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A3yuu/EyeTrackerOSC

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EyeTrackerOSC

VRChatのOSCで目を動かせるようになる。

下記対応したデバイスが必要

XR_FB_eye_tracking_social

XR_FB_face_tracking

例:現状 Quest Proのみ

※さっさとXR_MND_headlessとPCモードでXR_EXT_eye_gaze_interaction対応して!

FaceTrackerOSC

VRChatのOSCで目を動かせるようになる。

下記対応したデバイスが必要

XR_FB_face_tracking

例:現状 Quest Proのみ

アバターの設定が必須

EyeFaceTrackerOSC

上記ふたつをくっつけたもの

Build from source

openxr_loader.lib to lib

Open with VisualStudio

Build

Option

ip port sleepTime

Avatar setting

※Eye Trackingのみであれば不要

「address.txt」に記載のOSCを送るので、

OSCが来たらアバターの表情が動くように設定する。

Boothにアニメーションファイルのサンプルをおいてるのでご参考。

また、それぞれの設定すべき表情は下記から確認可能。

https://developer.oculus.com/documentation/unity/move-face-tracking/

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https://a3s.booth.pm/items/4715968

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https://twitter.com/A3_yuu

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