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Pila.h
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#ifndef PILA_H_
#define PILA_H_
#define MAXIMO 100000
/*
* Una Pila es una estructura dinámica de datos organizada de acuerdo al
* principio LIFO (Last In - First Out).
*
* El último elemento en entrar es el primer elemento en salir.
*
* Sólo permite el acceso al elemento que denomina tope.
*
*/
class Pila {
private:
char elementos[MAXIMO];
int tope;
public:
/*
* post: instancia de Pila vacía y lista para ser usada.
*/
Pila();
/*
* post: devuelve si la Pila no tiene ningún elemento.
*/
bool estaVacia();
/*
* post: agrega 'elemento' en el tope de la Pila.
*/
void apilar(char elemento);
/*
* pre : la Pila no está vacía.
* post: remueve el tope de la Pila y lo devuelve.
*/
char desapilar();
/*
* pre : la Pila no está vacía.
* post: devuelve el tope de la Pila.
*/
char obtenerTope();
/*
* post: remueve todos los elementos y libera
* los recursos tomados por la estructura de datos.
*/
~Pila();
};
#endif /* PILA_H_ */