Um jogo em Python para o Projeto Final de Design de Software
Projeto Final de Design de Software 2020.1 - 1C
MEMBROS
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Davi Reis Vieira de Souza
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Francisco Pinheiro Janela
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Nicolas Maciel Queiroga
LINGUAGEM UTILIZADA
- Python
METAS
- Aprender a usar o Github
- Trabalho em Equipe
- Divisão das Tarefas
- Realização do Background
- Adicionando asteróides
- Adicionando naves
- Adicionar física de colisão
- Criar Menu
- Itens Adicionais
- Easter Egg(?)
- Adicionar sons
Battle Ship é um jogo em Python feito com a biblioteca PyGame para o Projeto Final de Design de Software 2020.1.
Em uma realidade muito, muito distante, a onda de um vírus intergalático devastador chegou ao fim. Com isso, a sociedade iniciou seu processo de retomada. Porém, estudantes da faculdade SpaceInsper divergiram suas ideias e alguns queriam continuar o estilo Intergalático Ensino à Distância, IEaD, enquanto outros queriam retornar às aulas presenciais no planeta Tinsper. Nisso, uma guerra espacial começou...
O jogo tem como objetivo destruir o oponente para dar um fim à guerra.
Devido a problemas com o som será compartilhado em dois vídeos:
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com som, porém com poucos frames: https://web.microsoftstream.com/video/8cd4d1a7-f568-4c06-a2cb-7b6c799fc167
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sem som: https://www.youtube.com/watch?v=tsSIi2Qt6Qc&feature=youtu.be
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Instale o Python 3.x
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Instale a biblioteca PyGame 1.9.x
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Clone o repositório:
Mostrar Tutorial
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Clone o repositório:
git clone https://github.com/DaviReisVieira/Battle-Ship-Insper
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Execute o comando python BattleShip.py
- Em config > CORONA > True