-
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
会議:第3回(2022年02月06日)
As Project edited this page Feb 9, 2022
·
10 revisions
(作成:2022年02月06日,更新:2022年02月06日)
名前 | GitHub ( または Twitter ) |
---|---|
橙奴 | https://github.com/AsPJT |
kugi | https://github.com/kugimasa |
Ya-kon | https://github.com/Ya-kon |
TAKA | https://twitter.com/hoshi_TAKA_hosh |
Peruki | https://github.com/TadaTeruki |
- プロジェクト共有
- Perukiさんに向けて
- 現状の進捗確認
- モチベーション共有
- 未設定項目の仕様決め
名前 | 考え |
---|---|
橙奴 | とても良いライブラリかつゲームに仕上げたい |
kugi | C++の勉強、就活で会った人とチーム開発したい、スケジュール管理頑張る |
Ya-kon | C++の勉強 |
TAKA | 出店手伝います |
Peruki | 地形生成に関するノウハウを深めたい |
- 物語はある?
- 敵は出てくる?
- 戦闘はある?
- 戦闘システム
- プレイヤ以外のアクタは出てくる?
- セーブシステム
- ゲーム内の時間の概念
など
「クラフト」x 「地形生成」=>「自分好みの世界に発展させよう!」
4月までで必要なものを決めよう!
- 戦闘、クエスト、ストーリーなどは8月以降
- クラフト優先
- アイテムDB
- レシピDB
- インタラクト
- 会話
- 動き
- プレイヤー
- NPC
デバコマおいおい