- 01.Java基础[30篇]
- 02.面向对象[15篇]
- 03.数据结构[27篇]
- 04.IO流知识[11篇]
- 05.线程进程[19篇]
- 06.虚拟机[12篇]
- 07.类的加载[10篇]
- 08.反射原理[16篇]
- 09.Java并发[27篇]
- 10.Java异常[14篇]
- 11.枚举与注解[10篇]
- 12.设计模式[8篇]
- 13.Java深入[14篇]
- 博客笔记大汇总【16年3月到至今】,包括Java基础及深入知识点,Android技术博客,Python学习笔记等等,还包括平时开发中遇到的bug汇总,当然也在工作之余收集了大量的面试题,长期更新维护并且修正,持续完善……开源的文件是markdown格式的!同时也开源了生活博客,从12年起,积累共计N篇[近100万字,陆续搬到网上],转载请注明出处,谢谢!
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- 如果觉得好,可以star一下,谢谢!当然也欢迎提出建议,万事起于忽微,量变引起质变!
- 01.Java 关键字汇总
- 常见的关键字,重要关键字说明,持续汇总中。
- 02.Java基础知识
- 知识点:基础知识点总结,标识符规则,进制,字符编码,运算符,方法,内存分配以及栈和堆
- 03.基本数据类型
- 基本类型有哪些,基本类型转换,字面值有哪些类型,表达式中的自动类型提升
- 04.常见的API方法
- 知识点:常用api
- 06.int和Integer深入分析
- 知识点:Integer的值缓存的原理,理解自动装箱和拆箱,如何验证int类型是否线程安全,Java 原始数据类型和引用类型局限性,原始类型线程安全问题等等
- 07.基础类型缓存池概念
- new Integer(123) 与 Integer.valueOf(123) 的区别,基本类型对应的缓冲池
- 09.Java运算符
- 有哪些运算符,算术运算符,位运算符,关系运算符,逻辑运算符
- 10.访问权限控制
- 访问控制符有哪些,类访问控制符,类成员访问控制符
- 12.static深入理解
- static变量存储位置,用static静态变量潜在性问题,静态变量的生命周期,静态变量何时销毁,静态引用的对象回收
- 13.finial深入理解
- final关键字概述,final,finally,finalize之间的比较
- 14.基本数据类型存储位置
- 局部变量存储位置,成员变量存储位置,静态变量存储位置
- 20.泛型基础
- 泛型的概述,引入泛型的目的,泛型初步探索,泛型的格式,泛型的好处
- 21.泛型的使用
- 泛型类的概述及使用,泛型接口的概述和使用,泛型高级之通配符,泛型只能使用引用类型
- 22.泛型可读性
- 编译器类型检查,可读性和灵活性,泛型方法和泛型类的比较
- 23.泛型擦除
- 什么是泛型擦除,泛型擦除案例
- 24.泛型与反射
- 通过反射获得泛型的实际类型参数
- 25.泛型的限制
- 不能实例化类型参数,对静态成员的限制,对泛型数组的限制,对泛型异常的限制
- 26.String类深入理解
- String的创建机理,StringBuffer/StringBuilder,String类的考点分析,String不可变的好处
- 30.switch对整型支持
- Switch支持哪些类型,switch对整型支持,switch对字符串支持,switch对字符型支持
- 01.面向对象基础
- 面向对象的思想【思想,特征】,类和对象及其应用,对象的内存图,成员变量和局部变量区别等等
- 02.Java封装
- 什么是封装,封装好处分析,封装的原则,封装的案例展示
- 03.Java继承
- 继承简单概述,继承格式,继承好处和弊端,继承的注意事项,继承中成员变量的关系,不支持多继承影响
- 04.Java多态
- 什么是多态,多态的实现条件,多态实现方式,多态好处和弊端
- 05.Java接口
- 什么是接口,接口特点,Marker Interface,Java 8接口变化,接口如何被加载
- 06.Java抽象类
- 为何需要抽象类,抽象类特点,抽象类可以new吗,抽象类设计注意要点,抽象类名作为形参
- 07.抽象类和接口
- 理解抽象和接口概念,抽象和接口语法上不同,抽象和接口编程角度不同,抽象类与接口的区别
- 08.Java内部类
- Java中的内部类分类,内部类概述和访问特点,内部类和外部类联系,匿名内部类介绍,成员内部类介绍,为什么内部类调用的外部变量必须是final修饰的?
