使用typeof可以检测变量的数据类型,可能会返回以下字符串:
alert(typeof "10");
- number(数值):整数和小数(比如1和3.14)
- string(字符串):字符组成的文本(比如"Hello World")
- boolean(布尔值):true(真)和false(假)两个特定值
- undefined:表示“未定义”或不存在,即此处目前没有任何值
- null:表示空缺,即此处应该有一个值,但目前为空
- object(对象):各种值组成的集合
数值、字符串、布尔值称为原始类型(primitive type)的值,即它们是最基本的数据类型,不能再细分了。
对数值、字符串、布尔值使用typeof
操作符分别返回number
、string
、boolean
。
typeof 123 // "number"
typeof '123' // "string"
typeof false // "boolean"
将对象称为复杂类型(complex type)的值,因为一个对象往往是多个原始类型的值的合成,可以看作是一个存放各种值的容器。
对函数使用typeof
操作符返回function
。
function f() {}
typeof f
// "function"
至于undefined和null,一般将它们看成两个特殊值。
对undefined使用typeof
操作符返回undefined
。
typeof undefined
// "undefined"
** TYPEOF UNDEFINED 范例**
利用这一点,typeof可以用来检查一个没有声明的变量,而不报错。
v // ReferenceError: v is not defined
typeof v // "undefined"
实际编程中,这个特点通常用在判断语句。
// 错误的写法
if (v) { } // ReferenceError: v is not defined
// 正确的写法
if (typeof v === "undefined") { }
除此以外,其他情况都返回object。
typeof window // "object"
typeof {} // "object"
typeof [] // "object"
typeof null // "object"
此时如果需要更好的判断数据类型,我们可以使用instanceof
操作符。
instanceof 运算符用来测试一个对象在其原型链中是否存在一个构造函数的 prototype 属性,返回值为true或false。
语法格式为:
object instanceof constructor
//object:要检测的对象.
//constructor:某个构造函数
举个例子:
var a = {};
var b = [];
a instanceof Array // false
b instanceof Array // true
underfined类型只有1个值,即underfined。
null类型只有1个值,即null。
null值表示一个空对象指针。
null
与undefined
都可以表示“没有”,含义非常相似。将一个变量赋值为undefined
或null
,老实说,语法效果几乎没区别。
var a = undefined;
var a = null;
上面代码中,a变量分别被赋值为undefined
和null
,这两种写法的效果几乎等价。
在if
语句中,它们都会被自动转为false
,相等运算符(==
)甚至直接报告两者相等。
if (!undefined) {
console.log('undefined is false');
}
// undefined is false
if (!null) {
console.log('null is false');
}
// null is false
undefined == null
// true
上面代码说明,两者的行为是何等相似!Google公司开发的JavaScript语言的替代品Dart语言,就明确规定只有null
,没有undefined
!
既然含义与用法都差不多,为什么要同时设置两个这样的值,这不是无端增加复杂度,令初学者困扰吗?这与历史原因有关。
1995年JavaScript诞生时,最初像Java一样,只设置了null
作为表示"无"的值。根据C语言的传统,null
被设计成可以自动转为0。
Number(null) // 0
5 + null // 5
但是,JavaScript的设计者Brendan Eich,觉得这样做还不够,有两个原因。
首先,null像在Java里一样,被当成一个对象。但是,JavaScript的数据类型分成原始类型和合成类型两大类,Brendan Eich觉得表示"无"的值最好不是对象。
其次,JavaScript的最初版本没有包括错误处理机制,发生数据类型不匹配时,往往是自动转换类型或者默默地失败。Brendan Eich觉得,如果null
自动转为0,很不容易发现错误。
因此,Brendan Eich又设计了一个undefined
。他是这样区分的:null
是一个表示"无"的对象,转为数值时为0;undefined
是一个表示"无"的原始值,转为数值时为NaN
。
Number(undefined) // NaN
5 + undefined // NaN
但是,这样的区分在实践中很快就被证明不可行。目前null
和undefined
基本是同义的,只有一些细微的差别。
null
的特殊之处在于,JavaScript把它包含在对象类型(object)之中。
typeof null // "object"
上面代码表示,查询null
的类型,JavaScript返回object
(对象)。
这并不是说null的数据类型就是对象,而是JavaScript早期部署中的一个约定俗成,其实不完全正确,后来再想改已经太晚了,会破坏现存代码,所以一直保留至今。
注意,JavaScript的标识名区分大小写,所以undefined
和null
不同于Undefined
和Null
(或者其他仅仅大小写不同的词形),后者只是普通的变量名。
对于null和undefined,可以大致可以像下面这样理解。
null表示空值,即该处的值现在为空。典型用法是:
作为函数的参数,表示该函数的参数是一个没有任何内容的对象。 作为对象原型链的终点。 undefined表示不存在值,就是此处目前不存在任何值。典型用法是:
变量被声明了,但没有赋值时,就等于undefined。 调用函数时,应该提供的参数没有提供,该参数等于undefined。 对象没有赋值的属性,该属性的值为undefined。 函数没有返回值时,默认返回undefined。
var i;
i // undefined
function f(x){console.log(x)}
f() // undefined
var o = new Object();
o.p // undefined
var x = f();
x // undefined
boolean类型有两个值:true和false。
下列运算符会返回布尔值:
- 两元逻辑运算符: && (And),|| (Or)
- 前置逻辑运算符: ! (Not)
- 相等运算符:===,!==,==,!=
- 比较运算符:>,>=,<,<=
如果JavaScript预期某个位置应该是布尔值,会将该位置上现有的值自动转为布尔值。转换规则是除了下面六个值被转为false,其他值都视为true。
- undefined
- null
- false
- 0
- NaN
- ""(空字符串)
可使用boolean函数将值转换为boolean类型:
var message = "hello world!";
var toBoolean = Boolean(message);
alert(toBoolean);
空数组([])和空对象({})对应的布尔值,都是true
number类型可以表示整数和浮点数值。
浮点数值,就是该数值中必须包含一个小数点,并且小数点后面必须至少有一位数字,如1.1,.1。
由于保存浮点数值需要的内存空间时保存整数值的2倍,因此ECMAScript会将浮点数值转换为整数值。
由于内存限制,ECMAScript能够表示的数值范围为:5e-324,1.7976931348623157e+308.
