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images.mdx

File metadata and controls

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title description i18nReady
Images
Apprenez à utiliser les images dans Astro.
true

import Since from '/components/Since.astro'; import PackageManagerTabs from '/components/tabs/PackageManagerTabs.astro'; import RecipeLinks from "/components/RecipeLinks.astro"; import { Steps } from '@astrojs/starlight/components' import Badge from "/components/Badge.astro"

Astro vous propose plusieurs façons d'utiliser les images sur votre site, qu'elles soient stockées localement dans votre projet, liées à une URL externe, ou gérées dans un CMS ou un CDN !

Où stocker les images

src/ vs public/

Nous recommandons que les images locales soient conservées dans src/ si possible afin qu'Astro puisse les transformer, les optimiser et les regrouper. Les fichiers dans le répertoire /public sont toujours servis ou copiés dans le dossier de construction tels quels, sans aucun traitement.

Vos images locales stockées dans src/ peuvent être utilisées par tous les fichiers de votre projet : .astro, .md, .mdx, .mdoc, et d'autres frameworks d'interface utilisateur. Les images peuvent être stockées dans n'importe quel dossier, y compris avec votre contenu.

Stockez vos images dans le dossier public/ si vous voulez éviter tout traitement ou avoir un lien public direct vers elles.

Images distantes

Vous pouvez également choisir de stocker vos images à distance, dans un système de gestion de contenu (CMS) ou une plateforme de gestion des ressources numériques (DAM).

Pour une protection supplémentaire lors du traitement de sources externes, les images distantes ne seront traitées qu'à partir des sources d'images autorisées spécifiées dans votre configuration. Cependant, toutes les images distantes peuvent être affichées.

Astro peut récupérer vos données à distance à l'aide d'API ou afficher des images à partir de leur chemin d'accès complet. Consultez nos guides CMS pour des exemples d'intégration de services communs.

Images dans les fichiers .astro

Dans les fichiers .astro, les images locales doivent être importées dans le fichier pour pouvoir être utilisées. Les images distantes et public/ n'ont pas besoin d'être importées.

Importez et utilisez le composant <Image />intégré d'Astro pour les images optimisées en utilisant astro:assets. Alternativement, la syntaxe Astro permet d'écrire une balise HTML <img> directement, ce qui évite le traitement de l'image.

---
import { Image } from 'astro:assets';
import localBirdImage from '../../images/subfolder/localBirdImage.png';
---
<Image src={localBirdImage} alt="A bird sitting on a nest of eggs." />
<Image src="/images/bird-in-public-folder.jpg" alt="A bird." width="50" height="50" />
<Image src="https://example.com/remote-bird.jpg" alt="A bird." width="50" height="50" />

<img src={localBirdImage.src} alt="A bird sitting on a nest of eggs.">
<img src="/images/bird-in-public-folder.jpg" alt="A bird.">
<img src="https://example.com/remote-bird.jpg" alt="A bird.">

Pour importer dynamiquement des images depuis le dossier src/, voir la recette suivante :

<RecipeLinks slugs={["fr/recipes/dynamically-importing-images" ]}/>

<Image /> (astro:assets)

Utilisez le composant Astro intégré <Image /> pour afficher des versions optimisées de vos images locales et des images distantes configurées.

Les images du dossier public/, ainsi que les images distantes qui ne sont pas spécifiquement configurées dans votre projet, peuvent également être utilisées avec le composant Image, mais elles ne seront pas traitées.

<Image /> peut transformer les dimensions, le type de fichier et la qualité d'une image locale ou d'une image distante autorisée afin de contrôler l'image affichée. La balise <img> résultante inclut les attributs alt, loading et decoding et déduit les dimensions de l'image pour éviter le Cumulative Layout Shift (CLS).

:::tip[Qu'est-ce que le décalage cumulatif de la mise en page ?] Cumulative Layout Shift (CLS) est une mesure de Core Web Vital qui permet d'évaluer le décalage du contenu de votre page pendant le chargement. Le composant <Image /> optimise le CLS en définissant automatiquement la bonne largeur et la bonne hauteur pour vos images locales. :::

---
// importer le composant Image et l'image
import { Image } from 'astro:assets';
import myImage from '../assets/my_image.png'; // Image est en 1600x900
---