- 08.形参和实参
- 什么是形参和实参,类名作为形式参数,抽象类名作为形式参数,接口名作为形式参数
- 09.Java构造方法
- 构造方法概述和作用,构造方法注意事项,看一个构造方法案例,构造方法加载机制
- 10.方法重载和覆盖
- 什么是方法重写,什么是方法重载,父类的静态方法能否被子类重写
- 11.包和权限修饰符
- import关键字的概述和使用,四种权限修饰符的测试,类及其组成所使用的常见修饰符
- 12.代码块深入理解
- 待完善
- 13.Java绑定机制
- 什么是绑定,静态和动态绑定,动态绑定编译原理,动态绑定运行原理,多态的划分情况
- 14.值传递和引用传递
- 基本类型和引用类型,什么是值传递,什么是引用传递,通过案例分析
- 15.面向对象原则
- 三大特点,六大原则,实践案例分析
- 01.常见数据结构
- 常见的数据类型,数组,集合,栈,堆,链表,图,队列,树。主要是罗列开发中比较常见的数据类型……
- 02.集合基础介绍
- 集合概括与总结,集合的遍历,迭代器的原理,List集合如何选择合适的
- 03.List集合
- ArrayList,Vector,LinkedList等集合的特点与区别。ArrayList的扩容消耗,List怎么实现排序?System.arraycopy()和Arrays.copyOf()方法区别与联系,list集合读写机制和读写效率,ArrayList核心源代码分析等等
- 04.Set集合
- HashSet,LinkedHashSet,TreeSet等集合特点和区别
- 05.Map集合
- HashMap,LinkedHashMap,TreeMap等集合案例分享和基础内容介绍
- 06.ArrayList1
- ArrayList由来介绍,ArrayList的特点,ArrayList如何使用,ArrayList结构图,ArrayList类声明
- 07.ArrayList2
- ArrayList内部结构,构造方法,add(E e)方法,set和get函数,remove(Object o),ArrayList扩容消耗
- 08.ArrayList3
- ArrayList的序列化,ArrayList的clone,System.arraycopy()和Arrays.copyOf(),ArrayList的Fail-Fast,List怎么实现排序
- 09.LinkedList1
- LinkedList简介,内部结构分析,LinkedList类声明,几个常用的方法,list效率比较
- 10.LinkedList2
- 构造方法和成员变量,add方法,get方法,indexOf方法,remove()方法
- 11.HashMap1
- HashMap简单使用 ,查找数据,遍历数据,HashMap特点,HashMap底层实现
- 12.HashMap2
- HashMap内部结构,构造函数,put(K key, V value),get(Object key),resize()扩容,Hash函数实现
- 13.HashMap3
- 容量和装载因子,HashTable和HashMap,hashCode和equal,Key为何需要不可变,HashMap为啥要扩容,HashMap的table下标
- 14.HashMap4
- HashMap线程问题,测试HashMap效率,HashMap性能分析
- 15.TreeMap1
- TreeMap特点,何时用TreeMap,TreeMap简单使用,案例训练
- 16.TreeMap2
- 构造函数和成员变量,put插入函数源码,get获取函数源码,如何保证有序性
- 17.ConcurrentHashMap1
- HashMap使用的弊端,ConcurrentHashMap底层知识点
- 18.ConcurrentHashMap2
- ConcurrentHashMap内部结构,table初始化initTable(),put插入数据操作
- 20.LinkedHashMap1
- LinkedHashMap使用,LinkedHashMap特点,为何有LinkedHashMap,节点类说明介绍
- 21.LinkedHashMap2
- 成员变量分析,构造函数分析,put插入元素分析,get访问元素,移除元素源码分析
- 22.HashSet
- HashSet特点,HashSet如何去重,HashSet源码分析
- 23.LinkedHashSet
- LinkedHashSet的特点,LinkedHashSet源码分析
- 24.TreeSet
- TreeSet特点说明,TreeSet的案例,TreeSet原理,TreeSet源码分析
- 27.CopyOnWriteArrayList
- 什么是CopyOnWriteArrayList,它与ArrayList有何不同?CopyOnWriteArrayList读写分离
- 01.IO流基础介绍
- IO流概述及其前奏,IO流整体学习知识体系有哪些东西,IO流的概念,输入流和输出流
- 02.IO流字符与字节
- 什么是字节,什么是字符,unicode编码,如何获取字节,字节和字符区别,String中编解码问题
- 03.IO流之File类
- File类介绍,File类构造函数,创建与删除方法,File判断方法,File获取方法
- 05.IO流体系图
- IO流体系图,按照流向进行划分图,按操作方式分类结构图,InputStream字节输入流,OutputStream字节输出流,Reader字符输入流,Writer字符输出流
- 06.IO字节流案例
- 什么是字节流,字节流复制文本文件,字节流复制MP3,字节流四种方式复制MP3效率比较
- 07.IO字符流案例
- 字符流OutputStreamWriter,字符流InputStreamReader,字符流读写方式,字符流复制文本文件,复制单级文件夹,复制指定目录下指定后缀名的文件并修改名称
- 08.Buffer高效字节流
- 什么是Buffer缓冲流,字节缓冲流BufferedOutputStream,字节缓冲流BufferedInputStream
- 09.Buffer高效字符流
- 什么是高效字符流,字符缓冲流的特殊功能,高效字符流复制文本文件,集合数据存储到文本文件,文本数据存储到集合中,随机获取文本中姓名
- 10.Java深拷贝和浅拷贝
- 如何实现对象克隆?克隆有哪些方式?深克隆和浅克隆有何区别?深克隆和浅克隆分别说的是什么意思?浅拷贝会创建新的对象吗?对于基本类型拷贝的是什么?怎么样实现浅拷贝,浅拷贝前后对象地址值会一样吗?
