第一步,先用vue-cli快速构建出一个项目,然后,安装postcss,postcss-pxtorem,postcss-loader,postcss-import,postcss-url ...
npm i postcss-aspect-ratio-mini postcss-px-to-viewport postcss-write-svg postcss-cssnext postcss-viewport-units cssnano --S
注意: 通过Vue-cli3.x构建的项目,package.json里只有如下配置,需删除
"postcss": {
"plugins": {
"autoprefixer": {}
}
},
第二步,在项目根目录下添加.postcssrc.js文件,在里面写上
module.exports = {
plugins: {
"postcss-aspect-ratio-mini": {},
"postcss-write-svg": { utf8: false },
"postcss-cssnext": {},
"postcss-px-to-viewport": {
viewportWidth: 750,
unitPrecision: 3, // 指定px转换为视窗单位值的小数位数(很多时候无法整除)
viewportUnit: "vw",
selectorBlackList: [".ignore", ".hairlines"],
minPixelValue: 1, // 小于或等于1px不转换为视窗单位
mediaQuery: false
},
"postcss-viewport-units": {}
}
};
PostCSS插件介绍
通过Vue-cli2.x构建的项目,在项目的根目录下有一个.postcssrc.js
,默认情况下已经有了:
module.exports = {
"plugins": {
"postcss-import": {},
"postcss-url": {},
"autoprefixer": {}
}
}
注:Vue-cli3.x已经没有.postcssrc.js
文件,配置时需要自己新建
postcss-import
目前使用的是默认配置。只在.postcssrc.js
文件中引入了该插件。
postcss-import
主要功有是解决@import
引入路径问题。使用这个插件,可以让你很轻易的使用本地文件、node_modules
或者web_modules
的文件。这个插件配合postcss-url
让你引入文件变得更轻松。
postcss-url
该插件主要用来处理文件,比如图片文件、字体文件等引用路径的处理。
在Vue项目中,vue-loader
已具有类似的功能,只需要配置中将vue-loader
配置进去。
autoprefixer
插件是用来自动处理浏览器前缀的一个插件。如果你配置了postcss-cssnext
,其中就已具备了autoprefixer
的功能。在配置的时候,未显示的配置相关参数的话,表示使用的是Browserslist
指定的列表参数,你也可以像这样来指定last 2 versions
或者 > 5%
。
如此一来,你在编码时不再需要考虑任何浏览器前缀的问题,可以专心撸码。这也是PostCSS最常用的一个插件之一。
Vue-cli2.x默认配置了上述三个PostCSS插件,但我们要完成vw
的布局兼容方案,或者说让我们能更专心的撸码,还需要配置下面的几个PostCSS插件:
- postcss-aspect-ratio-mini
- postcss-px-to-viewport
- postcss-write-svg
- postcss-cssnext
- cssnano
- postcss-viewport-units
npm i postcss-aspect-ratio-mini postcss-px-to-viewport postcss-write-svg postcss-cssnext postcss-viewport-units cssnano --S
安装成功之后,在项目根目录下的package.json
文件中,可以看到新安装的依赖包:
"dependencies": {
"cssnano": "^3.10.0",
"postcss-aspect-ratio-mini": "0.0.2",
"postcss-cssnext": "^3.1.0",
"postcss-px-to-viewport": "0.0.3",
"postcss-viewport-units": "^0.1.3",
"postcss-write-svg": "^3.0.1",
"vue": "^2.5.2",
"vue-router": "^3.0.1"
}
接下来在.postcssrc.js
文件对新安装的PostCSS插件进行配置:
module.exports = {
"plugins": {
"postcss-import": {},
"postcss-url": {},
"postcss-aspect-ratio-mini": {},
"postcss-write-svg": {
utf8: false
},
"postcss-cssnext": {},
"postcss-px-to-viewport": {
viewportWidth: 750,
viewportHeight: 1334,
unitPrecision: 3,
viewportUnit: 'vw',
selectorBlackList: ['.ignore', '.hairlines'],
minPixelValue: 1,
mediaQuery: false
},
