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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -1,7 +1,6 @@ | ||
# Activités | ||
|
||
<!-- generateSubNav --> | ||
|
||
* [Brancher des lampes](/activites/lx_3_lampes/README.md) | ||
* [Midi Map](/activites/lx_midi_map/README.md) | ||
|
||
* [Brancher des lampes](/activites/lx_3_lampes/) | ||
* [Midi Map](/activites/lx_midi_map/) | ||
<!-- generateSubNavEnd --> |
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,70 @@ | ||
# Présentation lumière (Evaluation 1) | ||
|
||
## Création et présentation d'une installation lumineuse scénique | ||
|
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Cette activité d'évaluation comporte deux volets : un travail en équipe pour l'installation technique des éléments scéniques, et un travail individuel pour la composition et la présentation d'une séquence lumineuse. Elle sera évaluée sous forme d'une présentation orale où chaque étudiant exposera son travail et justifiera ses choix techniques et artistiques. | ||
|
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### Installation scénique en équipe | ||
|
||
En équipe, vous devrez monter une structure fonctionnelle avec des lampes d'éclairage scénique. Les tâches incluent : | ||
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1. **Fixation et montage sécurisé des lampes** : | ||
- Fixer les lampes à la structure en respectant les normes de sécurité. | ||
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2. **Alimentation électrique** : | ||
- Assurer un branchement sécurisé des éléments d'éclairage. | ||
|
||
3. **Adressage et signal de contrôle** : | ||
- Configurer et brancher les protocoles de communication (DMX, Art-Net, etc.) pour contrôler les lampes. | ||
|
||
4. **Test de l'installation** : | ||
- Vérifier la fonctionnalité complète de l’installation, y compris le contrôle des lampes. | ||
|
||
### Création d'une séquence lumineuse individuelle | ||
|
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Individuellement, chaque étudiant devra composer une séquence lumineuse d'environ une minute, ou créer une performance intégrant les éléments suivants : | ||
|
||
1. **Manipulation des intensités et des couleurs** : | ||
- Créer des transitions lumineuses, ajuster les intensités et choisir les couleurs pour composer des scènes spécifiques. | ||
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||
2. **Intégration artistique** : | ||
- Intégrer des médias et définir le rôle du signal de contrôle pour générer des effets lumineux cohérents avec l'intention artistique. | ||
|
||
3. **Optimisation** : | ||
- Optimiser la fluidité et la cohérence des transitions, tout en s'assurant de la qualité finale de la composition. | ||
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||
### Présentation orale et justification des choix | ||
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||
Lors de la présentation individuelle, vous devrez : | ||
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||
1. Présenter votre séquence lumineuse. | ||
2. Expliquer les choix techniques (installation, protocole de communication, optimisation). | ||
3. Justifier vos choix artistiques (effets lumineux, transitions, ambiance recherchée). | ||
4. Décrire les comportements lumineux attendus et observés lors de la performance. | ||
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#### Documentation | ||
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En plus de la réalisation pratique, vous devrez fournir une documentation détaillée qui inclura : | ||
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1. **Schémas et réglages** : Optionnel | ||
- Fournir des schémas des branchements et du montage des lampes. | ||
- Indiquer les réglages techniques utilisés pour l'adressage et le contrôle des lumières. | ||
|
||
Voir méthode d'[affichage des addresses en mermaid](../../contenus/1_lumieres/addresses/) | ||
|
||
2. **Captation vidéo** : | ||
- Capturer une vidéo de la composition lumineuse réalisée, permettant de visualiser l'intégralité de la séquence. | ||
- La vidéo doit montrer clairement les transitions, les effets lumineux et les choix artistiques effectués. | ||
|
||
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||
* voir [Brancher une carte d'aquisition sur l'ordinateur et enregistrer dans OBS](../../contenus/1_lumieres/video-extention-captation/) | ||
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#### Critères d'évaluation | ||
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* Sécurité et efficacité dans la fixation, le branchement et l'adressage des lampes scéniques. | ||
* Création d'une séquence lumineuse originale, pertinente et optimisée. | ||
* Capacité à expliquer clairement les choix techniques et artistiques, et à décrire le fonctionnement global de la composition lumineuse. | ||
* **Qualité artistique** : Cohérence et qualité des transitions lumineuses, pertinence des effets, et adéquation avec l'intention artistique. | ||
* Documentation** : Clarté et précision dans la documentation des processus, des schémas de câblage, des choix de composition, et la captation vidéo de la séquence lumineuse. | ||
|
||
Cette activité permettra de mesurer vos compétences techniques et artistiques dans un contexte scénique, tout en favorisant le travail d'équipe et l'expression individuelle. |
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -1,9 +1,7 @@ | ||
# Lumière | ||
|
||
<!-- generateSubNav --> | ||
|
||
* [DMX](/contenus/1_lumieres/DMX/README.md) | ||
* [QLC+](/contenus/1_lumieres/QLC/README.md) | ||
* [Lumière ](/contenus/1_lumieres/elements/README.md) | ||
* [Lampes disponibles](/contenus/1_lumieres/lampes/README.md) | ||
|
||
* [Addresses](/contenus/1_lumieres/addresse/) | ||
* [Lampes disponibles](/contenus/1_lumieres/lampes/) | ||
* [Lumière ](/contenus/1_lumieres/objectifs/) | ||
<!-- generateSubNavEnd --> |
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,30 @@ | ||
# Addresses | ||
|
||
Voici des méthode pour représenter visuellement les addresses des lampes | ||
|
||
## Mermaid packet-beta | ||
```mermaid | ||
--- | ||
title: "Addresses DMX " | ||
--- | ||
packet-beta | ||
0: "" %% packet-beta doit partir à 0 | ||
1-6: "Lampe ADJ 5p HEX (RGBWAU)" | ||
7-9: "Elypso" | ||
10-16: "Lampe ADJ 5p HEX (RGBWAU)" | ||
``` | ||
|
||
## Via mermaid gantt | ||
|
||
```mermaid | ||
gantt | ||
title Allocation Addresses DMX | ||
axisFormat %y | ||
section Addresses DMX | ||
ADJ HEX (RGBWAU) : 0001, 6y | ||
Elypso : 0007, 3y | ||
ADJ HEX (RGBWAU) : 0010, 6y | ||
``` |
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,10 @@ | ||
# Vidéo extention et captation | ||
|
||
```mermaid | ||
graph TD | ||
Caméra --micro-HDMI--> HDMI-input--> Transmetteur-HDMI --ethernet--> Recepteur-HDMI --> HDMI-output -- HDMI--> carte[Carte d'aquisition] --USB-3--> Ordinateur --> OBS --> sourceMedia | ||
Électricité --> ACDC-CAMERA-->Caméra | ||
Électricité --> ACDC-12v-->Transmetteur-HDMI | ||
Électricité --> Ordinateur | ||
``` |
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