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VRFrameData.rightProjectionMatrix
Web/API/VRFrameData/rightProjectionMatrix

{{APIRef("WebVR API")}}{{Deprecated_Header}}

rightProjectionMatrix は {{domxref("VRFrameData")}} インタフェースの読み取り専用プロパティで、 4 行 4 列の行列を表す {{jsxref("Float32Array")}} を返します。この行列は、右目の描画に利用される射影を表します。

Note

このインターフェイスは、古い WebVR API の一部でした。 WebXR Device APIに置き換えられました。

この値は、 WebGL の {{domxref("WebGLRenderingContext.uniformMatrix", "uniformMatrix4fv")}} 関数へ直接渡されるでしょう。

Warning

アプリケーションは、この行列を改変せずに使用することを強く薦めます。描画時にこの射影行列の使用に失敗すると、表現されたフレームは歪んだり、正しく揃わなかったりし、その結果として、様々な度合いのユーザの不快感を生みます。

{{jsxref("Float32Array")}} オブジェクトです。

例については VRDisplay.getFrameData() を参照してください。

仕様書

このインターフェイスは、古い WebVR API の一部でしたが、 WebXR Device API に置き換えられました。標準化される予定はありません。

すべてのブラウザーが新しい WebXR API を実装するまで、すべてのブラウザーで動作する WebXR アプリケーションを開発するには、A-FrameBabylon.jsThree.js などのフレームワークを利用したり、ポリフィルを利用したりすると良いでしょう [1]

ブラウザーの互換性

{{Compat}}

関連情報