<!-- `alt` est obligatoire pour le composant Image -->
<Image src={myImage} alt="La description de mon image." />
<!-- Rendu -->
<!-- L'image est optimisée, les attributs appropriés sont appliqués -->
<img
  src="/_astro/my_image.hash.webp"
  width="1600"
  height="900"
  decoding="async"
  loading="lazy"
  alt="La description de mon image."
/>

Propriétés

src (obligatoire)

Le format de la valeur src de votre fichier image dépend de l'endroit où se trouve votre fichier image :

  • Images locales dans src/ - vous devez aussi importer l'image en utilisant un chemin de fichier relatif ou configurer et utiliser un alias d'importation. Utilisez ensuite le nom de l'importation comme valeur src :

    ---
    import { Image } from 'astro:assets';
    import myImportedImage from '../assets/my-local-image.png';
    ---
    <Image src={myImportedImage} alt="teste de description" />
  • Images dans le dossier public/ - utilisez le chemin de fichier de l'image par rapport au dossier public:

    ---
    import { Image } from 'astro:assets';
    ---
    <Image
      src="/images/my-public-image.png"
      alt="texte de description"
      width="200"
      height="150"
    />
  • Images distantes - utilisez l'URL complète de l'image** comme valeur de la propriété :

    ---
    import { Image } from 'astro:assets';
    ---
    <Image
      src="https://example.com/remote-image.jpg"
      alt="texte de description"
      width="200"
      height="150" 
    />
alt (obligatoire)

Utilisez l'attribut obligatoire alt pour fournir une chaîne de texte alternatif comme description pour les images.

Si une image est simplement décorative (c'est-à-dire qu'elle ne contribue pas à la compréhension de la page), définissez alt="" pour que les lecteurs d'écran et autres technologies d'assistance sachent qu'il faut ignorer l'image.

Largeur et hauteur (nécessaires pour les images public/ et les images distantes)

Ces propriétés définissent les dimensions à utiliser pour l'image.

Lors de l'utilisation d'images dans leur format d'origine, width et height sont optionnels. Ces dimensions peuvent être automatiquement déduites des fichiers images situés dans src/ et des images distantes avec inferSize fixé à true.

Cependant, ces deux propriétés sont nécessaires pour les images stockées dans votre dossier public/ car Astro n'est pas en mesure d'analyser ces fichiers.

Densités

Une liste de densités de pixels à générer pour l'image.

Si elle est fournie, cette valeur sera utilisée pour générer un attribut srcset sur le tag <img>. Ne pas fournir de valeur pour widths lors de l'utilisation de cette valeur.

Les densités qui sont égales à des largeurs plus grandes que l'image originale seront ignorées pour éviter d'augmenter l'échelle de l'image.

---
import { Image } from 'astro:assets';
import myImage from '../assets/my_image.png';
---
<Image 
  src={myImage} 
  width={myImage.width / 2} 
  densities={[1.5, 2]} 
  alt="Une description de mon image." 
/>
<!-- Rendu -->
<img
  src="/_astro/my_image.hash.webp"
  srcset="
    /_astro/my_image.hash.webp 1.5x
    /_astro/my_image.hash.webp 2x
  "
  alt="Une description de mon image."
  width="800"
  height="450"
  loading="lazy"
  decoding="async"
/>
widths

Une liste de largeurs à générer pour l'image.

Si elle est fournie, cette valeur sera utilisée pour générer un attribut srcset sur la balise<img>. Une propriété sizes doit également être fournie.

Ne fournissez pas de valeur pour densities lorsque vous utilisez cette valeur. Une seule de ces deux valeurs peut être utilisée pour générer un srcset.

Les largeurs supérieures à l'image originale seront ignorées afin d'éviter une mise à l'échelle de l'image.

---
import { Image } from 'astro:assets';
import myImage from '../assets/my_image.png'; // Image est de 1600x900
---
<Image
  src={myImage}
  widths={[240, 540, 720, myImage.width]}
  sizes={`(max-width: 360px) 240px, (max-width: 720px) 540px, (max-width: 1600px) 720px, ${myImage.width}px`}
  alt="Une description de mon image."
/>
<!-- Rendu -->
<img
  src="/_astro/my_image.hash.webp"
  srcset="
    /_astro/my_image.hash.webp 240w,
    /_astro/my_image.hash.webp 540w,
    /_astro/my_image.hash.webp 720w,
		/_astro/my_image.hash.webp 1600w
  "
  sizes="
    (max-width: 360px) 240px,
    (max-width: 720px) 540px,
    (max-width: 1600px) 720px,
    1600px
  "
  alt="Une description de mon image."
  width="1600"
  height="900"
  loading="lazy"
  decoding="async"
/>
Format

Vous pouvez optionnellement indiquer le type de fichier image à utiliser.

