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LowerLegがUpperLeg/FootよりZ軸上で後方にあるとひざの曲げ処理や足IKがおかしくなることがある #961

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malaybaku opened this issue Jul 29, 2023 · 1 comment
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bug_release Something isn't working in released ver

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@malaybaku
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ユーザー報告です。

症状:

  1. モデルのロード後の時点で、右足と左足のy座標がズレることがある
  2. 1の症状の有無によらず、ゲーム入力モードをオン→オフすることで膝の曲げ方向がおかしくなる
    • Editorで見たところ、LowerLeg/Footそれぞれに180deg近いヨー回転がついている(ので、Footは正しいがひざ付近の見た目が破綻する)

所見:

  • issueのタイトルにもあるとおり、膝ボーンの配置に依存してるように見える
  • v2.0.11だと再現しておらず、VRM1.0対応またはゲーム入力機能に起因する可能性が高い
  • ゲーム入力のオン/オフで発生するのについては別件の可能性もある(あまり具体的なイメージはついてないが)
@malaybaku malaybaku added the bug_release Something isn't working in released ver label Jul 29, 2023
@malaybaku
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FBBIKのsolverに対してFABRIKPass = false;すると足のy座標がずれる事象が直る。
が、この方法だと呼吸モーションが止まるので採用不可。

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bug_release Something isn't working in released ver
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