Skip to content

Latest commit

 

History

History
15 lines (8 loc) · 416 Bytes

EXAMPLES.md

File metadata and controls

15 lines (8 loc) · 416 Bytes

POO (Programação Orientada a Objeto)

Paradigma que representa os atores e entidades da vida real como objetos.

  • O estado de cada entidade é definida pelos atríbutos
  • E o comportamento é representado pelos métodos

Classe e Objeto

carro.webp

O desenho modelo do carro representa uma classe.

Já o objeto, é uma instância da classe, a construção real apartir do prótotipo carro.