battleship Published on March 1st 2015. Shared in #general
Se usaran 3 barcos, de 2, 3 y 4 posiciones respectivamente. Se pueden colocar de manera vertical y horizontal. Se usará una matriz para llevar la ubicación de los barcos y la otra para el log de ataques por cada jugador, por lo tanto el programa manejara 4 matrices de 4*4. Se alternaran los turnos sin importar si el ataque del jugador fue efectivo o no. Entrada
Ubicación(Coordenadas) y dirección(h|v) de cada barco. Se validará que la ubicación solicitada para el barco no este ocupada o se encuentre dentro de la matriz. Salida (Por turno)
Estado de los tableros Salida (Al final del juego)
Identificar al jugador que ganó el juego.