Par défaut, le composant <Image /> produira un fichier .webp.

Qualité

quality est une propriété optionnelle qui peut être soit :

  • un preset (low, mid, high, max) qui est automatiquement normalisé entre les formats.
  • un nombre de 0 à 100 (interprété différemment selon les formats).
inferSize

Permet de définir automatiquement la "largeur" et la "hauteur" originales d'une image distante.

Par défaut, cette valeur est fixée à false et vous devez spécifier manuellement les deux dimensions pour votre image distante.

Ajoutez inferSize au composant <Image /> (ou inferSize: true à getImage()) pour déduire ces valeurs du contenu de l'image lorsqu'elle est récupérée. Ceci est utile si vous ne connaissez pas les dimensions de l'image distante, ou si elles sont susceptibles de changer :

---
import { Image } from 'astro:assets';
---
<Image src="https://exemple.com/chat.png" inferSize alt="Un chat qui dort au soleil." />

inferSize peut récupérer les dimensions d'une image distante d'un domaine qui n'a pas été autorisé, mais l'image elle-même ne sera pas traitée.

Propriétés supplémentaires

En plus des propriétés ci-dessus, le composant <Image /> accepte toutes les propriétés acceptées par la balise HTML <img>.

Par exemple, vous pouvez fournir une class à l'élément final <img>.

---
import { Image } from 'astro:assets';
import myImage from '../assets/my_image.png';
---

<!-- `alt` est obligatoire pour le composant Image -->
<Image src={myImage} alt="" class="my-class" />
<!-- Output -->
<img
  src="/_astro/my_image.hash.webp"
  width="1600"
  height="900"
  decoding="async"
  loading="lazy"
  class="my-class"
  alt=""
/>

Définition des valeurs par défaut

Actuellement, il n'existe aucun moyen de spécifier des valeurs par défaut pour tous les composants <Image />. Les attributs requis doivent être définis sur chaque composant individuel.

Comme alternative, vous pouvez envelopper ces composants dans un autre composant Astro pour les réutiliser. Par exemple, vous pouvez créer un composant pour les images de vos articles de blog :

---
import { Image } from 'astro:assets';

const { src, ...attrs } = Astro.props;
---
<Image src={src} {...attrs} />

<style>
  img :global(img), svg {
    margin-block: 2.5rem;
    border-radius: 0.75rem;
  }
</style>

<Picture />

Utilisez le composant Astro intégré <Picture /> pour afficher une image réactive avec plusieurs formats et/ou tailles.

---
import { Picture } from 'astro:assets';
import myImage from '../assets/my_image.png'; // Image est de 1600x900
---

<!-- `alt` est obligatoire pour le composant Image -->
<Picture src={myImage} formats={['avif', 'webp']} alt="Une description de mon image." />
<!-- Rendu -->
<picture>
  <source srcset="/_astro/my_image.hash.avif" type="image/avif" />
  <source srcset="/_astro/my_image.hash.webp" type="image/webp" />
  <img
    src="/_astro/my_image.hash.png"
    width="1600"
    height="900"
    decoding="async"
    loading="lazy"
    alt="Une description de mon image."
  />
</picture>

Propriétés

<Picture /> accepte toutes les propriétés du composant <Image />, plus les suivantes :

formats

Un tableau de formats d'image à utiliser pour les balises <source>. Les entrées seront ajoutées aux éléments <source> dans l'ordre où elles sont listées, et cet ordre détermine le format qui sera affiché. Pour de meilleures performances, listez le format le plus moderne en premier (par exemple webp ou avif). Par défaut, cet ordre est fixé à ['webp'].

fallbackFormat

Format à utiliser comme valeur de remplacement pour la balise <img>.

La valeur par défaut est .png pour les images statiques (ou .jpg si l'image est un JPG), .gif pour les images animées, et .svg pour les fichiers SVG.

pictureAttributes

Un objet d'attributs à ajouter à la balise <picture>.

Utilisez cette propriété pour appliquer des attributs à l'élément extérieur <picture> lui-même. Les attributs appliqués au composant <Picture /> directement s'appliqueront à l'élément <img> intérieur, à l'exception de ceux utilisés pour la transformation de l'image.