如果某次计算的结果超出了上述范围,结果将被自动转换为正负infinity值,并且将离开下一次计算过程。
使用isFinite()函数能够判断数值是否在数值范围之内。
alert(isFinite(54));
3个可以将非数值转换为数值的函数:
- Number()
- parseInt()
- parseFloat()
- 如果是boolean类型,true和false将分别转换为1和0;
- 如果是数字值,只是简单的传入和返回;
- 如果是null值,返回0;
- 如果是underfined值,返回NaN;
- 如果是字符串,则:
- 如果字符串只包含数字,将其转换为十进制数;
- 如果包含有效的浮点格式,将其转换为对应的浮点数值;
- 如果包含十六进制数,将其转换为相同大小的十进制数;
- 如果字符串是空的,将其转换为0;
- 上述格式之外,将其转换为NaN
- 如果是对象:则调用对象的valueof()方法,然后依照前面的规则转换返回的值。如果转换的结果是NaN,则调用对象的toString()方法,然后再次依照前面的规则转换返回的值。
- 忽略字符串前面的空白字符,找到第一个非空白字符
- 如果第一个字符不是
-
或者数字返回NaN - 如果是继续解析,直到非数值模式为止
- 0开头会当做八进制,0x开头会当做十六进制,但是可以指定第二个参数指定基数
parseInt('blue'); //NaN
parseInt('-23ABS'); // -23
parseInt('0xf1'); // 241
parseInt('101', 2); // 5
数值参考信息:《JavaScript 标准参考教程(alpha)》,by 阮一峰
NaN即非数值,是一个特殊的数值,用于表示一个本来要返回数值的操作数未返回数值的情况。
可使用以下方法进行检验:
alert(isNaN(10));
任何不能转换为数值的值将返回true,但布尔型可以转换为数值,所以返回值是false。
string类型用于表示由零或者多个16位unicode字符组成的字符序列,即字符串。
字符串可以由双引号或者单引号表示。
var str = "Hello World!";
var str = 'She said:"Hello World!"';
也叫转义序列,用于表示非打印字符,或者具有其他用途的字符。
字面量 | 含义 |
---|---|
\n | 换行 |
\t | 制表 |
\b | 退格 |
\r | 回车 |
\f | 进纸 |
\ \ | 斜杠 |
' | 单引号,在用单引号表示的字符串中使用。 |
" | 双引号,在用双引号表示的字符串中使用。 |
\xnn | 以十六进制代码nn表示的一个字符(其中n为0~F) |
\unnn | 以十六进制代码nnn表示的一个unicode字符(其中n为0~F) |
不可变,也就是说字符串一旦创建,他们的值就不能改变。如果要改变,首先要销毁原来的字符串,然后再用包含新值的字符串填充该变量。
var name = "china";
name = "beijing";
alert(name.length);
- toString()方法:
var age = true;
console.log(typeof age);
console.log(age.toString());
- 转型函数string()能够将任何类型的值转换为字符串,并遵循以下规则:
- 如果值有toString()方法,则调用该方法并返回相应的结果;
- 如果值是null,则返回"null";
- 如果值是underfined,则返回"underfined"。
对象其实就是一组数据和功能的集合。对象可以根据执行new操作符后跟要创建的对象类型的名称来创建,同时可以添加属性和方法:
var o = object();
对象又可以分成四个子类型:
- 狭义的对象(object)
- 数组(array)
- 函数(function)
- 正则表达式 (regexp)
object的每个实例都具有下列属性和方法:
- constructor:保存着用于创建当前对象的函数;
- hasOwnProprety(peopretyName):用于检查给定的属性在当前对象实例中(而不是在实例的原型中)是否存在;
- isPrototypeOf(object):用于检查传入的对象是否是当前对象的原型);
- propretyIsEnumerable(propretyName):用于检查给定的属性是否能够使用for-in语句来枚举。
- toLocalString():返回对象的字符串表示,该字符与执行环境的地区对应;
- toString():返回对象的字符串表示;
- valueOf():返回对象的字符串、数值或者布尔值表示。