- 11.RandomAccessFile
- RandomAccessFile简介,RandomAccessFile构造函数,RandomAccessFile使用
- 01.线程基础知识
- 什么是线程,多线程意义,并行和并发,JVM启动线程
- 04.Thread创建
- 创建线程的方式,继承Thread类创建线程类,通过Runnable接口创建线程类,通过Callable和Future创建线程,三种创建线程区别
- 05.Thread控制
- 线程执行流程,线程调度,sleep休眠线程,join加入线程,yield礼让线程, setDaemon守护线程,stop中断线程,start开启线程
- 05.Thread问题
- start和run区别,为何不能重复start,wait和sleep方法,run方法的作用,Runnable和Callable
- 06.Thread关闭
- 结束Thread线程的几种方法,使用退出标志终止线程,使用interrupt()方法终止线程,使用stop方法终止线程
- 07.线程通信方式
- 线程间通信的两种方式 ,wait()/notify(),notify()方法使用注意事项,Condition实现等待/通知
- 08.notify和notifyAll
- 什么是锁池和等待池,notify和notifyAll有何区别,线程间协作
- 09.Thread中join
- Thread的join()的含义是等待该线程终止,即将挂起调用线程的执行,直到被调用的对象完成它的执行。join方法实现原理分析。
- 10.Thread优先级
- 什么是优先级,设置优先级
- 12.进程基础知识
- 什么是进程,多进程的意义,进程状态有哪些,进程状态转换,进程通信,进程死锁,进程调度算法
- 13.线程和进程
- 进程与线程概念区别,进程与线程调度区别,进程与线程并发行区别,进程与线程拥有资源对比,进程与线程系统开销对比
- 14.Java程序多线程
- java程序是多线程
- 15.线程异常分析
- 如何捕获run方法异常,sleep方法为何需要捕获异常,sleep(0)作用是什么
- 16.线程捕获异常
- 为什么不能抛出到外部线程捕获,测试run方法中抛运行时异常,JVM中这种设计理念
- 17.生产者消费者1
- 生产者消费者模型发生场景,一生产与一消费案例,多生产与多消费案例,会遇到哪些关键问题,如何解决关键问题
- 18.生产者消费者2
- 生产者消费者模型发生场景,一生产与一消费案例,多生产与多消费案例,会遇到哪些关键问题,如何解决关键问题
- 01.Java内存分配机制
- JVM内存管理图,JVM内存分配的几种策略,内存泄漏简单介绍
- 02.Java垃圾回收机制
- GC回收机制,GC过程与对象的引用类型关系,检测垃圾的算法,处理垃圾的算法,分代收集算法(当今最常用的方法),将对象按其生命周期划分
- 03.Java对象的访问定位方式
- Java对象的访问定位方式,通过句柄访问方式,通过直接指针访问方式,这两种方式区别和优势
- 04.Java对象销毁分析
- Java对象销毁分析,JVM内存分配与回收,判断对象是否死亡,不可达的对象并非“非死不可”,如何判断一个常量是废弃常量,如何判断一个类是无用的类,GC回收算法详解
- 06.Java内存分配案例
- JVM加载类过程,对构造方法赋值,通过对象调用方法
- 07.Java内存分配机制
- JVM内存分配的几种策略,堆和栈的区别有哪些
- 08.GC垃圾回收机制
- JVM是怎么分配内存的,识别哪些内存是垃圾需要回收,最后才是用什么方式回收,栈的内存管理是顺序分配的,而且定长,不存在内存回收问题;而堆 则是为java对象的实例随机分配内存,不定长度,所以存在内存分配和回收的问题
- 09.GC回收什么
- 理解内存分配,回收那些对象,Java对象引用
- 10.GC检测垃圾算法
- 检测垃圾算法有哪些,什么是引用计数法,什么是可达性分析算法
- 11.GC处理垃圾算法
- 处理垃圾的算法有哪些,标记-清除(Mark-sweep),复制(Copying),标记-整理(Mark-Compact),分代收集算法(当今最常用的方法)
- 12.GC对对象划分
- 如何对对象划分,年轻代对象说明,年老代对象说明,GC中对象的六种可触及状态
- 01.Java类加载器
- 类加载器分类
- 02.类的加载机制
- Java对象的创建过程 ,Java内存区域 ,Java对象的访问定位方式 ,Java对象销毁分析 ,类的加载过程。类信息,常量,变量,方法分别放到内存中哪里?本地方法栈和Java虚拟机栈有什么区别?本地方法栈在什么情况下会造成OOM?Java对象访问定位方式有哪些?主要有什么区别?为什么说使用指针效率更高?