---
import { Picture } from "astro:assets";
import myImage from "../my_image.png"; // Image is 1600x900
---

<Picture 
  src={myImage} 
  alt="Une description de mon image." 
  pictureAttributes={{style: "background-color: red;"}} 
/>
<!-- Rendu -->
<picture style="background-color: red;">
  <source srcset="/_astro/my_image.hash.webp" type="image/webp" />
  <img
    src="/_astro/my_image.hash.png"
    alt="Une description de mon image."
    width="1600"
    height="900"
    loading="lazy"
    decoding="async"
  />
</picture>

<img>

La syntaxe Astro permet également d'écrire une balise <img> directement, avec un contrôle total sur sa sortie finale. Ces images ne seront pas traitées et optimisées.

Elle accepte toutes les propriétés de la balise HTML <img> , et la seule propriété requise est src.

Images locales dans src/

Les images locales doivent être importées à partir du chemin relatif du fichier .astro existant, ou configurer et utiliser un [alias d'importation]](/fr/guides/imports/#alias). Ensuite, vous pouvez accéder au src de l'image et à d'autres propriétés à utiliser dans la balise <img>.

Par exemple, utilisez les propriétés height et width de l'image pour éviter le CLS et améliorer Core Web Vitals.

---
// import local images
import myDog from '../../images/pets/local-dog.jpg';
---
// access the image properties
<img src={myDog.src} width={myDog.width} height={myDog.height} alt="A barking dog." />

Les images importées correspondent à la signature suivante :

interface ImageMetadata {
  src: string;
  width: number;
  height: number;
  format: string;
}

Images dans public/

Pour les images situées dans public/, utilisez le chemin du fichier de l'image relatif au dossier public comme valeur src :

<img src="/images/public-cat.jpg" alt="Un chat qui dort." >

Images distantes

Pour les images distantes, utilisez l'URL complète de l'image comme valeur src :

<img src="https://example.com/remote-cat.jpg" alt="Un chat qui dort." >

Choisir <Image /> vs <img>

Le composant <Image /> optimise votre image et déduit la largeur et la hauteur (des images locales) en se basant sur le rapport d'aspect original afin d'éviter le CLS.

Utilisez l'élément HTML <img> lorsque vous ne pouvez pas utiliser le composant <Image />, par exemple :

  • pour les formats d'image non pris en charge
  • lorsque vous ne souhaitez pas que votre image soit optimisée par Astro
  • pour accéder à l'attribut src et de le modifier dynamiquement côté client

Autoriser les images distantes

Vous pouvez configurer des listes de domaines d'URL de sources d'images autorisées et des modèles pour l'optimisation des images en utilisant image.domains et image.remotePatterns. Cette configuration est une couche de sécurité supplémentaire pour protéger votre site lorsqu'il affiche des images provenant d'une source externe.

Les images distantes provenant d'autres sources ne seront pas optimisées, mais l'utilisation du composant <Image /> pour ces images empêchera le décalage cumulatif de la mise en page (CLS).

Par exemple, la configuration suivante permet d'optimiser seulement les images distantes provenant de astro.build :

// astro.config.mjs
export default defineConfig({
  image: {
    domains: ["astro.build"],
  }
});

La configuration suivante n'autorise que les images distantes provenant d'hôtes HTTPS :

// astro.config.mjs
export default defineConfig({
  image: {
    remotePatterns: [{ protocol: "https" }],
  }
});

Utilisation d'images provenant d'un CMS ou d'un CDN

Les CDN d'images fonctionnent avec toutes les options d'images d'Astro. Utilisez l'URL complète d'une image comme attribut src dans le composant <Image />, une balise <img>, ou dans la notation Markdown. Pour l'optimisation des images distantes, il faut également configurer les domaines autorisés ou les modèles d'URL.

Alternativement, si le CDN fournit un SDK Node.js, vous pouvez l'utiliser dans votre projet. Par exemple, Cloudinary's SDK peut générer une balise <img> avec le src approprié pour vous.

Images dans les fichiers Markdown

Utilisez la syntaxe Markdown standard ![alt](src) dans vos fichiers .md. Cette syntaxe fonctionne avec le Service API image d'Astro pour optimiser vos images locales et les images distantes autorisées.

