diff --git a/files/ja/web/api/gamepad/axes/index.md b/files/ja/web/api/gamepad/axes/index.md index c8cc77dd9ada98..ec7882424697ac 100644 --- a/files/ja/web/api/gamepad/axes/index.md +++ b/files/ja/web/api/gamepad/axes/index.md @@ -14,7 +14,7 @@ translation_of: Web/API/Gamepad/axes --- {{APIRef("Gamepad API")}} -{{domxref("Gamepad") }} インターフェースの **`Gamepad.axes`** プロパティはデバイス上に存在する軸を持つコントロールを表す配列を返します。 (例 : アナログスティック)。 +{{domxref("Gamepad") }} インターフェイスの **`Gamepad.axes`** プロパティはデバイス上に存在する軸を持つコントロールを表す配列を返します。 (例 : アナログスティック)。 配列の各エントリは -1.0 〜 1.0 の範囲の浮動小数点値で、最小値 (-1.0) から最大値 (1.0) までの軸の位置を表します。 @@ -55,16 +55,16 @@ function gameLoop() { {{domxref("double") }} の値の配列。 -## 仕様 +## 仕様書 | 仕様 | 状態 | コメント | | -------------------------------------------------------------------------------- | ---------------------------- | -------- | | {{SpecName("Gamepad", "#widl-Gamepad-axes", "Gamepad.axes")}} | {{Spec2("Gamepad")}} | 初版 | -## ブラウザ互換性 +## ブラウザーの互換性 {{Compat("api.Gamepad.axes")}} -## 参照 +## 関連情報 [Gamepad API を利用する](/ja/docs/Web/Guide/API/Gamepad) diff --git a/files/ja/web/api/gamepad/buttons/index.md b/files/ja/web/api/gamepad/buttons/index.md index d9a006437325ac..5e0b96c4017658 100644 --- a/files/ja/web/api/gamepad/buttons/index.md +++ b/files/ja/web/api/gamepad/buttons/index.md @@ -14,7 +14,7 @@ translation_of: Web/API/Gamepad/buttons --- {{APIRef("Gamepad API")}} -{{domxref("Gamepad") }} インターフェースの **`Gamepad.buttons`** プロパティはデバイス上に存在するボタンを表すオブジェクトの配列を返します。 +{{domxref("Gamepad") }} インターフェイスの **`Gamepad.buttons`** プロパティはデバイス上に存在するボタンを表すオブジェクトの配列を返します。 配列内の各エントリは、ボタンが押されていない場合は 0、ボタンが押されている場合は 0 以外の値 (通常は 1.0) です。各 {{domxref("gamepadButton")}} オブジェクトには、`pressed` と `value` という 2 つのプロパティがあります : @@ -70,16 +70,16 @@ function gameLoop() { {{domxref("gamepadButton")}} オブジェクトの配列。 -## 仕様 +## 仕様書 | 仕様 | 状態 | コメント | | ---------------------------------------------------------------------------------------- | ---------------------------- | -------- | | {{SpecName("Gamepad", "#widl-Gamepad-buttons", "Gamepad.buttons")}} | {{Spec2("Gamepad")}} | 初版 | -## ブラウザの互換性 +## ブラウザーの互換性 {{Compat("api.Gamepad.buttons")}} -## 参照 +## 関連情報 [Gamepad API を利用する](/ja/docs/Web/Guide/API/Gamepad) diff --git a/files/ja/web/api/gamepad/connected/index.md b/files/ja/web/api/gamepad/connected/index.md index b9b1f45d1cb0c3..65d1a48c4b4dff 100644 --- a/files/ja/web/api/gamepad/connected/index.md +++ b/files/ja/web/api/gamepad/connected/index.md @@ -14,7 +14,7 @@ translation_of: Web/API/Gamepad/connected --- {{APIRef("Gamepad API")}} -{{domxref("Gamepad") }} インターフェースの **`Gamepad.connected`** プロパティはゲームパッドがシステムに接続しているかどうかを示す真偽値を返します。 +{{domxref("Gamepad") }} インターフェイスの **`Gamepad.connected`** プロパティはゲームパッドがシステムに接続しているかどうかを示す真偽値を返します。 ゲームパッドが接続している場合の値は `true` 、繋がっていない場合は `false`となります。 @@ -35,16 +35,16 @@ console.log(gp.connected); {{domxref("boolean")}} 。 -## 仕様 +## 仕様書 | 仕様 | ステータス | 備考 | | ------------------------------------------------------------------------------------------------ | ---------------------------- | -------- | | {{SpecName("Gamepad", "#widl-Gamepad-connected", "Gamepad.connected")}} | {{Spec2("Gamepad")}} | 初回定義 | -## ブラウザの互換性 +## ブラウザーの互換性 {{Compat("api.Gamepad.connected")}} -## 参照 +## 関連情報 [Gamepad API を利用する](/ja/docs/Web/Guide/API/Gamepad) diff --git a/files/ja/web/api/gamepad/displayid/index.md b/files/ja/web/api/gamepad/displayid/index.md index 26691e60a26e27..4c0dc762c663c6 100644 --- a/files/ja/web/api/gamepad/displayid/index.md +++ b/files/ja/web/api/gamepad/displayid/index.md @@ -17,7 +17,7 @@ translation_of: Web/API/Gamepad/displayId {{domxref("Gamepad")}} インターフェイスの **`displayId`** 読取専用プロパティは _{{domxref("VRDisplay")}}_ に関連付けられた* {{domxref("VRDisplay.displayId")}} を返します — `VRDisplay` は表示されるシーンをそのゲームパッドで操作します.* -## シンタックス +## 構文 ```js var myDisplayId = gamepadInstance.displayId; @@ -39,17 +39,17 @@ window.addEventListener("gamepadconnected", function(e) { }); ``` -## 仕様 +## 仕様書 | 仕様 | ステータス | 備考 | | -------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------ | -------- | | {{SpecName('WebVR', '#gamepad-getvrdisplays-attribute', 'displayId')}} | {{Spec2('WebVR')}} | 初回翻訳 | -## ブラウザの互換性 +## ブラウザーの互換性 {{Compat("api.Gamepad.displayId")}} -## 参照 +## 関連情報 - [WebVR API homepage](/ja/docs/Web/API/WebVR_API). - [MozVr.com](http://mozvr.com/) — Mozilla VR チームのデモ,ダウンロード,その他のリソース. diff --git a/files/ja/web/api/gamepad/hand/index.md b/files/ja/web/api/gamepad/hand/index.md index 4f2a53536d85c3..d109df6bc27095 100644 --- a/files/ja/web/api/gamepad/hand/index.md +++ b/files/ja/web/api/gamepad/hand/index.md @@ -33,16 +33,16 @@ var myHand = gamepadInstance.hand; TBC -## 仕様 +## 仕様書 | 仕様 | ステータス | 備考 | | ------------------------------------------------------------------------------------ | ---------------------------------------- | -------- | | {{SpecName('GamepadExtensions', '#dom-gamepad-hand', 'hand')}} | {{Spec2('GamepadExtensions')}} | 初回定義 | -## ブラウザー実装状況 +## ブラウザーの互換性 {{Compat("api.Gamepad.hand")}} -## 関連項目 +## 関連情報 - [Gamepad API](/ja/docs/Web/API/Gamepad_API) diff --git a/files/ja/web/api/gamepad/hapticactuators/index.md b/files/ja/web/api/gamepad/hapticactuators/index.md index 06f862281967f4..ef5f7b4e464d09 100644 --- a/files/ja/web/api/gamepad/hapticactuators/index.md +++ b/files/ja/web/api/gamepad/hapticactuators/index.md @@ -29,16 +29,16 @@ var myHapticActuators = gamepadInstance.hapticActuators; TBC -## 仕様 +## 仕様書 | 仕様 | ステータス | 備考 | | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | ---------------------------------------- | -------- | | {{SpecName('GamepadExtensions', '#partial-gamepad-interface', 