单例模式(Singleton Pattern)是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式
种模式涉及到一个单一的类,该类复制创建自己的对象,同事确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种方位其唯一的对象的方式,可以直接方位,不需要实例化该类的对象。
注意:
- 1、单例类智能有一个实例。
- 2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
- 3、 单例类必须给所有其他对象提供这一实例
意图: 保证一个雷仅有一个实例,并提供一个方位他的全局访问点。
主要解决: 一个全局使用的类频繁的创建与销毁
何时使用: 当您想控制实例数目,节省系统资源的时候
如何解决: 判断系统是由已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建
关键代码: 构造函数是私有的。
应用实例: 1、一个党只能有一个主席。2、Windows是多进程多线程的,在操作一个文件的时候,就不可避免的出现多个进程 或线程同事操作一个文件的现象,所有所有文件的处理必须通过唯一的实例来进行。3、一些设备管理常常设计成单例模式,比如一个电脑 有两台打印机,输出的时候就要处理不能两台打印机打印同一文件。
优点: 1、在内存里只有一个实例,减少内存的开销,尤其是平凡的创建和销毁实例(比如管理轩辕首页页面缓存)。2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)
缺点: 没有借口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化
使用场景: 1、要求生产唯一序列号。2、WEB中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,先用单例缓存起来。3、创建的对象需要消耗的资源过多,比如I/O与数据库的连接等。
注意事项: getInstance() 方法中需要使用同步锁synchronized(Singleton.class)防止多线程同事进入操作instance被多次实例化。