<!-- src/pages/post-1.md -->

# Ma Page Markdown

<!-- Image locale stockée dans src/assets/ -->
<!-- Utiliser un chemin d'accès relatif ou un alias d'importation -->
![Un ciel étoilé.](../assets/stars.png)

<!-- Image stockée dans public/images/ -->
<!-- Utiliser le chemin d'accès relatif à public/ -->
![Un ciel étoilé.](/images/stars.png)

<!-- Image distante sur un autre serveur -->
<!-- Utiliser l'URL complète de l'image -->
![Astro](https://example.com/images/remote-image.png)

La balise <img>n'est pas supportée pour les images locales, et le composant <Image /> n'est pas disponible dans les fichiers .md.

Si vous avez besoin de plus de contrôle sur les attributs de vos images, nous vous recommandons d'utiliser le format de fichier .mdx, qui vous permet d'inclure le composant <Image /> d'Astro ou une balise JSX <img /> en plus de la syntaxe Markdown. Utilisez l'intégration MDX pour ajouter la prise en charge de MDX à Astro.

Images dans les fichiers MDX

Vous pouvez utiliser le composant <Image /> d'Astro et les balises JSX <img />dans vos fichiers .mdx en important à la fois le composant et votre image. Utilisez-les telles quelles dans les fichiers .astro.

De plus, il y a un support pour la syntaxe standard Markdown ![alt](src) sans importation nécessaire

---
title: Ma Page titre
---
import { Image } from 'astro:assets';
import rocket from '../assets/rocket.png';

# Ma Page MDX

// Image locale stockée dans le même dossier
![Houston dans la nature](houston.png)

// Image locale stockée dans src/assets/
<Image src={rocket} alt="Une fusée dans l'espace." />
<img src={rocket.src} alt="Une fusée dans l'espace." />
![Une fusée dans l'espace.](../assets/rocket.png)

// Image stockée dans public/images/
<Image src="/images/stars.png" alt="Un ciel étoilé." />
<img src="/images/stars.png" alt="Un ciel étoilé." />
![Un ciel étoilé.](/images/stars.png)

// Image distante sur un autre serveur
<Image src="https://example.com/images/remote-image.png" />
<img src="https://example.com/images/remote-image.png" />
![Astro](https://example.com/images/remote-image.png)

Images dans les collections de contenus

Les images dans les collections de contenus seront traitées de la même manière que dans Markdown et MDX selon le type de fichier que vous utilisez.

En outre, vous pouvez déclarer une image associée à une entrée de la collection de contenus, telle que l'image de couverture d'un article de blog, dans votre frontmatter en utilisant son chemin d'accès relatif au dossier courant :

---
title: "Mon premier article de blog"
cover: "./firstpostcover.jpeg" # will resolve to "src/content/blog/firstblogcover.jpeg"
coverAlt: "Photographie d'un coucher de soleil derrière une chaîne de montagnes."
---

Ceci est un article de blog

L'aide image pour le schéma des collections de contenu vous permet de valider les métadonnées de l'image en utilisant Zod.

import { defineCollection, z } from "astro:content";

const blogCollection = defineCollection({
	schema: ({ image }) => z.object({
		title: z.string(),
		cover: image().refine((img) => img.width >= 1080, {
			message: "L'image de couverture doit avoir une largeur d'au moins 1080 pixels!",
		}),
		coverAlt: z.string(),
	}),
});

export const collections = {
	blog: blogCollection,
};

L'image sera importée et transformée en métadonnées, vous permettant de la passer comme src à <Image/>, <img>, ou getImage().

L'exemple ci-dessous montre une page d'index de blog qui rend la photo de couverture et le titre de chaque article de blog à partir du schéma ci-dessus :

---
import { Image } from "astro:assets";
import { getCollection } from "astro:content";
const allBlogPosts = await getCollection("blog");
---

{
	allBlogPosts.map((post) => (
		<div>
			<Image src={post.data.cover} alt={post.data.coverAlt} />
			<h2>
				<a href={"/blog/" + post.slug}>{post.data.title}</a>
			</h2>
		</div>
	))
}

Images dans les composants framework UI

Lors de l'ajout d'images dans un composant UI utilisez la syntaxe d'image propre au composant pour rendre une image (par exemple, <img /> en JSX, <img> en Svelte).

Les images locales doivent d'abord être importées pour accéder à leurs propriétés d'image telles que src

import stars from "../assets/stars.png";

export default function ReactImage() {
  return (
    <img src={stars.src} alt="Un ciel étoilé." />
  )
}
<script>
  import stars from '../assets/stars.png';
</script>

<img src={stars.src} alt="Un ciel étoilé." />

Transmission du composant Image

Le composant <Image />, comme tout autre composant Astro, n'est pas disponible pour les composants de l'interface utilisateur.

