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PAINTJOB_0 //0
PAINTJOB_1 //1
PAINTJOB_2 //2
Ex: Veiculo_Tunar(true, PAINTJOB_0, NON_GLOBAL_VEHICLES, 0xFFFFFFFF, "Você adicionou o Paintjob 0 ao seu veículo.", vehicleid, playerid);
NEON_NULO //Use quando definir false.
NEON_0 //Vermelho
NEON_1 //Azul
NEON_2 //Verde
NEON_3 //Amarelo
NEON_4 //Rosa
NEON_5 //Branco
Ex: Veiculo_Neon(true, NEON_0, NON_GLOBAL_VEHICLES, 0xFFFFFFFF, "Você adicionou o Neon Vermelho ao seu veículo.", vehicleid, playerid);
XENON_NULO //Use quando definir false.
XENON_0 //Azul
XENON_1 //Verde
XENON_2 //Vermelho
XENON_3 //Branco
Ex: Veiculo_Xenon(true, XENON_0, NON_GLOBAL_VEHICLES, 0xFFFFFFFF, "Você adicionou o Xenon Azul ao seu veículo.", vehicleid, playerid);
Fim