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DakkuaDev authored May 4, 2024
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Expand Up @@ -81,13 +81,13 @@ <h6><span>Me llamo Dani, nací en 1999 en la costera ciudad de Gijón, Asturias,
El interés por las nuevas tecnologías y la innovación es lo que me ha llevado a descubrir y desarrollar mi actividad actual en <b>Investigacion y Desarrollo en el Instituto Tecnológico de Castilla-León (ITCL)</b>. Me encuentro como <b>Desarrollador de Software dentro del área de Simulación y Realidad Virtual de I+D del centro tecnológico</b>, llevamos a cabo proyectos de Informática Gráfica basados en tecnología de videojuegos que abarcan distintas líneas de investigación como la condución, la rehabilitación, la educación, entre otros.</b>
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En la actualidad, compagino mi actividad principal como desarrollador con la docencia universitaria. Soy <b>Profesor Asociado en el área de sistemas y lenguajes informáticos</b>b> en la asignatura de Fundamentos de la Programación del Grado de Diseño de Videojuegos en la <b>Universidad de Burgos (UBU)</b>.
En la actualidad, compagino mi actividad principal como desarrollador con la docencia universitaria. Soy <b>Profesor Asociado en el área de sistemas y lenguajes informáticos</b> en la asignatura de Fundamentos de la Programación del Grado de Diseño de Videojuegos en la <b>Universidad de Burgos (UBU)</b>.
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En mis ratos libres, me gusta seguir formándome y aprendiendo sobre diseño y desarrollo de videojuegos. Actualmente me encuentro ampliando mi stack tecnológico aprendiendo UnrealEngine 5 y Godot, además de desarrollar mis habilidades en Gestión de Proyectos e idiomas (inglés). Definitivamente soy una mente incansable... ¡Aunque no todo ocurre detrás de la pantalla! Me considero alguien activo al que le gusta salir a patinar, escalar, bailar, hacer esquí, escuchar podcast, leer, ir y/o dar ponencias en congresos o ferias o tomarme una cerveza con amigos
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En los últimos años, además de todo lo mencionado, me han invitado y <b>he dado distintas talleres, charlas y mesas redondas en torno al sector de los videojuegos y las realidades extendidas e inmersivas.</b>b> Aquí listo algunas de ellas:
En los últimos años, además de todo lo mencionado, me han invitado y <b>he dado distintas talleres, charlas y mesas redondas en torno al sector de los videojuegos y las realidades extendidas e inmersivas.</b> Aquí listo algunas de ellas:

Democratización de las Tecnologías: el caso de la Realidad Virtual - FIMP 2022
La Literatura Narrativa a través del Videojuego: Harriet: From Slave To Hero (2022) - Universidad de Oviedo
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