'hapticActuators')}} | {{Spec2('GamepadExtensions')}} | 初回定義 | -## ブラウザー実装状況 +## ブラウザーの互換性 {{Compat("api.Gamepad.hapticActuators")}} -## 関連項目 +## 関連情報 - [Gamepad API](/ja/docs/Web/API/Gamepad_API) diff --git a/files/ja/web/api/gamepad/id/index.md b/files/ja/web/api/gamepad/id/index.md index b3a9fb22ba3bb1..f55eb2f1133fdf 100644 --- a/files/ja/web/api/gamepad/id/index.md +++ b/files/ja/web/api/gamepad/id/index.md @@ -14,7 +14,7 @@ translation_of: Web/API/Gamepad/id --- {{APIRef("Gamepad API")}} -{{domxref("Gamepad") }} インターフェースの **`Gamepad.id`** プロパティはコントローラーに関するいくつかの情報を含む文字列を返します。 +{{domxref("Gamepad") }} インターフェイスの **`Gamepad.id`** プロパティはコントローラーに関するいくつかの情報を含む文字列を返します。 正確な構文は厳密には指定されていませんが、Firefox では 3 つの情報がダッシュ (`-`) で区切られています : @@ -44,16 +44,16 @@ window.addEventListener("gamepadconnected", function() { {{domxref("string")}}. -## 仕様 +## 仕様書 | 仕様 | 状態 | コメント | | ---------------------------------------------------------------------------- | ---------------------------- | -------- | | {{SpecName("Gamepad", "#widl-Gamepad-id", "Gamepad.id")}} | {{Spec2("Gamepad")}} | 初版 | -## ブラウザの互換性 +## ブラウザーの互換性 {{Compat("api.Gamepad.id")}} -## 参照 +## 関連情報 [Gamepad API の利用](/ja/docs/Web/Guide/API/Gamepad) diff --git a/files/ja/web/api/gamepad/index.md b/files/ja/web/api/gamepad/index.md index 64f576e22ff993..f22be21146575b 100644 --- a/files/ja/web/api/gamepad/index.md +++ b/files/ja/web/api/gamepad/index.md @@ -11,7 +11,7 @@ translation_of: Web/API/Gamepad --- {{APIRef("Gamepad API")}} -[Gamepad API](/ja/docs/Web/API/Gamepad_API) の **`Gamepad`** インターフェースはそれぞれのゲームパッドやその他のコントローラーを定義し、ボタンのプッシュや軸位置や ID といった情報にアクセスできるようにします。 +[Gamepad API](/ja/docs/Web/API/Gamepad_API) の **`Gamepad`** インターフェイスはそれぞれのゲームパッドやその他のコントローラーを定義し、ボタンのプッシュや軸位置や ID といった情報にアクセスできるようにします。 Gamepad オブジェクトは2つのうちのどちらかの方法で取得できます : Gamepad オブジェクトは、{{event("gamepadconnected")}} イベントと {{event("gamepaddisconnected")}} イベントの `gamepad` プロパティを使用する方法、{{domxref("Navigator.getGamepads()")}} メソッドが返した配列内の任意の位置を取得する方法のいずれかで返すことができます。 @@ -55,7 +55,7 @@ window.addEventListener("gamepadconnected", function(e) { }); ``` -## 仕様 +## 仕様書 | 仕様 | 状態 | コメント | | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ---------------------------------------- | -------------------------------------------------------------------------------- | @@ -63,11 +63,11 @@ window.addEventListener("gamepadconnected", function(e) { | {{SpecName('WebVR 1.1', '#gamepad-getvrdisplays-attribute', 'displayId')}} | {{Spec2("WebVR 1.1")}} | {{domxref("Gamepad.displayId")}} プロパティの定義。 | | {{SpecName("GamepadExtensions", "#partial-gamepad-interface", "Gamepad extensions")}} | {{Spec2("GamepadExtensions")}} | [Experimental extensions to Gamepad](#experimental_extensions_to_gamepad) の定義 | -## ブラウザの互換性 +## ブラウザーの互換性 {{Compat("api.Gamepad")}} -## 参照 +## 関連情報 - [Gamepad API の利用](/ja/docs/Web/Guide/API/Gamepad) - [Gamepad API](/ja/docs/Web/API/Gamepad_API) diff --git a/files/ja/web/api/gamepad/index/index.md b/files/ja/web/api/gamepad/index/index.md index c49f31557c4098..72b3d600d367f3 100644 --- a/files/ja/web/api/gamepad/index/index.md +++ b/files/ja/web/api/gamepad/index/index.md @@ -42,7 +42,7 @@ A {{jsxref("number") }}. | ------------------------------------------------------------------------------------ | ---------------------------- | -------- | | {{SpecName("Gamepad", "#widl-Gamepad-index", "Gamepad.index")}} | {{Spec2("Gamepad")}} | 初回定義 | -## ブラウザーの対応 +## ブラウザーの互換性 {{Compat("api.Gamepad.index")}} diff --git a/files/ja/web/api/gamepad/mapping/index.md b/files/ja/web/api/gamepad/mapping/index.md index baa5e2e1357a3c..ff63ab67210d68 100644 --- a/files/ja/web/api/gamepad/mapping/index.md +++ b/files/ja/web/api/gamepad/mapping/index.md @@ -35,16 +35,16 @@ console.log(gp.mapping); {{domxref("string")}} 。 -## 仕様 +## 仕様書 | 仕様 | ステータス | 備考 | | ---------------------------------------------------------------------------------------- | ---------------------------- | ------------------ | | {{SpecName("Gamepad", "#dom-gamepad-mapping", "Gamepad.mapping")}} | {{Spec2("Gamepad")}} | Initial definition | -## ブラウザー実装状況 +## ブラウザーの互換性 {{Compat("api.Gamepad.mapping")}} -## 関連項目 +## 関連情報 [Using the Gamepad API](/ja/docs/Web/Guide/API/Gamepad) diff --git a/files/ja/web/api/gamepad/pose/index.md b/files/ja/web/api/gamepad/pose/index.md index 9994c64bfc74bc..b75d7e34b9b57e 100644 --- a/files/ja/web/api/gamepad/pose/index.md +++ b/files/ja/web/api/gamepad/pose/index.md @@ -29,17 +29,17 @@ var myGamepadPose = gamepadInstance.pose; TBC -## 仕様 +## 仕様書 | 仕様 | ステータス | 備考 | | ------------------------------------------------------------------------------------------------ | ---------------------------------------- | -------- | | {{SpecName('GamepadExtensions', '#partial-gamepad-interface', 'pose')}} | {{Spec2('GamepadExtensions')}} | 初回定義 | -## ブラウザー実装状況 +## ブラウザーの互換性 {{Compat("api.Gamepad.pose")}} -## 関連項目 +## 関連情報 - [Gamepad API](/ja/docs/Web/API/Gamepad_API) - [WebVR API](/ja/docs/Web/API/WebVR_API) diff --git a/files/ja/web/api/gamepad/timestamp/index.md b/files/ja/web/api/gamepad/timestamp/index.md index 3243a3254846cc..fb3c6ad515eb82 100644 --- a/files/ja/web/api/gamepad/timestamp/index.md +++ b/files/ja/web/api/gamepad/timestamp/index.md @@ -14,9 +14,9 @@ translation_of: Web/API/Gamepad/timestamp --- {{APIRef("Gamepad API")}} -{{domxref("Gamepad")}} インターフェースの **`Gamepad.timestamp`** プロパティは、このゲームパッドのデータが最後に更新された時刻を表す {{domxref("DOMHighResTimeStamp")}} を返します。 +{{domxref("Gamepad")}} インターフェイスの **`Gamepad.timestamp`** プロパティは、このゲームパッドのデータが最後に更新された時刻を表す {{domxref("DOMHighResTimeStamp")}} を返します。 -このプロパティの背景にある考え方は、ハードウェアにより `axes` や `button` のデータが更新されたかどうかを開発者が判断できるようにすることです。このプロパティの値は `{{domxref("PerformanceTiming")}}` インターフェースの `navigationStart` 属性との相対的な値になります。値は単調増加しています。つまり、新しい値は常に古い値以上であるため、新旧の値を比較することでデータの更新を判断できます。 +このプロパティの背景にある考え方は、ハードウェアにより `axes` や `button` のデータが更新されたかどうかを開発者が判断できるようにすることです。このプロパティの値は `{{domxref("PerformanceTiming")}}` インターフェイスの `navigationStart` 属性との相対的な値になります。値は単調増加しています。つまり、新しい値は常に古い値以上であるため、新旧の値を比較することでデータの更新を判断できます。 > **Note:** **注釈**: このプロパティは現在サポートされていない環境があります。 @@ -37,16 +37,16 @@ console.log(gp.timestamp); {{domxref("DOMHighResTimeStamp")}} 。 -## 仕様 +## 仕様書 | 仕様 | 状態 | コメント | | -------------------------------------------------------------------------------------------- | ---------------------------- | -------- | | {{SpecName("Gamepad", "#dom-gamepad-timestamp", "Gamepad.timestamp")}} | {{Spec2("Gamepad")}} | 初版 | -## ブラウザの互換性 +## ブラウザーの互換性 {{Compat("api.Gamepad.timestamp")}} -## 参照 +## 関連情報 [ゲームパッド API の使用](/ja/docs/Web/Guide/API/Gamepad) diff --git a/files/ja/web/api/gamepad_api/index.md b/files/ja/web/api/gamepad_api/index.md index 130724259e1621..fabc0428687d1b 100644 --- a/files/ja/web/api/gamepad_api/index.md +++ b/files/ja/web/api/gamepad_api/index.md @@ -11,7 +11,7 @@ translation_of: Web/API/Gamepad_API --- {{DefaultAPISidebar("Gamepad API")}} -**Gamepad API** は開発者に様々な種類のゲームパッドや単純で一貫した異なるゲームのコントローラーと接続する方法を提供しています。これには、ゲームパッドの接続や切断、ゲームパッドに関するその他の情報へのアクセス、現在押されているボタンやその他のコントロールなど、3 つのインターフェース、2 つのイベントと 1 つの特別な機能が含まれています。 +**Gamepad API** は開発者に様々な種類のゲームパッドや単純で一貫した異なるゲームのコントローラーと接続する方法を提供しています。これには、ゲームパッドの接続や切断、ゲームパッドに関するその他の情報へのアクセス、現在押されているボタンやその他のコントロールなど、3 つのインターフェイス、2 つのイベントと 1 つの特別な機能が含まれています。 ## インターフェイス @@ -29,9 +29,9 @@ translation_of: Web/API/Gamepad_API - [`GamepadPose`](/ja/docs/Web/API/GamepadPose "The GamepadPose interface of the Gamepad API represents the pose of a WebVR controller at a given timestamp (which includes orientation, position, velocity, and acceleration information.)") - : [WebVR ](/ja/docs/Web/API/WebVR_API)コントローラーの場合のコントローラーの姿勢 (3D 空間内の位置と向きなど) を表します。これはより新しい [WebXR](/ja/docs/Web/API/WebXR_Device_API) 標準では使用*されません。* -上記の情報にアクセスできる機能については、[Gamepad インターフェースの拡張機能](/ja/docs/Web/API/Gamepad#Experimental_extensions_to_Gamepad)を参照してください。 +上記の情報にアクセスできる機能については、[Gamepad インターフェイスの拡張機能](/ja/docs/Web/API/Gamepad#Experimental_extensions_to_Gamepad)を参照してください。 -### 他のインターフェースの拡張 +### 他のインターフェイスの拡張 #### ナビゲータ @@ -50,18 +50,18 @@ translation_of: Web/API/Gamepad_API - [Gamepad API の利用](/ja/docs/Web/API/Gamepad_API/Using_the_Gamepad_API) - [Gamepad API を利用したコントロールの実装](/ja/docs/Games/Techniques/Controls_Gamepad_API) -## 仕様 +## 仕様書 | 仕様 | 状態 | コメント | | -------------------------------------------------------------------------------- | ---------------------------------------- | ------------------------------------------------------ | | {{SpecName("GamepadExtensions")}} | {{Spec2("GamepadExtensions")}} | [実験的な Gamepad 拡張](#実験的な_gamepad_拡張) の定義 | | {{SpecName("Gamepad", "", "The Gamepad API specification")}} | {{Spec2("Gamepad")}} | 初期定義 | -## ブラウザの互換性 +## ブラウザーの互換性 {{Compat("api.Gamepad")}} -## 参照 +## 関連情報 - Ted Mielczarek と Robert Nyman による [The Gamepad API](https://hacks.mozilla.org/2013/12/the-gamepad-api/) の紹介 - [Simple API demo page](http://luser.github.io/gamepadtest/) ([ソース](https://github.com/luser/gamepadtest)) diff --git a/files/ja/web/api/gamepad_api/using_the_gamepad_api/index.md b/files/ja/web/api/gamepad_api/using_the_gamepad_api/index.md index 326780b3520bc6..a1237d4959caaf 100644 --- a/files/ja/web/api/gamepad_api/using_the_gamepad_api/index.md +++ b/files/ja/web/api/gamepad_api/using_the_gamepad_api/index.md @@ -97,7 +97,7 @@ window.addEventListener("gamepadconnected", function(e) { - `value` プロパティは、現代の多くのゲームパッドのトリガなど、アナログボタンの表示を有効にするために使用される浮動小数点値です。値は 0.0..1.0 の範囲に正規化され、 0.0 は押されていないボタンを表し、 1.0 は完全に押されたボタンを表します。 - `axes`: デバイス上に軸があるコントロールを表す配列 (例:アナログサムスティック)。 配列の各エントリは-1.0〜1.0 の範囲の浮動小数点値で、最小値 (-1.0) から最大値 (1.0) までの軸の位置を表します。 -- `timestamp`: このゲームパッドのデータが最後に更新された時刻を表す {{ domxref("DOMHighResTimeStamp") }} を返します。この値により、開発者は `axes` と `button` のデータがハードウェアから更新されたかどうかを判断できます。 値は、 {{ domxref("PerformanceTiming") }} インターフェースの `navigationStart` 属性との相対値でなければなりません。 値は単調に増加します。つまり、更新の順序を決定するために比較することができます。新しい値は常に古い値よりも大きいか等しいためです。このプロパティは現在 Firefox ではサポートされていません。 +- `timestamp`: このゲームパッドのデータが最後に更新された時刻を表す {{ domxref("DOMHighResTimeStamp") }} を返します。この値により、開発者は `axes` と `button` のデータがハードウェアから更新されたかどうかを判断できます。 値は、 {{ domxref("PerformanceTiming") }} インターフェイスの `navigationStart` 属性との相対値でなければなりません。 値は単調に増加します。つまり、更新の順序を決定するために比較することができます。新しい値は常に古い値よりも大きいか等しいためです。このプロパティは現在 Firefox ではサポートされていません。 > **Note:** **注**: Gamepad オブジェクトは、セキュリティ上の理由から {{ domxref("Window") }} オブジェクトではなく {{ domxref("Window/gamepadconnected_event", "gamepadconnected") }} イベントで使用できます。一度リファレンスを取得すると、そのプロパティでゲームパッドの現在の状態に関する情報を照会できます。 このオブジェクトは、ゲームパッドの状態が変わるたびに更新されます。 diff --git a/files/ja/web/api/gamepadbutton/index.md b/files/ja/web/api/gamepadbutton/index.md index 7b0f7a0714bcdc..29361d48ddf18e 100644 --- a/files/ja/web/api/gamepadbutton/index.md +++ b/files/ja/web/api/gamepadbutton/index.md @@ -64,16 +64,16 @@ function gameLoop() { }; ``` -## 仕様 +## 仕様書 | 仕様 | 状態 | コメント | | -------------------------------------------------------------------------------------------- | ---------------------------- | -------- | | {{SpecName("Gamepad", "#gamepadbutton-interface", "GamepadButton")}} | {{Spec2("Gamepad")}} | 初版 | -## ブラウザ互換性 +## ブラウザーの互換性 {{Compat("api.GamepadButton")}} -## 関連項目 +## 関連情報 [Gamepad API の利用](/ja/docs/Web/Guide/API/Gamepad) diff --git