Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

JavaScript 基础系列之分析 0.1+0.2 !== 0.3 #78

Open
yuanyuanbyte opened this issue Nov 21, 2021 · 0 comments
Open

JavaScript 基础系列之分析 0.1+0.2 !== 0.3 #78

yuanyuanbyte opened this issue Nov 21, 2021 · 0 comments

Comments

@yuanyuanbyte
Copy link
Owner

yuanyuanbyte commented Nov 21, 2021

本系列的主题是 JavaScript 基础,每期讲解一个技术要点。如果你还不了解各系列内容,文末点击查看全部文章,点我跳转到文末

如果觉得本系列不错,欢迎 Star,你的支持是我创作分享的最大动力。

为什么0.1+0.2 ! == 0.3,如何处理

let n1 = 0.1, n2 = 0.2
console.log(n1 + n2)  // 0.30000000000000004

这里得到的不是想要的结果,要想等于0.3,就要把它进行转化:

(n1 + n2).toFixed(2) // '0.30' 注意,toFixed为四舍五入

JS中如何进入浮点数运算?

使用bignumber进行运算,BigNumber.js是一个用于任意精度计算的js库。

那为什么会出现这样的结果呢?

计算机是通过二进制的方式存储数据的,所以计算机计算0.1+0.2的时候,实际上是计算的两个数的二进制的和。0.1和0.2的二进制都是四位无限循环的数。

  • 0.1 的二进制是 0.00011001100110011001100110011001100110011001100110011,0011 四位无限循环;
  • 0.2 的二进制是 0.0011001100110011001100110011001100110011001100110011011,0011 四位无限循环。

JS采用的浮点数标准却会裁剪掉我们的数字。

这些循环的数字被裁剪了,就会出现精度丢失的问题,也就造成了 0.1 不再是 0.1 了,而是变成了 0.100000000000000002

在这里插入图片描述

0.100000000000000002 === 0.1 // true

那么同样的,0.2 在二进制也是无限循环的,被裁剪后也失去了精度变成了 0.200000000000000002

0.200000000000000002 === 0.2 // true

所以这两者相加不等于 0.3 而是 0.300000000000000004

在这里插入图片描述

查看全部文章

博文系列目录

  • JavaScript 深入系列
  • JavaScript 专题系列
  • JavaScript 基础系列
  • 网络系列
  • 浏览器系列
  • Webpack 系列
  • Vue 系列
  • 性能优化与网络安全系列
  • HTML 应知应会系列
  • CSS 应知应会系列

交流

各系列文章汇总:https://github.com/yuanyuanbyte/Blog

我是圆圆,一名深耕于前端开发的攻城狮。

weixin

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
None yet
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

1 participant