"postcss-viewport-units":{},
"cssnano": {
preset: "advanced",
autoprefixer: false,
"postcss-zindex": false
}
}
}
**特别声明:**由于
cssnext
和cssnano
都具有autoprefixer
,事实上只需要一个,所以把默认的autoprefixer
删除掉,然后把cssnano
中的autoprefixer
设置为false
。对于其他的插件使用,稍后会简单的介绍。
postcss-cssnext
其实就是cssnext。该插件可以让我们使用CSS未来的特性,其会对这些特性做相关的兼容性处理。
cssnano
主要用来压缩和清理CSS代码。在Webpack中,cssnano
和css-loader
捆绑在一起,所以不需要自己加载它。不过你也可以使用postcss-loader
显式的使用cssnano
。
在cssnano
的配置中,使用了preset: "advanced"
,所以我们需要另外安装:
npm i cssnano-preset-advanced --save-dev
cssnano
集成了一些其他的PostCSS插件,如果你想禁用cssnano
中的某个插件的时候,可以像下面这样操作:
"cssnano": {
autoprefixer: false,
"postcss-zindex": false
}
上面的代码把autoprefixer
和postcss-zindex
禁掉了。前者是有重复调用,后者是一个讨厌的东东。只要启用了这个插件,z-index
的值就会重置为1
。这是一个天坑,千万记得将postcss-zindex设置为false。
postcss-px-to-viewport
插件主要用来把px
单位转换为vw
、vh
、vmin
或者vmax
这样的视窗单位,也是vw
适配方案的核心插件之一。
在配置中需要配置相关的几个关键参数:
"postcss-px-to-viewport": {
viewportWidth: 750, // 视窗的宽度,对应的是我们设计稿的宽度,一般是750
viewportHeight: 1334, // 视窗的高度,根据750设备的宽度来指定,一般指定1334,也可以不配置
unitPrecision: 3, // 指定`px`转换为视窗单位值的小数位数(很多时候无法整除)
viewportUnit: 'vw', // 指定需要转换成的视窗单位,建议使用vw
selectorBlackList: ['.ignore', '.hairlines'], // 指定不转换为视窗单位的类,可以自定义,可以无限添加,建议定义一至两个通用的类名
minPixelValue: 1, // 小于或等于`1px`不转换为视窗单位,你也可以设置为你想要的值
mediaQuery: false // 允许在媒体查询中转换`px`
}
目前出视觉设计稿,我们都是使用750px
宽度的,那么100vw = 750px
,即1vw = 7.5px
。那么我们可以根据设计图上的px
值直接转换成对应的vw
值。在实际撸码过程,不需要进行任何的计算,直接在代码中写px
,比如:
.test {
border: .5px solid black;
border-bottom-width: 4px;
font-size: 14px;
line-height: 20px;
position: relative;
}
[w-188-246] {
width: 188px;
}
编译出来的CSS:
.test {
border: .5px solid #000;
border-bottom-width: .533vw;
font-size: 1.867vw;
line-height: 2.667vw;
position: relative;
}
[w-188-246] {
width: 25.067vw;
}
在不想要把px
转换为vw
的时候,首先在对应的元素(html
)中添加配置中指定的类名.ignore
或.hairlines
(.hairlines
一般用于设置border-width:0.5px
的元素中):
<div class="box ignore"></div>
写CSS的时候:
.ignore {
margin: 10px;
background-color: red;
}
.box {
width: 180px;
height: 300px;
}
.hairlines {
border-bottom: 0.5px solid red;
}
编译出来的CSS:
.box {
width: 24vw;
height: 40vw;
}
.ignore {
margin: 10px; /*.box元素中带有.ignore类名,在这个类名写的`px`不会被转换*/
background-color: red;
}
.hairlines {
border-bottom: 0.5px solid red;
}
上面解决了px
到vw
的转换计算。那么在哪些地方可以使用vw
来适配我们的页面。根据相关的测试:
- 容器适配,可以使用
vw
- 文本的适配,可以使用
vw
- 大于
1px
的边框、圆角、阴影都可以使用vw
- 内距和外距,可以使用
vw
postcss-aspect-ratio-mini
主要用来处理元素容器宽高比。在实际使用的时候,具有一个默认的结构
<div aspectratio>
<div aspectratio-content></div>
</div>
在实际使用的时候,你可以把自定义属性aspectratio
和aspectratio-content
