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Littlefisher619 authored Apr 3, 2019
1 parent c9ac110 commit a8221e8
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32 changes: 32 additions & 0 deletions README.md
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,2 +1,34 @@
# GobangC

一个Windows平台上的基于C的控制台五子棋游戏,实现本地多人游戏和基于TCP协议的联网多人游戏。

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## 项目结构

- main.c 主程序
- gobang.h 五子棋主要逻辑(含输赢判定等)
- ui.h 用户界面头文件
- internet.h 联网对战
- message.h 语言以及内部交互规范

## 已知Bug

- 联机对战时,悔棋请求可能会发送两次
- 对方的下棋无效时,自己也能看见

## 如何使用

- 启动程序后,在标题栏上右键,点击属性,将 `选项` 选项卡中的 `快速编辑模式` 选项的勾去掉
- 完成上述设置后,输入 `1` 并回车进行本地多人游戏,输入 `2` 并回车进行联网多人游戏
- 在进入联网多人模式之后,选择 `1` 为客户端模式,进入后要求输入服务端的IP地址并连接到服务端,选择 `2` 为服务器模式,进入后监听0.0.0.0:5050,等待客户端连接。需要特别说明的是,当您与对手不处于同个局域网内,您需要拥有公网IP地址或者进行端口映射才能正常进行游戏。
- 进入游戏界面之后,用鼠标进行操作即可。
- 在游戏的界面中,设有 `[Undo]` 悔棋按钮和 `[Surender]` 投降按钮,在本地多人游戏模式下悔棋和投降按钮均直接生效,多人模式下必须在您的回合内才能点击两个按钮,且悔棋需要经过对方同意。
- 多人模式下黑方白方随机生成

## 编译

```powershell
gcc ui.h internet.h gobang.h main.c -o gobang.exe -lws2_32 -fexec-charset=gbk -finput-charset=gbk
```

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