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# This is what will be displayed ingame when someone types into the bot's channel
# PLACEHOLDERS:
# %user% - The username
# %id% - The user ID
# %msg% - The message
ingame_discordMessage = "§6[§5DISCORD§6]§r <%user%> %msg%"
# This is what will be displayed ingame when someone sends an reply into the bot's channel
# PLACEHOLDERS:
# %user% - The username
# %id% - The user ID
# %msg% - The reply message
# %ruser% - The username of the message that got the reply
# %rmsg% - The replied message
ingame_discordReplyMessage = "§6[§5DISCORD§6]§r §a%user%§r en réponse à §3%ruser%§r: %msg%"
# Message shown when hovering over the username of an discord message
# PLACEHOLDERS:
# %user% - The username/nickname (Someone123)
# %user#tag% - The username with tag (someone#0001)
# %id% - The user ID
#
# NOTE: using an @ here can cause ping sounds ingame
discordUserHover = "§3Utilisateur Discord %user#tag%\n§aCliquer pour mentionner"
# This message will edited in / sent when the server finished starting
serverStarted = "Serveur allumé !"
# Message to show while the server is starting
# This will be edited to SERVER_STARTED_MSG when webhook is false
serverStarting = "Démarrage du serveur..."
# This message will be sent when the server was stopped
serverStopped = "Serveur arrêté !"
# The message to print to discord when it was possible to detect a server crash
serverCrash = "Crash du serveur détecté :thinking:"
# Gets sent when an player joins
#
# PLACEHOLDERS:
# %player% - The player's name
playerJoin = "%player% a rejoint"
# Gets sent when an player leaves
#
# PLACEHOLDERS:
# %player% - The player's name
playerLeave = "%player% est parti"
# Gets sent when an player dies
#
# PLACEHOLDERS:
# %player% - The player's name
# %msg% - The death message
playerDeath = "%player% %msg%"
# Message sent instead of playerLeave, when the player times out
#
# PLACEHOLDERS:
# %player% - The player's name
playerTimeout = "%player% délai d'attente dépassé !"
# Gets sent when an player finishes an advancement
# Supports MulitLined messages using \n
#
# PLACEHOLDERS:
# %player% - The player's name
# %name% - The advancement name
# %desc% - The advancement description
advancementMessage = "%player% vient de débloquer le succès **%name%**\n_%desc%_"
# The chat message in discord, sent from an player in-game
#
# PLACEHOLDERS:
# %player% - The player's name
# %msg% - The chat message
discordChatMessage = "%player%: %msg%"
# Sent to a player when someone reacts to his messages
# PLACEHOLDERS:
# %name% - (Nick-)Name of the user who reacted (format: 'SomeNickName')
# %name2% - Name of the user who reacted with discord discriminator (format: 'SomeName#0123')
# %msg% - Content of the message which got the reaction
# %emote% - The reacted emote
reactionMessage = "§6[§5DISCORD§6]§r§7 %name% a réagi à votre message \"§9%msg%§7\" avec '%emote%'"
# Message shown for attachments
attachment = "Pièce jointe"
# Message shown for stickers
sticker = "Sticker"
# Header for Embeds
embed = "Intégrer"
# Message shown for embed images
embedImage = "Image"
# Message shown for embed messages
embedMessage = "Message"
# Hover message for the bot tag ingame
bot = "Cet utilisateur est un robot"
# Strings about the discord commands
[commands]
# Shown in console when trying to use the discord command
ingameOnly = "Cette commande ne peut être exécutée que dans le jeu"
# Shown when successfully reloading the config file
configReloaded = "Configuration rechargée !"
# Shown when an subcommand is disabled
subcommandDisabled = "Cette sous-commande est désactivée !"
# Message sent when user does not have permission to run a command
noPermission = "Vous n'avez pas la permission d'exécuter cette commande !"