换成相应的类名,比如:
<div class="aspectratio">
<div class="aspectratio-content"></div>
</div>
我个人比较喜欢用自定义属性,它和类名所起的作用是同等的。结构定义之后,需要在你的样式文件中添加一个统一的宽度比默认属性:
[aspectratio] {
position: relative;
}
[aspectratio]::before {
content: '';
display: block;
width: 1px;
margin-left: -1px;
height: 0;
}
[aspectratio-content] {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
right: 0;
bottom: 0;
width: 100%;
height: 100%;
}
如果我们想要做一个188:246
(188
是容器宽度,246
是容器高度)这样的比例容器,只需要这样使用:
[w-188-246] {
aspect-ratio: '188:246';
}
有一点需要特别注意:aspect-ratio属性不能和其他属性写在一起,否则编译出来的属性只会留下aspect-ratio的值,比如:
<div aspectratio w-188-246 class="color"></div>
编译前的CSS如下:
[w-188-246] {
width: 188px;
background-color: red;
aspect-ratio: '188:246';
}
编译之后:
[w-188-246]:before {
padding-top: 130.85106382978725%;
}
主要是因为在插件中做了相应的处理,不在每次调用aspect-ratio
时,生成前面指定的默认样式代码,这样代码没那么冗余。所以在使用的时候,需要把width
和background-color
分开来写:
[w-188-246] {
width: 188px;
background-color: red;
}
[w-188-246] {
aspect-ratio: '188:246';
}
这个时候,编译出来的CSS就正常了:
[w-188-246] {
width: 25.067vw;
background-color: red;
}
[w-188-246]:before {
padding-top: 130.85106382978725%;
}
目前采用PostCSS插件只是一个过渡阶段,在将来我们可以直接在CSS中使用aspect-ratio
属性来实现长宽比。
postcss-write-svg
插件主要用来处理移动端1px
的解决方案。该插件主要使用的是border-image
和background
来做1px
的相关处理。比如:
@svg 1px-border {
height: 2px;
@rect {
fill: var(--color, black);
width: 100%;
height: 50%;
}
}
.example {
border: 1px solid transparent;
border-image: svg(1px-border param(--color #00b1ff)) 2 2 stretch;
}
编译出来的CSS:
.example {
border: 1px solid transparent;
border-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' height='2px'%3E%3Crect fill='%2300b1ff' width='100%25' height='50%25'/%3E%3C/svg%3E") 2 2 stretch;
}
上面演示的是使用border-image
方式,除此之外还可以使用background-image
来实现。比如:
@svg square {
@rect {
fill: var(--color, black);
width: 100%;
height: 100%;
}
}
#example {
background: white svg(square param(--color #00b1ff));
}
编译出来就是:
#example {
background: white url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%3E%3Crect fill='%2300b1ff' width='100%25' height='100%25'/%3E%3C/svg%3E");
}
解决1px
的方案除了这个插件之外,还有其他的方法。可以阅读前期整理的《再谈Retina下1px
的解决方案》一文。
**特别声明:**由于有一些低端机对
border-image
支持度不够友好,个人建议你使用background-image
的这个方案。
Vue中的vue-loader
已经集成了CSS Modules的功能,个人建议在项目中开始使用CSS Modules。特别是在Vue和React的项目中,CSS Modules具有很强的优势和灵活性。建议看看CSS In JS相关的资料。在Vue中,使用CSS Modules的相关文档可以阅读Vue官方提供的文档《CSS Modules》。
postcss-viewport-units
插件主要是给CSS的属性添加content
的属性,配合viewport-units-buggyfill
库给vw
、vh
、vmin
和vmax
做适配的操作。
这是实现vw
