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ゲームパッド API |
Web/API/Gamepad_API |
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{{securecontext_header}}{{DefaultAPISidebar("Gamepad API")}}
ゲームパッド API (Gamepad API) は、開発者に単純で一貫した方法で、ゲームパッドや異なるゲームのコントローラーにアクセスし、信号に応答する方法を提供します。これには、ゲームパッドの接続や切断、ゲームパッドに関するその他の情報へのアクセス、現在押されているボタンやその他のコントロールなど、3 つのインターフェイス、2 つのイベントと 1 つの特別な機能が含まれています。
Gamepad
- : コンピューターに接続しているゲームパッドやコントローラーを表します。
GamepadButton
- : 接続されているコントローラーのいずれかのボタンを表します。
GamepadEvent
- : ゲームパッドに関連するイベントを表すイベントオブジェクトです。
GamepadHapticActuator
- : ユーザーに触覚フィードバックを提供するように設計されたコントローラー内のハードウェア(使用可能な場合)、多くの場合はバイブレーションハードウェアを表します。
GamepadPose
上記の情報にアクセスできる機能については、Gamepad インターフェイスの拡張機能を参照してください。
- {{domxref("Navigator.getGamepads()")}}
- : 接続されたゲームパッドごとに一つの {{domxref("Gamepad")}} オブジェクトの配列を返す {{domxref("Navigator")}} オブジェクトの拡張です。
- {{domxref("Window.gamepadconnected_event", "gamepadconnected")}}
- : ゲームパッドが接続したときに発生するイベントです。
- {{domxref("Window.gamepaddisconnected_event", "gamepaddisconnected")}}
- : ゲームパッドが切断されたときに発生するイベントです。
{{Specifications}}
{{Compat}}
- Ted Mielczarek と Robert Nyman による The Gamepad API の紹介
- Simple API demo page (ソース)