# Message sent when an invalid command was typed
#
# PLACEHOLDERS:
unknownCommand = "Commande inconnue, essaye `/help` pour la liste de commandes"
# Message if a player provides less arguments than required
notEnoughArguments = "Pas assez d'arguments"
# Message if a player provides too many arguments
tooManyArguments = "Trop d'arguments"
# Message if a player can not be found
#
# PLACEHOLDERS:
# %player% - The player's name
playerNotFound = "Impossible de trouver le joueur \"%player%\""
# The message for 'list' when no player is online
cmdList_empty = "Il n'y a aucun joueur en ligne..."
# The header for 'list' when one player is online
cmdList_one = "Il y a 1 joueur en ligne:"
# The header for 'list'
# PLACEHOLDERS:
# %amount% - The amount of players online
cmdList_header = "Il y a %amount% joueurs en ligne:"
# Header of the help command
cmdHelp_header = "Vos commandes disponibles dans ce canal:"
# Message sent when ignoring Discord messages
commandIgnore_ignore = "Vous ignorez désormais les messages du Discord !"
# Message sent when unignoring Discord messages
commandIgnore_unignore = "Vous n'ignorez plus les messages du Discord !"
# Message sent when using the uptime command
#
# PLACEHOLDERS:
# %uptime% - Uptime in uptime format, see uptimeFormat
cmdUptime_message = "Le serveur fonctionne depuis %uptime%"
# The format of the uptime command
# For more help with the formatting visit https://commons.apache.org/proper/commons-lang/apidocs/org/apache/commons/lang3/time/DurationFormatUtils.html
uptimeFormat = "dd 'jours' HH 'heures' mm 'minutes'"
# Shows when running slash commands as command response
executing = "Exécution..."
# Command argument description for the linkcheck command's Discord user parameter
cmdLinkcheck_userargDesc = "L'utilisateur discord à vérifier"
# Command argument description for the linkcheck command's minecraft player parameter
cmdLinkcheck_mcargDesc = "L'UUID ou le nom du joueur minecraft à vérifier"
# Sent when checked user is not linked
cmdLinkcheck_notlinked = "Ce compte n'est pas lié !"
#
cmdLinkcheck_discordAcc = "Compte Discord: "
cmdLinkcheck_minecraftAcc = "Compte Minecraft: "
cmdLinkcheck_cannotGetPlayer = "Erreur dans l'obtention des informations sur le joueur ! Tu as peut-être utilisé un pseudo invalide"
cmdSett_key = "Touche de paramétrage de la destination"
cmdSett_val = "Valeur des paramètres"
cmdSett_set = "Modifier un paramètre"
cmdSett_get = "Récupération d'une valeur de paramétrage"
# Command descriptions
[commands.descriptions]
settings = "Permet de modifier vos paramètres personnels"
uptime = "Affiche le temps de fonctionnement du serveur"
help = "Affiche une liste de toutes les commandes"
list = "Liste des joueurs actuellement en ligne"
link = "Relie ton compte Discord à ton compte Minecraft"
whitelist = "Vous met sur liste blanche sur le serveur en vous reliant à Discord"
linkcheck = "Affiche des informations sur un utilisateur discord lié ou un joueur en jeu"
# Strings about the account linking feature
[linking]
# Sent to the user when he linked his discord successfully
# PLACEHOLDERS:
# %player% - The in-game player name
linkSuccessful = "Votre compte est maintenant lié à %player%.\nUtilisez /settings pour afficher et définir certains paramètres spécifiques à l'utilisateur."
