Alice 和 Bob 共有一个无向图,其中包含 n 个节点和 3 种类型的边:
- 类型 1:只能由 Alice 遍历。
- 类型 2:只能由 Bob 遍历。
- 类型 3:Alice 和 Bob 都可以遍历。
给你一个数组 edges
,其中 edges[i] = [typei, ui, vi]
表示节点 ui
和 vi
之间存在类型为 typei
的双向边。请你在保证图仍能够被 Alice和 Bob 完全遍历的前提下,找出可以删除的最大边数。如果从任何节点开始,Alice 和 Bob 都可以到达所有其他节点,则认为图是可以完全遍历的。
返回可以删除的最大边数,如果 Alice 和 Bob 无法完全遍历图,则返回 -1 。
示例 1:
输入:n = 4, edges = [[3,1,2],[3,2,3],[1,1,3],[1,2,4],[1,1,2],[2,3,4]] 输出:2 解释:如果删除 [1,1,2] 和 [1,1,3] 这两条边,Alice 和 Bob 仍然可以完全遍历这个图。再删除任何其他的边都无法保证图可以完全遍历。所以可以删除的最大边数是 2 。
示例 2:
输入:n = 4, edges = [[3,1,2],[3,2,3],[1,1,4],[2,1,4]] 输出:0 解释:注意,删除任何一条边都会使 Alice 和 Bob 无法完全遍历这个图。
示例 3:
输入:n = 4, edges = [[3,2,3],[1,1,2],[2,3,4]] 输出:-1 解释:在当前图中,Alice 无法从其他节点到达节点 4 。类似地,Bob 也不能达到节点 1 。因此,图无法完全遍历。
提示:
1 <= n <= 10^5
1 <= edges.length <= min(10^5, 3 * n * (n-1) / 2)
edges[i].length == 3
1 <= edges[i][0] <= 3
1 <= edges[i][1] < edges[i][2] <= n
- 所有元组
(typei, ui, vi)
互不相同
并查集。对于本题,构造两个并查集。同时操作两个并查集 ufa, ufb,遵从优先添加公共边的策略,即:优先添加 type = 3
的边。添加的过程中,若两点已连通,则累加多余的边 ans。
然后遍历 type = 1
的边添加到 ufa 中,而 type = 2
的边则添加到 ufb 中。此过程同样判断两点是否已连通,若是,则累加多余的边 ans。
最后判断两个并查集是否都只有一个连通分量,若是,返回 ans,否则返回 -1。
以下是并查集的几个常用模板。
模板 1——朴素并查集:
# 初始化,p存储每个点的父节点
p = list(range(n))
# 返回x的祖宗节点
def find(x):
if p[x] != x:
# 路径压缩
p[x] = find(p[x])
return p[x]
# 合并a和b所在的两个集合
p[find(a)] = find(b)
模板 2——维护 size 的并查集:
# 初始化,p存储每个点的父节点,size只有当节点是祖宗节点时才有意义,表示祖宗节点所在集合中,点的数量
p = list(range(n))
size = [1] * n
# 返回x的祖宗节点
def find(x):
if p[x] != x:
# 路径压缩
p[x] = find(p[x])
return p[x]
# 合并a和b所在的两个集合
if find(a) != find(b):
size[find(b)] += size[find(a)]
p[find(a)] = find(b)
模板 3——维护到祖宗节点距离的并查集:
# 初始化,p存储每个点的父节点,d[x]存储x到p[x]的距离
p = list(range(n))
d = [0] * n
# 返回x的祖宗节点
def find(x):
if p[x] != x:
t = find(p[x])
d[x] += d[p[x]]
p[x] = t
return p[x]
# 合并a和b所在的两个集合
p[find(a)] = find(b)
d[find(a)] = distance
class UnionFind:
def __init__(self, n):
self.p = list(range(n))
self.n = n
def union(self, a, b):
pa, pb = self.find(a - 1), self.find(b - 1)
if pa == pb:
return False
self.p[pa] = pb
self.n -= 1
return True
def find(self, x):
if self.p[x] != x:
self.p[x] = self.find(self.p[x])
return self.p[x]
class Solution:
def maxNumEdgesToRemove(self, n: int, edges: List[List[int]]) -> int:
ufa, ufb = UnionFind(n), UnionFind(n)
ans = 0
for t, u, v in edges:
if t == 3:
if ufa.union(u, v):
ufb.union(u, v)
else:
ans += 1
ans += sum((t == 1 and not ufa.union(u, v))
or (t == 2 and not ufb.union(u, v)) for t, u, v in edges)
