma indústria de caixa d'água. Caixas d'águas são geradas automaticamente nas cidades, ou um jogador pode financiar uma, pelo menu financiar nova indústria.

The amount of food and water delivered has no effect on the rate of town growth.
A quantidade de comida e água fornecida não tem efeito no crescimento da cidade.

If the centre square is not in the desert, food and water are not required for growth, although Water Towers may still exist in the town and food/water will be accepted.

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