Mais vous pouvez passer le contenu statique généré par <Image /> à un composant framework à l'intérieur d'un fichier .astro en tant qu'enfant ou en utilisant un nommé <slot/> :

---
import ReactComponent from './ReactComponent.jsx';
import { Image } from 'astro:assets'
import stars from '~/stars/docline.png';
---

<ReactComponent>
  <Image src={stars} alt="A starry night sky." />
</ReactComponent>

Générer des images avec getImage()

:::caution getImage() s'appuie sur des API réservées au serveur et interrompt la construction lorsqu'il est utilisé sur le client. :::

La fonction getImage() est destinée à générer des images destinées à être utilisées ailleurs que directement en HTML, par exemple dans une API Route. Il vous permet également de créer votre propre composant <Image /> personnalisé.

<RecipeLinks slugs={["fr/recipes/build-custom-img-component" ]}/>

getImage() prend un objet d'options avec les mêmes propriétés que le composant Image (sauf alt).

---
import { getImage } from "astro:assets";
import myBackground from "../background.png";

const optimizedBackground = await getImage({src: myBackground, format: 'webp'});
---

<div style={`background-image: url(${optimizedBackground.src});`}></div>

Il renvoie un objet avec les propriétés suivantes :

{
  rawOptions: {...}, // Paramètres originaux transmis
  options: {...}, // Paramètres validés passés
  src: "...", // Chemin d'accès à l'image générée
  srcSet: {
    values: [...], // Valeurs générées pour srcset, chaque entrée a une url et un descripteur de taille
    attribute: "", // Attribut srcset généré à partir des valeurs
  }
  attributes: {...} //Attributs HTML supplémentaires nécessaires au rendu de l'image (largeur, hauteur, style, etc.)
}

Alt Text

Tous les utilisateurs ne voient pas les images de la même manière. L'accessibilité est donc une préoccupation particulièrement importante lors de l'utilisation d'images. Utilisez l'attribut alt pour fournir un texte alternatif descriptif pour les images.

Cet attribut est requis pour les composants <Image /> et <Picture />. Si aucun texte alt n'est fourni, un message d'erreur utile vous rappellera d'inclure l'attribut alt.

Si l'image est simplement décorative (c'est-à-dire qu'elle ne contribue pas à la compréhension de la page), définissez alt="" pour que les lecteurs d'écran sachent qu'ils doivent ignorer l'image.

Service d'images par défaut

Sharp est le service d'images par défaut utilisé pour astro:assets. Vous pouvez configurer le service d'images en utilisant l'option image.service.

:::note Lorsque vous utilisez un gestionnaire de paquet strict comme pnpm, vous pouvez avoir besoin d'installer manuellement Sharp dans votre projet même si c'est une dépendance d'Astro :

pnpm add sharp

:::

Configurer Squoosh

Si vous préférez utiliser Squoosh pour transformer vos images, mettez à jour votre configuration avec ce qui suit :

import { defineConfig, squooshImageService } from 'astro/config';

export default defineConfig({
  image: {
    service: squooshImageService(),
  },
});

Configurer le service no-op passthrough

Si votre adaptateur pour le mode serveur' ou hybride' ne supporte pas l'optimisation d'image Squoosh et Sharp intégrée à Astro (par exemple Deno, Cloudflare), vous pouvez configurer un service d'image no-op pour vous permettre d'utiliser les composants <Image /> et <Picture />. Notez qu'Astro n'effectue aucune transformation ou traitement d'image dans ces environnements. Cependant, vous pouvez toujours profiter des autres avantages de l'utilisation de astro:assets, y compris l'absence de décalage cumulatif de la mise en page (CLS), l'application de l'attribut alt, et une expérience de création cohérente.

Configurez passthroughImageService() pour éviter les traitements d'image Squoosh et Sharp :

import { defineConfig, passthroughImageService } from 'astro/config';

export default defineConfig({
  image: {
    service: passthroughImageService()
  }
});

Intégrations communautaires

Il existe plusieurs intégrations d'images communautaires tierces pour optimiser et travailler avec des images dans votre projet Astro.

Mise à jour vers la v3.0 à partir de la v2.x

astro:assets n'est plus derrière un drapeau expérimental dans Astro v3.0.

