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CHEATERex

Fork de sm64pc/sm64ex con parches adicionales incluidos Para poder ser usado como plantilla por modders, hackers y por gente tramposa.

** Solo es compatible con US, JP y EU en desarrollo ** -JP, y EU, se puede probar con DEBUG = 1

no se subirá ningún archivo que tenga derechos de autor. Ejecuta ./extract_assets.py --clean && make clean o make distclean para eliminar contenido originado del ROM.

Trucos adicionales

  • Muerte Instantanea/Salir del Nivel Gatillo L + Gatillo R + Boton A + Boton B
  • "CHAOS Mode"
  • "Time Stop"
    • Botón Y
  • FLYER
  • Todos los saltos triples
  • "HOVER MODE"
  • Gravedad de la Luna
  • Modificador de velocidad corriendo -Lento x.75 -Más lento x.5 -Rápido x2 -Más rápido ~ x3
  • Sin barrera de muerte
  • Todos los saltos más altos
  • Mostrar la velocidad, portado por ferris the crab(io12)
  • ¿Levitación en T-pose?
  • Tocadiscos con seleccion de musica
  • Obtener el final de manera rápida
    • mientras esté activo, si se obtienen 120 estrellas, la cinemática del final será mostrada
  • Herir a Mario = Gatillo L + Botón A
    • Quemadura
    • Choque eléctrico
    • Fijar la energía de Mario a uno HP0
  • Usar el cañón donde sea = Gatillo L + Botón C arriba
    • Spawnea un cañón para ser usado por el jugador *nota: Si se usa en aguas profundas, el jugador será disparado a la superficie
  • Salto de Pared automatico
    • mientras este activo, el jugador hará un Salto de Pared automaticamente con solo tocar una pared
    • Manten el boton A para aumentar la altura *nota: Chocaras con la pared si no es posible hacer un Salto de Pared
  • Aparecer un caparazón v2 = Gatillo L + Gatillo R
    • si estas bajo el agua, no aparecerá el caparazón
  • Aparecer una Bob-omba = Gatillo L + Botón B
  • Spamba v2 (Spawnea actores common0)= Gatillo L + Gatillo Z
  • Nado Rápido v3
    • La velocidad máxima bajo el agua ha sido duplicada, ahora con burbujas
  • Trucos de las gorras por JAGSTAX (D PAD)
    • QUITARTE la gorra y QUITAR la música de las gorras incluidos
  • Port de GateGuy del patch de Kaze Emanuar para hacer BLJ en donde sea
  • Truco para jugar como algún personaje (WIP), muchas gracias a ferris the crab(io12)
    • Bob-omba enemiga
    • Bob-omba aliada
    • Goomba
    • Amp
    • Chuckya
    • FlyGuy

Nuevas funciones

  • X, Y, y el D PAD fueron agregados (revisa sm64.h para los defines)
  • 60 FPS por Emil incluido
  • "Captian Toad Castle Stars" por Keanine
  • "Leave Ending Screen" por GateGuy
  • "50 Coin 1UP" por Keanine
  • "Open Castle v1.1" por Keanine
  • "Time Trials" por GateGuy y PechyPeach
  • "Stay In Level After Star (Cheat Version)" por GateGuy
  • "Menu C button support" por engima907
  • "Bugfixes" por JAGSTAX
  • "DynOS" por PeachyPeach -"Exit to Main Menu" por Adya incluido
  • "JP Red Coin Sound" por Evanbowl
  • Y por supuesto, "CHEATERv9.5" por $4Y$, yo mismo

Como agregar los trucos/mods

  • Usa src/game/mario_cheats.c para el código
    • todos y cada uno de los archivos actions tienen una función de solo una linea
    • Úsalo con mario_cheats.h para agregar nuevas funcionalidades
  • Usa src/game/cheats_menu.h para las opciones del menú
    • Agregua TEXT_OPT_<NOMBRE> a optsCheatsStr
    • Si estás haciendo una lista, necesitas crear un array en TEXT_OPT al igual que uno para los strings (ve el archivo si necesitas un ejemplo)
  • Usa include/text_cheats_strings.h.in para decirle al juego que imprimir
    • Ejemplo: #define TEXT_OPT_HOLA _("Hola")
    • debes hacerlo para las versiones US y JP
    • JP solo usa mayúsculas
    • Ejemplos de botones _("[A]") o _("[C]<") aunque no se puede el gatillo L
  • Usa src/game/options_menu.c para agregarlo a static struct Option optCheats
  • Al agregar nuevos archivos, el Makefile probablemente necesita ser modificado
    • La información Externa localizada en build/res/base.zip es manejada por los archivos Makefile y Makefile.split
  • tutorial

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