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2020년 출시한 낚시 게임 디스코드 봇, 이프의 오픈소스입니다

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KimuSoft/Epbot-Origin

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이프 오픈소스를 여행하는 히치하이커를 위한 안내서

아래 설명은 코딩을 대충 아시는 분들을 기준으로 구성되어 있습니다.

개발 환경

  • 개발 언어 : Python
  • 디스코드 API 라이브러리 : Pycord 2.0.0b
  • 데이터베이스 : PostgreSQL, SQLite(Read-Only), Json(Read-Only)

이프 오픈소스 세팅

1. 가져오기

  1. 여기의 우측 상단의 포크(Fork) 버튼을 눌러 이 레포지토리를 복사할 수 있습니다.
  2. 포크한 레포지토리를 개발할 컴퓨터에 클론합니다. (CLONE URL: https://github.com/KimuSoft/Epbot-Origin.git)
    • Visual Studio Code: 레포지토리 URL을 입력합니다. (깃허브 계정 연동이 되어 있다면, 자신의 레포지토리 목록에서 포크한 이프 오픈소스 레포지토리를 선택합니다.)
    • Pycharm: 메인 화면 → Get From VCS -> 레포지토리 URL 입력 -> 클론(Clone)
    • IDE를 사용하지 않는 경우(Windows): 이프 오픈소스를 세팅할 폴더에서 CMD를 연 후 git clone https://github.com/KimuSoft/Epbot-Origin.git (Git이 깔려 있어야 함)
    • 그 외 터미널: git clone https://github.com/KimuSoft/Epbot-Origin.git <경로>

2. 파이썬 및 라이브러리 세팅

Pycharm 등 몇몇 IDE는 클론한 이후 프로젝트를 실행하면 바로 가상환경 세팅을 물어봅니다. 'Yes'만 누르면 다 알아서 해 줄 테니 이 부분을 패스하셔도 됩니다.

  1. 파이썬이 설치되어 있지 않다면 최신 버전의 파이썬을 설치합니다.
  2. (가상환경을 사용할 경우) 프로젝트 폴더에서 python -m venv venv로 이 프로젝트 전용 가상환경을 만듭니다.
  3. (가상환경을 사용할 경우) 프로젝트 폴더에서 .\venv\Scripts\activate.bat (Windows 기준)를 하면, 입력창 앞부분에 (venv)가 붙습니다. 이렇게 됐다면 가상환경이 올바로 활성화된 것입니다. 이후 다시 프로젝트를 열었을 때 입력창 앞에 (venv)가 없다면 다시 이 방법을 사용해야 합니다.
    • 대부분의 IDE는 가상환경이 있다면 자동으로 연결해 주니 걱정하지 않으셔도 됩니다.
  4. 프로젝트 폴더에서 pip install -r requirements.txt를 입력하여 필요한 라이브러리를 설치합니다.

3. 데이터베이스 세팅

이프를 실행하기 위해서는 유저 정보, 낚시터 정보 등의 정보가 저장될 데이터베이스를 세팅해 주어야 합니다.

도커를 사용할 경우

  1. 도커가 없을 경우 도커를 설치합니다.
  2. 프로젝트 폴더에서 docker compose up -d를 입력하면 자동으로 데이터베이스가 세팅됩니다.

수동으로 세팅하는 경우

  1. PostgreSQL을 설치합니다. (DB 툴은 pgAdmin을 추천합니다.)
  2. 새 데이터베이스를 만든 후, setup.sql파일이나 DB 예시 이미지를 참고로 하여 똑같이 만들어 봅니다.
  3. 파이팅

4. 이프 설정 세팅

  1. config.py.example를 복사한 후 복사한 파일의 이름을 config.py로 바꿉니다. 이는 이프의 설정 파일입니다.
  2. 아래 주의사항을 참고하여 config.py를 작성합니다.
    • 봇 토큰, 데이터베이스 관련 항목을 입력하지 않을 경우 이프가 정상적으로 작동하지 않습니다.
      • 단, Docker를 사용하여 DB 세팅을 하셨다면 DB 관련 항목은 기본값으로 두셔도 됩니다.
    • ERROR_LOGGING_CHANNEL은 이프에 오류가 발생했을 시 메시지를 띄울 채널 ID를 적으시면 됩니다. 물론 이프에게 메시지 쓰기 권한이 있는 채널이어야 합니다.
    • ANNOUNCE_CHANNEL은 이프 뉴스(일일 랭킹)를 띄울 채널 ID를 적으시면 됩니다. 물론 이프에게 메시지 쓰기 권한이 있는 채널이어야 합니다.
    • ADMIN_COMMAND_GUILD에는 이프의 슬래시 커맨드중 관리자용 명령어를 사용할 수 있는 서버의 ID를 적으시면 됩니다.
    • config.pydebug 옵션을 True로 설정할 경우에는 디버그 모드로 실행됩니다. 디버그 모드에서는 더욱 상세한 로그를 띄울 수 있습니다.
    • debug를 켰을 때는 DEBUG_TOKEN을 통해 봇이 켜집니다.

5. 낚시카드 서버 세팅하기

낚시카드 서버가 없을 경우 이프 내부의 레거시 코드를 통해 낚시카드를 생성합니다.

  • 낚시카드 서버

  • 낚시카드 제작기

    • 낚시카드 제작기로 등급 별로 낚시카드를 만든 후 json으로 다운받은 후 낚시카드 서버에 skins/테마명/등급번호.json로 저장하시면 적용됩니다.
    • 그리고 이프의 Constants.pyTHEMES 딕셔너리에 테마 데이터를 추가하면 /테마 명령어를 통해 해당 테마로 설정할 수 있게 됩니다.
    • Constants.py에 테마를 등록하지 않아도 /미리보기 <테마명> <등급번호: 0~5> 명령어를 통해 해당 테마를 테스트해볼 수 있습니다.
    • pikokr/fishcard-editor : 낚시카드 제작기(Read-Only)

도커를 사용해 낚시카드 서버 세팅하기

python scripts/gensecret.py

docker compose up -d image

6. 이프 실행하기

  1. 구동할 때는 main.py를 실행하시면 됩니다. 프로젝트 폴더에서 python main.py (Windows일 경우 run.bat 파일을 실행하셔도 됩니다.)

코드 기여

  • 풀 리퀘스트를 날려주시면 관리자가 검토한 후 코드를 리뷰해드립니다. 통과될 경우 이프 오픈소스에 적용됩니다.

주의 및 안내사항

  • 운영 중인 이프봇에 대한 기여만을 상정한 레포지토리로 이를 이용해 이프 사설 서버를 만들어 운영하는 것은 허용하지 않습니다.
  • PR을 통해 기여해 주시면 관리자가 검토를 거쳐 이프에 추가하는 구조입니다.

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