VRChatのOSCで目を動かせるようになる。
下記対応したデバイスが必要
XR_FB_eye_tracking_social
XR_FB_face_tracking
例:現状 Quest Proのみ
※さっさとXR_MND_headlessとPCモードでXR_EXT_eye_gaze_interaction対応して!
VRChatのOSCで目を動かせるようになる。
下記対応したデバイスが必要
XR_FB_face_tracking
例:現状 Quest Proのみ
アバターの設定が必須
上記ふたつをくっつけたもの
openxr_loader.lib to lib
Open with VisualStudio
Build
ip port sleepTime
※Eye Trackingのみであれば不要
「address.txt」に記載のOSCを送るので、
OSCが来たらアバターの表情が動くように設定する。
Boothにアニメーションファイルのサンプルをおいてるのでご参考。
また、それぞれの設定すべき表情は下記から確認可能。
https://developer.oculus.com/documentation/unity/move-face-tracking/