基于JustDifferent__发布于 code4app.com 的 高仿微信打飞机移植而来。
学习 Cocos2d-x 如何支持多平台开发。
- 基于 mac os x 系统
- 基于 cocos2d-x-2.1.4
- 基于 cocos2d-x 的 cocos2d-x-2.1.4/tools/project-creator/create_project.py 创建多平台项目目录结构
####测试平台:
- iOS 通过
- mac os x 通过
- android 通过
cd $COCOS2DX_ROOT/projects
git clone https://github.com/gelosie/PlayThePlane.git
mac($COCOS2DX_ROOT/projects/PlayThePlane/proj.mac
) 和 iOS ($COCOS2DX_ROOT/projects/PlayThePlane/proj.ios
) 直接打开目录下的工程文件即可
请参考 How to create a multi-platform project in one command line.
android 下有不少坑要留意的。
proj.linux 和 proj.win32 还会在话下么?
原版本也没LICENSE什么的。
THE END.