- 04.类的生命周期
- 什么是类的生命周期?类加载的过程包括了加载、验证、准备、解析、初始化五个阶段。都做了些什么?
- 05.双亲委派机制
- 详细介绍一下什么是双亲委派机制?它的工作流程是什么?为何说具有不同优先级?代码实现双亲委派模型?
- 06.Java对象的创建
- 对象的创建的条件有哪些?
- 07.类执行测试
- 类在加载过程中的流程
- 10.JVM对象创建
- jvm处理对象流程,对象的创建过程,对象的内存模型,对象的访问定位
- 01.反射机制介绍
- Java反射机制定义,反射的应用场景,Class与.class文档,反射之动态交互,使用反射的初衷
- 02.反射查看类信息
- 反射查看类信息,获得Class对象 ,Class.forName(),类.class, 对象.getClass()
- 03.获取对象信息
- 获取class对象的信息,获取对象的变量,获取class对象的方法,获取class对象的构造函数,获取对象信息案例
- 04.反射实际使用
- 反射生成类实例对象,反射调用类的方法,反射访问成员变量值
- 05.利用Class建立对象
- 建立实例对象
- 06.操作成员方法
- 反射调用公有方法,反射调用私有方法
- 08.反射知识点深入
- setAccessible暴力访问,invoke()方法执行说明
- 09.泛型和反射
- 泛型和Class类,使用反射来获取泛型信息,泛型和反射案例
- 12.反射攻击单利
- 如何防止反射序列化攻击单例
- 13.反射性能研究
- 通过分析案例来看一下用反射和不用反射的执行速度
- 14.反射的利弊
- 反射包括了一些动态类型,所以JVM无法对这些代码进行优化。反射可能会导致意料之外的副作用--代码有功能上的错误,降低可移植性。
- 15.动态代理
- 代理类是在运行时生成的。也就是说 Java 编译完之后并没有实际的 class 文件,而是在运行时动态生成的类字节码,并加载到JVM中。
- 16.反射与代理
- 主要涉及两个类,这两个类都是java.lang.reflect包下的类,内部主要通过反射来实现的。
- 02.多线程并发案例
- 继承Thread类的方式卖电影票案例,实现Runnable接口的方式卖电影票,买电影票出现了同票和负数票的原因分析,线程安全问题的产生原因分析,同步代码块的方式解决线程安全问题
- 03.多线程三要素
- 什么是线程安全,线程安全级别,多线程三要素,如何理解原子性,如何理解可见性,如何理解有序性
- 04.处理多线程并发
- 有哪些方式处理多线程并发,如何保证原子性,如何保证可见性,如何保证有序性,平时项目中使用锁和synchronized比较多,而很少使用volatile,难道就没有保证可见性?
- 06.Synchronize1
- Synchronize用法,同步代码块synchronized (this),同步方法synchronized void test,Synchronize作用于方法和静态方法区别,sychonized method 和 synchonized代码块的效率问题
- 07.Synchronize2
- 简单理解Synchronize锁机制,同步方法和代码块实现原理
- 08.ReentrantLock
- ReentrantLock是什么,ReentrantLock使用方法,ReentrantLock锁机制测试,何时用ReentrantLock,
- 09.Synchronize和ReentrantLock区别
- Synchronize和ReentrantLock区别,Synchronize在编译时如何实现锁机制,ReentrantLock锁机制测试案例分析,公平锁和非公平锁有何区别等等
- 14.deadLock3种类型
- 死锁产生的条件,静态的锁顺序死锁,动态的锁顺序死锁,协作对象之间发生的死锁
- 15.deadLock详谈
- Java中导致死锁的原因 ,出现死锁需要满足条件 ,死锁诊断步骤
- 16.volatile介绍
- volatile轻量级锁,volatile测试案例,volatile实现原理 ,volatile的happens-before关系 ,volatile的内存语义 ,volatile的应用场景
- 19.CAS深度解析
- CAS简单介绍,CAS操作案例分析,CAS存在的问题
- 20.线程池基础介绍
- 线程池的优势,ThreadPoolExecutor参数,线程池执行流程,线程池的使用技巧
- 01.Exception 和 Error
- 异常体系结构图,Throwable类常用方法,异常处理关键字
- 02.异常之Error
- 什么是Error(错误),常见的异常Error有哪些?
