VC版并不是标准C++,VS版符合标准C++,其语法相当严格。
缺点:VC和VS都只能释放一个具体类型空间,不能对数组空间进行释放,还有写时拷贝的问题;
所以引发了Boost库的出现来解决此类问题。
推荐看一下Boost库完全开发指南。
Boost本身是开源库,在C++中的地位举足轻重,第三章内存管理,智能指针;
C++中也提供了智能指针,但是并不能解决所有问题。
smart_ptr库中:new delete的运用不正确,是C++中造成资源获取/释放问题的根源。
scoped_ptr是一个很类似auto_ptr的智能指针,但是scoped_ptr的所有权更加严格,不能转让,一旦scoped_ptr获取了对象的管理权,你就无法再从它那里取回来。
平常的智能指针加上 memory 头文件,Boost库的搭建,就是拷到相应的目录下;然后编译,出错进去把该注释的都注释上。
#include<iostream>
#include<string>
#include<boost/smart_ptr.hpp> //:在include目录下的boost目录下的smart_ptr.hpp;
using namespace std; //打开就是其它智能指针的声明;
using namespace boost; //boost库必须引入的命名空间
int main(void){
int *p = new int(10);
scoped_ptr<int> ps(p);
cout<<*ps<<endl; //有了指针功能*运算符
string *px = new string("hello");
scoped_ptr<string> ps1(px);
cout<<ps1->size()<<endl;//有了->,指针
}
在库的引入下,确实具有智能指针的特性,必须加上。
#include<boost/smart_ptr.hpp> 和 using namespace boost;,才具有智能指针的特性。
对比:VC和VS版的拷贝构造,赋值都没问题。
scoped_ptr(局部智能指针),对空间的管理权不能交由其它对象,不能进行拷贝构造和赋值。
如何达到拥有权不能转移的目的,拷贝构造和赋值语句声明为私有的,不需要实现。
模拟源码实现如下:
#include<iostream>
using namespace std;
template<class T>
class scoped_ptr{
public:
scoped_ptr(T *p = 0) : px(p){}
~scoped_ptr(){
delete px;
}
public:
T& operator*()const{
return *px;
}
T* operator->()const{
return px;
}
T* get()const{
return px;
}/*
void reset(T *p = 0){
if(p != px && px){
delete px;
}
px = p;
}*/ //boost库中有一个更好的解决方案
typedef scoped_ptr<T> this_type;
void reset(T *p = 0){
this_type(p).swap(*this); //无名临时对象技术
}
void swap(scoped_ptr &b){
T *tmp = b.px;
b.px = px;
px = tmp;
}
private: //不想让其拥有哪些功能,声明为私有即可。
scoped_ptr(const scoped_ptr<T> &);//声明为私有,外部就无法进行拷贝构造了
scoped_ptr& operator=(const scoped_ptr<T> &);//外部就调不动赋值语句了
void operator==(scoped_ptr const &) const; //对象不具有比较==
void operator!=(scoped_ptr const &) const; //对象不具有比较!=
T *px;
};
class Test{
public:
void fun(){
cout<<"This is Test fun()"<<endl;
}
};
int main(void){
int *p = new int(10);
scoped_ptr<int> ps(p);
cout<<*ps<<endl;
int *q = new int(20);
ps.reset(q); //重新设置函数,将原有空间释放,重新管理一个空间
scoped_ptr<Test> ps1(new Test);
ps1->fun();
}
对reset()函数的理解:this_type(p).swap(*this);模型如下:
通过新生成的无名临时变量,将新地址与旧地址交换,在最后脱离函数范围,对象消亡,调用析构函数,释放原先空间,达到不内存泄漏,并且对新空间进行管理。
缺点:不能对数组空间进行管理。