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[ 7주차 과제 ] 🌈 카드게임 리팩토링 #10
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과제하느라 넘넘 고생 많았어!! 세미나에서 배운 내용 최대한 많이 써보려고 한 고민의 흔적이 보인다! 특히 리코일 열심히 쓰려고 한 게 느껴졌어
<StButton | ||
type="button" | ||
// 새로고침으로 카드 배열 전부 바꾸기 | ||
onClick={() => location.reload()} |
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location 쓰는 것도 신기하다! 아예 URL 정보를 가져와서 새로고침 했구나! 야무지구만!
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atoms 진짜 적극적으로 쓰려고 한 게 보여서 좋다! 나는 두 개만 지정해서 하고 있었는데 은빈이처럼 더 많이 써봐야겠다! 최고최고
|
||
export const EasyVersion = Shuffled([...ShuffledMario.slice(0, 5), ...ShuffledMario.slice(0, 5)]).map((randomId) => ({ | ||
...randomId, | ||
cardId: Math.random() * 100, |
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EasyVersion만 100을 곱한 이유가 궁금하당!
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아 이거 ㅋㅋㅋ id 값이 왕 소수로 나오니까 콘솔에서 보기에 조금 복잡시러운 것 같아서 그렇게 했는데 사실 id 값은 완전 내부값이라 의미가 없는 것 같아서 시도했다가 관둔 흔적입니다..
통일성있게 고치기... ~~!! ㅠㅠ
✨ 구현 기능 명세
🌼 PR Point
🥺 소요 시간, 어려웠던 점
타입 스크립트를 처음 써봐서 감 잡는게 너무 어려웠지만 웨비들 도움으로 어떻게든 완성!!
타스랑 정붙일 수 있었던 과제였습니다…😎 사이좋게 지내자~
리코일을 좀 더 야무지게 써보려고 했는데 흠.. 아직은 좀 더 연습해보는 걸로
🌈 구현 결과물