<Image /> est maintenant un composant intégré et l'intégration précédente @astrojs/image a été supprimée.

Ces changements, ainsi que d'autres changements liés à l'utilisation des images dans Astro, peuvent entraîner des ruptures lorsque vous mettez à jour votre projet Astro à partir d'une version antérieure.

Veuillez suivre les instructions ci-dessous pour mettre à jour un projet Astro v2.x vers la version 3.0.

Mise à jour à partir de experimental.assets

Si vous aviez précédemment activé le drapeau expérimental pour astro:assets, vous devrez mettre à jour votre projet pour Astro v3.0 qui inclut maintenant les fonctionnalités des assets par défaut.

Supprimer l'indicateur `experimental.assets

Supprime le drapeau expérimental :

import { defineConfig } from 'astro/config';

export default defineConfig({
  experimental: {
    assets: true
  }
});

Si nécessaire, mettez également à jour votre fichier src/env.d.ts pour remplacer la référence astro/client-image par astro/client :

/// <reference types="astro/client-image" />
/// <reference types="astro/client" />

Supprimer l'alias d'importation ~/assets

Cet alias d'importation n'est plus inclus par défaut avec astro:assets. Si vous utilisiez cet alias avec des actifs expérimentaux, vous devez les convertir en chemins de fichiers relatifs, ou créer vos propres alias d'importation.

---
import rocket from '~/assets/rocket.png';
import rocket from '../../assets/rocket.png';
---

Ajout d'un support simple pour Cloudflare, Deno, Vercel Edge et Netlify Edge

Astro v3.0 permet à astro:assets de fonctionner sans erreur dans Cloudflare, Deno, Vercel Edge et Netlify Edge, qui ne supportent pas l'optimisation d'image Squoosh et Sharp intégrée à Astro. Notez qu'Astro n'effectue aucune transformation ou traitement d'image dans ces environnements. Cependant, vous pouvez toujours profiter des autres avantages de l'utilisation de astro:assets, y compris l'absence de décalage cumulatif de la mise en page (CLS), l'attribut alt imposé, et une expérience de création cohérente.

Si vous évitiez auparavant d'utiliser astro:assets à cause de ces contraintes, vous pouvez maintenant le faire sans problème. Vous pouvez configurer le service d'images no-op pour qu'il accepte explicitement ce comportement :

import { defineConfig } from 'astro/config';

export default defineConfig({
  image: {
    service: {
      entrypoint: 'astro/assets/services/noop'
    }
  }
});

Décidez où stocker votre images

Consultez le guide Images pour vous aider à décider où stocker vos images.Vous pouvez souhaiter profiter des nouvelles options pour stocker vos images avec la flexibilité ajoutée astro:assets brings. Par exemple, les images relatives de votre projet src/ peuvent maintenant être référencées dans Markdown, MDX et Markdoc en utilisant la syntaxe Markdown standard ![alt](src).

Mise à jour des balises <img> existantes

Auparavant, l'importation d'une image renvoyait une simple chaîne de caractères contenant le chemin de l'image. Désormais, les images importées correspondent à la signature suivante :

interface ImageMetadata {
  src: string;
  width: number;
  height: number;
  format: string;
}

Vous devez mettre à jour l'attribut src de toutes les balises <img> existantes (y compris toutes les images dans les composants du cadre de l'interface utilisateur) et vous pouvez également mettre à jour d'autres attributs qui sont maintenant disponibles pour vous à partir de l'image importée.

---
import rocket from '../images/rocket.svg';
---
<img src={rocket} width="250" height="250" alt="Une fusée dans l'espace." />

<img src={rocket.src} width={rocket.width} height={rocket.height} alt="Une fusée dans l'espace." />

Mettez à jour vos fichiers Markdown, MDX et Markdoc

Les images relatives de votre projet src/ peuvent maintenant être référencées dans Markdown, MDX et Markdoc en utilisant la syntaxe Markdown standard ![alt](src).

Cela vous permet de déplacer vos images du répertoire public/ vers votre projet src/ où elles seront traitées et optimisées. Vos images existantes dans public/ et les images distantes sont toujours valides mais ne sont pas optimisées par le processus de construction d'Astro.