- 03.异常之Exception
- 什么是Exception,常见的Exception有哪些,编译期异常和运行期异常
- 04.异常处理机制
- 什么是抛出异常,异常先抛出后捕获,异常处理两种方式,异常的注意事项,如何选合适处理方法
- 05.jvm处理异常
- 待更新
- 06.try...catch异常
- try...catch处理异常,try-catch-finally规则,try...catch使用建议,catch执行注意要点,finally一定会执行吗,try...catch语句块的执行顺序,多条catch子句
- 07.throws抛出异常
- throws的用法介绍,throw的用法介绍,throws和throw区别
- 08.异常之链式异常
- 未捕获的异常,链式异常
- 09.finally-return深入
- 验证finally执行,finally中return和try的return,try块里的return一定执行吗
- 10.自定义异常
- 11.处理异常一些建议
- 尽量捕获原始的异常,不要打印堆栈后再抛出异常,不要用异常处理机制代替判断
- 11.异常限制和构造器
- 异常的限制,构造器
- 12.处理异常一些建议
- 尽量捕获原始的异常,不要打印堆栈后再抛出异常,不要用异常处理机制代替判断,异常使用指南
- 13.try…catch性能研究
- 异常处理耗时测试,try…catch在for循环外面或者里面有何区别
- 01.枚举基础
- 什么是枚举,枚举简单使用,枚举是类类型,枚举的一些方法,枚举实现接口
- 03.Java元数据
- 什么是元数据,元数据的作用,Java平台元数据
- 04.Java注解概念
- 注解(Annotation)的概念,注解的属性分类,注解运行时段分类,自定义注解分类,实际注解案例
- 05.Java注解使用
- 内建注解使用(几个比较常用的注解:@Override、@Deprecated、@SuppressWarnings以及@FunctionalInterface这4个注解),元Annotation使用
- 05.Java注解解析
- 创建自定义注解,通过反射技术来解析自定义注解。
- 07.自定义注解
- 自定义annotation注解,@Retention作用,@Target(ElementType.TYPE)作用,注解的默认值,注解的继承,注解中方法
- 08.编译期注解案例
- 什么是编译器注解,使用注解替代枚举,使用注解限定类型
- 09.运行期注解案例
- 什么是运行期注解,案例之setContentView分析
- 10.注解代替枚举
- Android避免使用Enum,使用注解替代枚举的案例分析
- 01.四种引用比较
- 强引用,软引用,弱引用,虚引用的使用场景与区别
- 02.四种引用源码
- 软引用SoftReference源码,弱引用WeakReference源码,虚引用PhantomReference源码分析
- 03.引用队列分析
- 05.transient详解
- transient的作用,transient案例,transient使用小结,transient思考
- 06.Lambda表达式
- Lambda表达式的基础知识,函数式接口,Lambda使用示例,块Lambda表达式,Lambda表达式访问变量,Lambda方法引用
- 10.Jdk1.8常见新特性
- Lambda表达式和函数式接口,接口的默认方法和静态方法,方法引用,重复注解,更好的类型推断
- 11.Jdk1.8编译器的新特性
- 如何在运行时获得Java程序中方法的参数名称
- 12.Jdk1.8官方库新特性
- Optional,Streams,Base64
- 14.Serializable介绍
- 为何要实现Serializable,Serializable是标识类,哪些情况下需要序列化
- 15.Hash和HashCode
- Hash的定义,Hash的使用场景,HashCode是什么,为什么要重写HashCode,可直接用hashcode判断两个对象是否相等吗,Hash表是什么 ,Hash中的算法应用 ,Hash在Java中的应用场景
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- 喜马拉雅听书:http://www.ximalaya.com/zhubo/71989305/
- 开源中国:https://my.oschina.net/zbj1618/blog
- 泡在网上的日子:http://www.jcodecraeer.com/member/content_list.php?channelid=1
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- 阿里云博客:https://yq.aliyun.com/users/article?spm=5176.100- 239.headeruserinfo.3.dT4bcV
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