diff --git a/pt-BR/code/dont_collide_clean_car_example/main.py b/pt-BR/code/dont_collide_clean_car_example/main.py index 1c7bd3c3c..b70124051 100644 --- a/pt-BR/code/dont_collide_clean_car_example/main.py +++ b/pt-BR/code/dont_collide_clean_car_example/main.py @@ -13,13 +13,13 @@ def desenhar_obstaculos(): seed(123456789) - if frame_count % width == width - 1 e nivel < 10: + if frame_count % width == width - 1 and nivel < 10: nivel += 1 print('Você atingiu o nível', nivel) - for i in range (6 + nível): + for i in range (6 + nivel): ob_x = randint(0, width) - (frame_count * nivel) - ob_x = randint(0, height) + ob_y = randint(0, height) ob_x %= width # Envolve toda a largura text('💩', ob_x, ob_y) diff --git a/pt-BR/code/dont_collide_dodge_asteroids_example/main.py b/pt-BR/code/dont_collide_dodge_asteroids_example/main.py index af76c4417..ee9192f08 100644 --- a/pt-BR/code/dont_collide_dodge_asteroids_example/main.py +++ b/pt-BR/code/dont_collide_dodge_asteroids_example/main.py @@ -19,10 +19,10 @@ def desenhar_obstaculos(): nivel += 1 print('Você atingiu o nível', nivel) - for i in range (6 + nível): + for i in range(6 + nivel): ob_x = randint(0, width) ob_y = randint(0, height) + (frame_count * nivel) - ob_x %= height # Envolve toda a altura + ob_y %= height # Envolve toda a altura push_matrix() translate(ob_x, ob_y) rotate(degrees(randint(1, 359)+frame_count / 1000)) @@ -37,7 +37,7 @@ def desenhar_jogador(): jogador_y = int(height * 0.8) jogador_x = mouse_x - colide = get(jogador_x +, jogador_y).hex + colide = get(jogador_x, jogador_y).hex colide2 = get(jogador_x - 18, jogador_y + 17).hex colide3 = get(jogador_x + 18, jogador_y + 17).hex colide4 = get(jogador_x, jogador_y + 25).hex @@ -106,8 +106,8 @@ def setup(): text_size(40) text_align(CENTER, TOP) # posição em torno do centro, topo - rocket = load_image('rocket.png') - rock = load_image('moon.png') + foguete = load_image('rocket.png') + rocha = load_image('moon.png') random_seed = randint(0, 1000000) def draw(): diff --git a/pt-BR/code/dont_collide_dont_pop_example/main.py b/pt-BR/code/dont_collide_dont_pop_example/main.py index 6edb8f09c..71d68a367 100644 --- a/pt-BR/code/dont_collide_dont_pop_example/main.py +++ b/pt-BR/code/dont_collide_dont_pop_example/main.py @@ -17,7 +17,7 @@ def desenhar_obstaculos(): nivel += 1 print('Você atingiu o nível', nivel) - for i in range (6 + nível): + for i in range (6 + nivel): ob_x = randint(0, height) ob_y = randint(0, height) + (frame_count * nivel) ob_y %= height # Envolve toda a altura