布局必不可少的一个插件,因为少了这个插件,这将是一件痛苦的事情。后面你就清楚。
到此为止,有关于所需要的PostCSS已配置完。并且简单的介绍了各个插件的作用,至于详细的文档和使用,可以参阅对应插件的官方文档。
vw最终的解决方案,就是使用viewport
的polyfill:Viewport Units Buggyfill
。使用viewport-units-buggyfill
主要分以下几步走:
引入JavaScript文件
viewport-units-buggyfill
主要有两个JavaScript文件:viewport-units-buggyfill.js
和viewport-units-buggyfill.hacks.js
。你只需要在你的HTML文件中引入这两个文件。比如在Vue项目中的index.html
引入它们:
<script src="//g.alicdn.com/fdilab/lib3rd/viewport-units-buggyfill/0.6.2/??viewport-units-buggyfill.hacks.min.js,viewport-units-buggyfill.min.js"></script>
你也可以使用其他的在线CDN地址,也可将这两个文件合并压缩成一个.js
文件。这主要看你自己的兴趣了。
第二步,在HTML文件中调用viewport-units-buggyfill
,比如:
<script>
window.onload = function () {
window.viewportUnitsBuggyfill.init({
hacks: window.viewportUnitsBuggyfillHacks
});
}
</script>
为了你Demo的时候能获取对应机型相关的参数,我在示例中添加了一段额外的代码,估计会让你有点烦:
<script>
window.onload = function () {
window.viewportUnitsBuggyfill.init({
hacks: window.viewportUnitsBuggyfillHacks
});
var winDPI = window.devicePixelRatio;
var uAgent = window.navigator.userAgent;
var screenHeight = window.screen.height;
var screenWidth = window.screen.width;
var winWidth = window.innerWidth;
var winHeight = window.innerHeight;
alert(
"Windows DPI:" + winDPI +
";\ruAgent:" + uAgent +
";\rScreen Width:" + screenWidth +
";\rScreen Height:" + screenHeight +
";\rWindow Width:" + winWidth +
";\rWindow Height:" + winHeight
)
}
</script>
具体的使用。在你的CSS中,只要使用到了viewport
的单位(vw
、vh
、vmin
或vmax
)地方,需要在样式中添加content
:
.my-viewport-units-using-thingie {
width: 50vmin;
height: 50vmax;
top: calc(50vh - 100px);
left: calc(50vw - 100px);
/* hack to engage viewport-units-buggyfill */
content: 'viewport-units-buggyfill; width: 50vmin; height: 50vmax; top: calc(50vh - 100px); left: calc(50vw - 100px);';
}
这可能会令你感到恶心,而且我们不可能每次写vw
都去人肉的计算。特别是在我们的这个场景中,咱们使用了postcss-px-to-viewport
这个插件来转换vw
,更无法让我们人肉的去添加content
内容。
这个时候就需要前面提到的postcss-viewport-units插件。这个插件将让你无需关注content
的内容,插件会自动帮你处理。比如插件处理后的代码:
Viewport Units Buggyfill
还提供了其他的功能。详细的这里不阐述了。但是content
也会引起一定的副作用。比如img
和伪元素::before
(:before
)或::after
(:after
)。在img
中content
会引起部分浏览器下,图片不会显示。这个时候需要全局添加:
img {
content: normal !important;
}
而对于::after
之类的,就算是里面使用了vw
单位,Viewport Units Buggyfill
对其并不会起作用。比如:
// 编译前
.after {
content: 'after content';
display: block;
width: 100px;
height: 20px;
background: green;
}
// 编译后
.after[data-v-469af010] {
content: "after content";
display: block;
width: 13.333vw;
height: 2.667vw;
background: green;
}
这个时候我们需要通过添加额外的标签来替代伪元素(这个情景我没有测试到,后面自己亲测一下)。