# Sent to the user when linking fails
linkFailed = "Échec de la liaison avec le compte"
# Sent when an already linked user attempts to link an account
# PLACEHOLDERS:
# %player% - The in-game player name
alreadyLinked = "Votre compte est déjà lié à %player%"
# Sent when attempting to use personal commands while not linked
# PLACEHOLDERS:
# %method% - The currently enabled method for linking
notLinked = "Votre compte n'est pas lié ! Reliez-le d'abord en utilisant %method%"
# Message of the link method in whitelist mode
# Used by %method% placeholder
linkMethodWhitelistCode = "en rejoignant le serveur et en utilisant `/link <whitelist-code>` ici"
# Message of the link method in normal mode
# Used by %method% placeholder
linkMethodIngame = "`/discord link` en jeu"
# Sent when attempting to whitelist-link with an non uuid string
# PLACEHOLDERS:
# %arg% - The provided argument
link_argumentNotUUID = "Argument \"%arg%\" n'est pas un UUID ou un pseudo valide."
# Sent when attempting to link with an unknown number
invalidLinkNumber = "Numéro de lien invalide !"
# Sent when attempting to link with an invalid number
linkNumberNAN = "Ce n'est pas un chiffre !"
# Message shown to players who are not whitelisted using discord
# No effect if discord whitelist is off
notWhitelistedCode = "§cVous n'êtes pas sur liste blanche.\nRejoignez le serveur discord pour plus d'informations\nhttps://discord.gg/someserver\nYour Whitelist-Code is: §6%code%"
# Message shown to players who are whitelisted using discord but don't have the required role anymore
# No effect if discord whitelist is off
notWhitelistedRole = "§cVous êtes sur liste blanche, mais vous avez besoin d'un rôle pour rejoindre.\nVoir le serveur discord pour plus d'informations"
# Sent when trying to link without an required role
link_requiredRole = "Vous devez avoir un rôle pour utiliser cette fonction"
# Sent when trying to link as an non-member
link_notMember = "Vous n'êtes pas membre du serveur Discord dans lequel ce bot opère !"
# Sent to the user when he linked his discord successfully
# PLACEHOLDERS:
# %name% - The linked discord name
# %name#tag% - The linked discord name with tag
linkSuccessfulIngame = "Votre compte est désormais lié à l'utilisateur Discord: %name#tag%"
# Message shown to players who want to link their discord account ingame
#
# PLACEHOLDERS:
# %num% - The link number
linkMsgIngame = "Envoyez cette commande au canal du serveur pour lier votre compte: /link %num%\nCe numéro expirera après 10 minutes"
# Shown when hovering over the link message
hoverMsg_copyClipboard = "Cliquez pour copier la commande dans le presse-papiers"
# Strings about the personal settings feature
[personalSettings]
# Message for getting an setting's value
personalSettingGet = "Cette valeur de réglage est `%bool%`"
# Sent when user sucessfully updates an prersonal setting
settingUpdateSuccessful = "Mise à jour des paramètres réussie !"
# Header of the personal settings list
personalSettingsHeader = "Liste des paramètres personnels:"
# Error message when providing an invalid personal setting name
invalidPersonalSettingKey = "`%key%` n'est pas un paramètre valide !"
settingsCommandUsage = "Utilisation:\n\n/settings - liste toutes les touches disponibles\n/settings get <key> - Obtient la valeur des paramètres actuels\n/settings set <key> <value> - Définit une valeur de paramétrage"
# Sent when setting an personal setting fails
settingUpdateFailed = "Échec de la définition de la valeur :/"
# Sent when attempting to change an blacklisted setting
settingUpdateBlocked = "Le propriétaire du serveur a désactivé la modification de ce paramètre"
# Descriptions of the settings
[personalSettings.descriptons]
ignoreDiscordChatIngame = "Modifier si vous voulez ignorer le chat discord en jeu"
useDiscordNameInChannel = "Le bot doit-il envoyer des messages en utilisant votre nom discord et votre avatar au lieu de votre nom de jeu et de votre skin ?"
ignoreReactions = "Modifier si vous voulez ignorer les réactions de discord dans le jeu."
pingSound = "Modifier le son du ping dans le jeu"
hideFromDiscord = "En mettant ce paramètre à true, tous vos messages Minecraft seront cachés sur Discord"