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PSPMAME r0.4 source
TMK
PSPMAMEのソースです。
オリジナルからの変更があったソースのみ収録しています。
MAME0.97 がベースになっています。
src/pspフォルダがPSP用コードでmsdos用のコードを参考にPSP向けに作成してあります。
(機種依存コードのが多くがここに含まれています。)
コンパイル方法:
コンパイル環境:Cygwin
コンパイラ:http://psp-dev.org/pukiwiki/ の mips-elf版
make TARGET=namco [enter]
などとしてコンパイルします。
この場合、src/namco.mak がインクルードされます。
srcフォルダには同様に幾つかのmakファイルがありますので、
それらを参考にして組み込みたいドライバを組み込んで下さい。
幾つかのmakはobj/driversを参照します。
make [enter]
として、コンパイルして出来るアーカイブファイル(.a)を
obj/driversへコピーしておきましょう。
(非常に時間が掛かります)
あと、Icon0.pngをnamco.pngにリネームするか、専用のアイコンを用意してiconフォルダに置いて下さい。
特記事項:
・(高速化の為)コンパイル時にdoubleをfloatに置き換えています。
これのせいで動かないドライバとかもあるかもしれません。
ベクターやサウンドがおかしいのもこれかも?
・CPSやSYSTEM1等はメモリ不足で動かない。
カーネルのメモリは使えないのかな?
・float → int への代入でフリーズ。
メモリー不足以外でフリーズ>電源オフとなるパターンは
このケースかもしれません。
変換関数どこかにない?
・ゲームの再実行でフリーズ。
変数の初期化等の問題か?
参考:
このプログラムの作成にあたって、多くのプログラムを参考にしたり、またはその一部をパクッてきております。
それぞれの作者様に感謝致します。
・GB File Selector
・RIN
・NEOGEOCD
・他多数..
展望:
源平や、ファンタジーゾーン、スペハリ、R-TYPE等が
遊べる位の速度で動かしたい・・