# Ma Page Markdown

<!-- Les images locales sont désormais possibles! -->
![A starry night sky.](../../images/stars.png)

<!-- Gardez vos images à côté de votre contenu ! -->
![A starry night sky.](./stars.png)

Si vous souhaitez avoir plus de contrôle sur les attributs de vos images, nous vous recommandons d'utiliser le format de fichier .mdx, qui vous permet d'inclure le composant <Image /> d'Astro ou une balise JSX <img /> en plus de la syntaxe Markdown. Utilisez l'intégration MDX pour ajouter la prise en charge de MDX à Astro.

Supprimer @astrojs/image

Si vous utilisiez l'intégration d'images dans Astro v2.x, suivez les étapes suivantes :

1. Supprimez l'intégration `@astrojs/image`.
Vous devez [supprimer l'intégration](/fr/guides/integrations-guide/#supprimer-une-intégration) en la désinstallant puis en la supprimant de votre fichier `astro.config.mjs`.

```js del={3,7}
// astro.config.mjs
import { defineConfig } from 'astro/config';
import image from '@astrojs/image';

export default defineConfig({
  integrations: [
    image(),
  ]
})
```
  1. Mettre à jour les types (si nécessaire)

     Si vous aviez des types spéciaux configurés pour `@astrojs/image` dans `src/env.d.ts`, vous pouvez avoir besoin de les changer pour les types Astro par défaut si votre mise à jour vers la v3 n'a pas effectué cette étape pour vous.
    
     ```ts title="src/env.d.ts" del={1} ins={2}
      /// <reference types="@astrojs/image/client" />
      /// <reference types="astro/client" />
     ```
    
     De même, mettez à jour `tsconfig.json` si nécessaire :
    
     ```json title="tsconfig.json" del={3} ins={4}
     {
     	"compilerOptions": {
     	  "types": ["@astrojs/image/client"]
     	  "types": ["astro/client"]
     	}
     }
     ```
    
  2. Migrer tous les composants <Image /> existants

    Changez toutes les instructions import de @astrojs/image/components à astro:assets afin d'utiliser le nouveau composant intégré <Image />.

    Supprimez tous les attributs du composant qui ne sont pas des propriétés d'image actuellement supportées.

    Par exemple, aspectRatio n'est plus supporté, car il est maintenant automatiquement déduit des attributs width et height.

    ---
    import { Image } from '@astrojs/image/components';
    import { Image } from 'astro:assets';
    import localImage from '../assets/logo.png';
    const localAlt = 'The Astro Logo';
    ---
    
    <Image
      src={localImage}
      width={300}
      aspectRatio="16:9"
      alt={localAlt}
    />
  3. Choisir un service d'images par défaut

    Sharp est maintenant le service d'image par défaut utilisé pour astro:assets. Si vous souhaitez utiliser Sharp, aucune configuration n'est nécessaire.

    Si vous préférez utiliser Squoosh pour transformer vos images, mettez à jour votre configuration avec l'option image.service suivante :

    import { defineConfig, squooshImageService } from 'astro/config';
    
    export default defineConfig({
      image: {
        service: squooshImageService(),
      },
    });

Mise à jour des schémas des collections de contenu

Vous pouvez maintenant déclarer une image associée à une entrée de collection de contenu, telle que l'image de couverture d'un article de blog, dans votre frontmatter en utilisant son chemin relatif au dossier courant.

La nouvelle aide image pour les collections de contenu vous permet de valider les métadonnées de l'image en utilisant Zod. En savoir plus sur comment utiliser les images dans les collections de contenus

Naviguer dans les importations d'images dans Astro v3.0

Dans Astro v3.0, si vous devez conserver l'ancien comportement d'importation des images et exiger une représentation sous forme de chaîne de l'URL de l'image, ajoutez ?url à la fin du chemin de l'image lorsque vous l'importez. Par exemple :

---
import Sprite from '../assets/logo.svg?url';
---

<svg>
  <use xlink:href={Sprite + '#cart'} />
</svg>

Cette approche permet d'obtenir la chaîne d'URL. Gardez à l'esprit que pendant le développement, Astro utilise un chemin src/, mais lors de la construction, il génère des chemins hachés comme /_astro/cat.a6737dd3.png.

Si vous préférez travailler directement avec l'objet image lui-même, vous pouvez accéder à la propriété .src. Cette approche est la meilleure pour des tâches telles que la gestion des dimensions des images pour les métriques de Core Web Vitals et la prévention de CLS.

Si vous êtes en train de passer au nouveau comportement d'importation, la combinaison des méthodes ?url et .src peut être la bonne méthode pour une gestion transparente des images.