return ans if ufa.n == 1 and ufb.n == 1 else -1
class Solution {
public int maxNumEdgesToRemove(int n, int[][] edges) {
UnionFind ufa = new UnionFind(n);
UnionFind ufb = new UnionFind(n);
int ans = 0;
for (int[] e : edges) {
if (e[0] == 3) {
if (ufa.union(e[1], e[2])) {
ufb.union(e[1], e[2]);
} else {
++ans;
}
}
}
for (int[] e : edges) {
if ((e[0] == 1 && !ufa.union(e[1], e[2])) || (e[0] == 2 && !ufb.union(e[1], e[2]))) {
++ans;
}
}
return ufa.n == 1 && ufb.n == 1 ? ans : -1;
}
}
class UnionFind {
public int[] p;
public int n;
public UnionFind(int n) {
p = new int[n];
for (int i = 0; i < n; ++i) {
p[i] = i;
}
this.n = n;
}
public boolean union(int a, int b) {
int pa = find(a - 1);
int pb = find(b - 1);
if (pa == pb) {
return false;
}
p[pa] = pb;
--n;
return true;
}
public int find(int x) {
if (p[x] != x) {
p[x] = find(p[x]);
}
return p[x];
}
}
class UnionFind {
public:
vector<int> p;
int n;
UnionFind(int _n): n(_n), p(_n) {
iota(p.begin(), p.end(), 0);
}
bool unite(int a, int b) {
int pa = find(a - 1), pb = find(b - 1);
if (pa == pb) return false;
p[pa] = pb;
--n;
return true;
}
int find(int x) {
if (p[x] != x) p[x] = find(p[x]);
return p[x];
}
};
class Solution {
public:
int maxNumEdgesToRemove(int n, vector<vector<int>>& edges) {
UnionFind ufa(n), ufb(n);
int ans = 0;
for (auto& e : edges)
{
if (e[0] == 3)
{
if (ufa.unite(e[1], e[2])) ufb.unite(e[1], e[2]);
else ++ans;
}
}
for (auto& e : edges)
if ((e[0] == 1 && !ufa.unite(e[1], e[2])) || (e[0] == 2 && !ufb.unite(e[1], e[2])))
++ans;
return ufa.n == 1 && ufb.n == 1 ? ans : -1;
}
};
type unionFind struct {
p []int
n int
}
func newUnionFind(n int) *unionFind {
p := make([]int, n)
for i := range p {
p[i] = i
}
return &unionFind{p, n}
}
func (uf *unionFind) find(x int) int {
if uf.p[x] != x {
uf.p[x] = uf.find(uf.p[x])
}
return uf.p[x]
}
func (uf *unionFind) union(a, b int) bool {
pa, pb := uf.find(a-1), uf.find(b-1)
if pa == pb {
return false
}
uf.p[pa] = pb
uf.n--
return true
}
func maxNumEdgesToRemove(n int, edges [][]int) int {
ufa, ufb := newUnionFind(n), newUnionFind(n)
ans := 0
for _, e := range edges {
if e[0] == 3 {
if ufa.union(e[1], e[2]) {
ufb.union(e[1], e[2])
} else {
ans++
}
}
}
for _, e := range edges {
if (e[0] == 1 && !ufa.union(e[1], e[2])) || (e[0] == 2 && !ufb.union(e[1], e[2])) {
ans++
}
}
if ufa.n == 1 && ufb.n == 1 {
return ans
}
return -1
}