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通过PlayWith用户可以
移动客户端功能:
面向羽毛球爱好者。
后台在设计上应该支持多种运动。
注册。
新浪微博、QQ账号。 调查:是否提供了API。
参考“有道云笔记"的客户端,提供了使用新浪微博、QQ账号登陆的选项。
按照地点、时间段发布自己打球计划。
可以按照地点、时间、对手水平、性别、年龄等搜索球友。
商家用户(培训机构、私人教练、体育场馆经营者)可以发布自己的培训信息、场地信息。这些信息都是基于位置的。
不了解场馆的经营模式。感觉他们没有动力主动发布。但是培训机构多少是私营,估计需求强。
提供记录,对于自己的每场比赛,可以把有意的东西拍照、留言来分享。
评价球友、教练的水平。
应该有个算法,公正的评估。比如同一账号评价的太多,其权值就要低。只有互相约球的才能评价。形成一个比较好的水平评估功能。这样在搜球友的时候可以提供更好的体验。
培训机构注册、发布培训消息
Web端功能:
用户注册
发布消息
浏览用户公开的照片、评论。
查找教练
后台功能:
查看注册用户数、城市分布、 活跃用户数
查看商家数量、活跃程度、城市分布。
查询某个账号、disable/enable某个账号。
盈利点:商家广告位。各城市的培训机构、个人私教、体育用品。
友情顾问的建议:
齐老大:为啥只面向羽毛球爱好者呢,乒乓球的不管了?
想得是后台要支持扩展。但是,初期为了简单就是羽毛球。而且,我想有了原型是要联系一些实体培训机构的。种类太多,貌似还顾不过来。
齐老大:这个东西要成功,信息丰富很重要。信息丰富了,聚集的人多了,就会进入正反馈。
利用微博、微信这些第三方很重要。利用已有社区的传播力!
齐老大:场馆地点-开放时间-价格这些信息很重要。这个是吸引用户下载的第一要素。
前期如果能有投资,就直接联系场馆、培训机构,通过应用发打折券,以吸引更多用户。社交类应用的价值跟参与的人数平方成正比。