a/files/ja/web/api/gamepadevent/gamepadevent/index.md b/files/ja/web/api/gamepadevent/gamepadevent/index.md index 40910d5a2ab57e..d35d3166b29109 100644 --- a/files/ja/web/api/gamepadevent/gamepadevent/index.md +++ b/files/ja/web/api/gamepadevent/gamepadevent/index.md @@ -19,7 +19,7 @@ translation_of: Web/API/GamepadEvent/GamepadEvent var gamepadEvent = new GamepadEvent(typeArg, options) ``` -### パラメータ +### 引数 - _typeArg_ - : `gamepadconnected` か `gamepaddisconnected` のどちらかの{{domxref("DOMString")}}。 @@ -29,12 +29,12 @@ var gamepadEvent = new GamepadEvent(typeArg, options) - `gamepad`: イベントに関連付けられたゲームパッドを記述する {{domxref("Gamepad")}} のインスタンス。 -## 仕様 +## 仕様書 | 仕様 | 状態 | コメント | | ---------------------------------------------------------------------------------------- | ---------------------------- | -------- | | {{SpecName('Gamepad','#gamepadevent-interface','GamepadEvent_')}} | {{Spec2('Gamepad')}} | 初版 | -## ブラウザの互換性 +## ブラウザーの互換性 -{{Compat("api.Gamepad.Gamepad")}} +{{Compat}} diff --git a/files/ja/web/api/gamepadevent/index.md b/files/ja/web/api/gamepadevent/index.md index 25ccf79df7b8d5..7f5082083aed9d 100644 --- a/files/ja/web/api/gamepadevent/index.md +++ b/files/ja/web/api/gamepadevent/index.md @@ -11,7 +11,7 @@ translation_of: Web/API/GamepadEvent --- {{APIRef("Gamepad API")}} -Gamepad API の GamepadEvent インターフェースは、システムに接続されているゲームパッドへの参照が含まれています。これは、ゲームパッドイベント {{domxref("Window.gamepadconnected")}} と {{domxref("Window.gamepaddisconnected")}} が応答して発生するものです。 +Gamepad API の GamepadEvent インターフェイスは、システムに接続されているゲームパッドへの参照が含まれています。これは、ゲームパッドイベント {{domxref("Window.gamepadconnected")}} と {{domxref("Window.gamepaddisconnected")}} が応答して発生するものです。 ## コンストラクタ @@ -44,16 +44,16 @@ window.addEventListener("gamepaddisconnected", function(e) { }); ``` -## 仕様 +## 仕様書 | 仕様 | 状態 | コメント | | ---------------------------------------------------------------------------------------- | ---------------------------- | -------- | | {{SpecName("Gamepad", "#gamepadevent-interface", "GamepadEvent")}} | {{Spec2("Gamepad")}} | 初版 | -## ブラウザの互換性 +## ブラウザーの互換性 {{Compat("api.GamepadEvent")}} -## 参照 +## 関連情報 [Gamepad API の利用](/ja/docs/Web/Guide/API/Gamepad) diff --git a/files/ja/web/api/gamepadhapticactuator/index.md b/files/ja/web/api/gamepadhapticactuator/index.md index baa22aa8e40e55..c4c615c3699a36 100644 --- a/files/ja/web/api/gamepadhapticactuator/index.md +++ b/files/ja/web/api/gamepadhapticactuator/index.md @@ -33,16 +33,16 @@ translation_of: Web/API/GamepadHapticActuator TBD. -## 仕様 +## 仕様書 | 仕様 | ステータス | 備考 | | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ---------------------------------------- | -------- | | {{SpecName('GamepadExtensions', '#gamepadhapticactuator-interface', 'GamepadHapticActuator')}} | {{Spec2('GamepadExtensions')}} | 初回定義 | -## ブラウザー実装状況 +## ブラウザーの互換性 {{Compat("api.GamepadHapticActuator")}} -## 関連項目 +## 関連情報 - [Gamepad API](/ja/docs/Web/API/Gamepad_API) diff --git a/files/ja/web/api/gamepadhapticactuator/pulse/index.md b/files/ja/web/api/gamepadhapticactuator/pulse/index.md index b7eb281b102aa3..a66245a396d1df 100644 --- a/files/ja/web/api/gamepadhapticactuator/pulse/index.md +++ b/files/ja/web/api/gamepadhapticactuator/pulse/index.md @@ -22,7 +22,7 @@ translation_of: Web/API/GamepadHapticActuator/pulse gamepadHapticActuatorInstance.pulse(value, duration).then(function(result) { ... }); ``` -### パラメータ +### 引数 - _value_ - : パルスの強度を表す double 。これはハードウェアの型によって異なりますが、通常は 0.0 (強度なし) から 1.0 (完全な強度) の値を取ります。 @@ -39,16 +39,16 @@ gamepadHapticActuatorInstance.pulse(value, duration).then(function(result) { ... TBC -## 仕様 +## 仕様書 | 仕様 | ステータス | 備考 | | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | ---------------------------------------- | -------- | | {{SpecName('GamepadExtensions', '#dom-gamepadhapticactuator-pulse', 'pulse()')}} | {{Spec2('GamepadExtensions')}} | 初回定義 | -## ブラウザー実装状況 +## ブラウザーの互換性 {{Compat("api.GamepadHapticActuator.pulse")}} -## 関連項目 +## 関連情報 - [Gamepad API](/ja/docs/Web/API/Gamepad_API) diff --git a/files/ja/web/api/gamepadhapticactuator/type/index.md b/files/ja/web/api/gamepadhapticactuator/type/index.md index 41466c91859d40..8f198e795075bc 100644 --- a/files/ja/web/api/gamepadhapticactuator/type/index.md +++ b/files/ja/web/api/gamepadhapticactuator/type/index.md @@ -32,16 +32,16 @@ var myActuatorType = gamepadHapticActuatorInstance.type; TBC -## 仕様 +## 仕様書 | 仕様 | ステータス | 備考 | | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ---------------------------------------- | -------- | | {{SpecName('GamepadExtensions', '#dom-gamepadhapticactuatortype', 'GamepadHapticActuatorType')}} | {{Spec2('GamepadExtensions')}} | 初回定義 | -## ブラウザー実装状況 +## ブラウザーの互換性 {{Compat("api.GamepadHapticActuator.type")}} -## 関連項目 +## 関連情報 - [Gamepad API](/ja/docs/Web/API/Gamepad_API) diff --git a/files/ja/web/api/gamepadpose/hasorientation/index.md b/files/ja/web/api/gamepadpose/hasorientation/index.md index 14a5414fe64375..c772fc65b14d68 100644 --- a/files/ja/web/api/gamepadpose/hasorientation/index.md +++ b/files/ja/web/api/gamepadpose/hasorientation/index.md @@ -31,17 +31,17 @@ var hasItGotOrientation = gamepadPoseInstance.hasOrientation; TBD -## 仕様 +## 仕様書 | 仕様 | ステータス | 備考 | | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ---------------------------------------- | -------- | | {{SpecName('GamepadExtensions', '#dom-gamepadpose-hasorientation', 'hasOrientation')}} | {{Spec2('GamepadExtensions')}} | 初回定義 | -## ブラウザー実装状況 +## ブラウザーの互換性 {{Compat("api.GamepadPose.hasOrientation")}} -## 関連項目 +## 関連情報 - [WebVR API](/ja/docs/Web/API/WebVR_API) - [Gamepad API](/ja/docs/Web/API/Gamepad_API)