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http_client.md

File metadata and controls

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http client的例子见example/http_c++

创建Channel

brpc::Channel可访问HTTP服务,ChannelOptions.protocol须指定为PROTOCOL_HTTP。

设定为HTTP协议后,Channel::Init的第一个参数可为任意合法的URL。注意:允许任意URL是为了省去用户取出host和port的麻烦,Channel::Init只用其中的host及port,其他部分都会丢弃。

brpc::ChannelOptions options;
options.protocol = brpc::PROTOCOL_HTTP;
if (channel.Init("www.baidu.com" /*any url*/, &options) != 0) {
     LOG(ERROR) << "Fail to initialize channel";
     return -1;
}

http channel也支持bns地址。

GET

brpc::Controller cntl;
cntl.http_request().uri() = "www.baidu.com/index.html";  // 设置为待访问的URL
channel.CallMethod(NULL, &cntl, NULL, NULL, NULL/*done*/);

HTTP和protobuf无关,所以除了Controller和done,CallMethod的其他参数均为NULL。如果要异步操作,最后一个参数传入done。

cntl.response_attachment()是回复的body,类型也是butil::IOBuf。注意IOBuf转化为std::string(通过to_string()接口)是需要分配内存并拷贝所有内容的,如果关注性能,你的处理过程应该尽量直接支持IOBuf,而不是要求连续内存。

POST

默认的HTTP Method为GET,如果需要做POST,则需要设置。待POST的数据应置入request_attachment(),它(butil::IOBuf)可以直接append std::string或char*

brpc::Controller cntl;
cntl.http_request().uri() = "...";  // 设置为待访问的URL
cntl.http_request().set_method(brpc::HTTP_METHOD_POST);
cntl.request_attachment().append("{\"message\":\"hello world!\"}");
channel.CallMethod(NULL, &cntl, NULL, NULL, NULL/*done*/);

需要大量打印过程的body建议使用butil::IOBufBuilder,它的用法和std::ostringstream是一样的。对于有大量对象要打印的场景,IOBufBuilder会简化代码,并且效率也更高。

brpc::Controller cntl;
cntl.http_request().uri() = "...";  // 设置为待访问的URL
cntl.http_request().set_method(brpc::HTTP_METHOD_POST);
butil::IOBufBuilder os;
os << "A lot of printing" << printable_objects << ...;
os.move_to(cntl.request_attachment());
channel.CallMethod(NULL, &cntl, NULL, NULL, NULL/*done*/);

URL

URL的一般形式如下图:

// URI scheme : http://en.wikipedia.org/wiki/URI_scheme
//
//  foo://username:[email protected]:8042/over/there/index.dtb?type=animal&name=narwhal#nose
//  \_/   \_______________/ \_________/ \__/            \___/ \_/ \______________________/ \__/
//   |           |               |       |                |    |            |                |
//   |       userinfo           host    port              |    |          query          fragment
//   |    \________________________________/\_____________|____|/ \__/        \__/
// schema                 |                          |    |    |    |          |
//                    authority                      |    |    |    |          |
//                                                 path   |    |    interpretable as keys
//                                                        |    |
//        \_______________________________________________|____|/       \____/     \_____/
//                             |                          |    |          |           |
//                     hierarchical part                  |    |    interpretable as values
//                                                        |    |
//                                   interpretable as filename |
//                                                             |
//                                                             |
//                                               interpretable as extension

问题:Channel为什么不直接利用Init时传入的URL,而需要给uri()再设置一次?

确实,在简单使用场景下,这两者有所重复,但在复杂场景中,两者差别很大,比如:

常见设置

以http request为例 (对response的操作自行替换), 常见操作方式如下所示:

访问名为Foo的header

const std::string* value = cntl->http_request().GetHeader("Foo"); //不存在为NULL

设置名为Foo的header

cntl->http_request().SetHeader("Foo", "value");

访问名为Foo的query

const std::string* value = cntl->http_request().uri().GetQuery("Foo"); // 不存在为NULL

设置名为Foo的query

cntl->http_request().uri().SetQuery("Foo", "value");

设置HTTP方法

cntl->http_request().set_method(brpc::HTTP_METHOD_POST);

设置url

cntl->http_request().uri() = "http://www.baidu.com";

设置content-type

cntl->http_request().set_content_type("text/plain");

访问body

butil::IOBuf& buf = cntl->request_attachment();
std::string str = cntl->request_attachment().to_string(); // 有拷贝

设置body

cntl->request_attachment().append("....");
butil::IOBufBuilder os; os << "....";
os.move_to(cntl->request_attachment());

Notes on http header:

  • 根据 HTTP 协议规定, header 的 field_name部分不区分大小写。brpc对于field_name大小写保持不变,且仍然支持大小写不敏感。
  • 如果 HTTP 头中出现了相同的 field_name, 根据协议规定,value将被合并到一起, 中间用逗号(,) 分隔, 具体value如何理解,需要用户自己确定.
  • query之间用"&"分隔, key和value之间用"="分隔, value可以省略,比如key1=value1&key2&key3=value3中key2是合理的query,值为空字符串。

查看client发出的请求和收到的回复

打开-http_verbose即可在stderr看到所有的http request和response,注意这应该只用于线下调试,而不是线上程序。

HTTP的错误处理

当Server返回的http status code不是2xx时,该次http访问即视为失败,client端会设置对应的ErrorCode:

  • 所有错误被统一为EHTTP。如果用户发现cntl->ErrorCode()为EHTTP,那么可以检查cntl->http_response().status_code()以获得具体的http错误。同时http body会置入cntl->response_attachment(),用户可以把代表错误的html或json传递回来。

压缩request body

调用Controller::set_request_compress_type(brpc::COMPRESS_TYPE_GZIP)可将http body用gzip压缩,并设置"Content-Encoding"为"gzip"。

解压response body

出于通用性考虑且解压代码不复杂,brpc不会自动解压response body,用户可以自己做,方法如下:

#include <brpc/policy/gzip_compress.h>
...
const std::string* encoding = cntl->http_response().GetHeader("Content-Encoding");
if (encoding != NULL && *encoding == "gzip") {
    butil::IOBuf uncompressed;
    if (!brpc::policy::GzipDecompress(cntl->response_attachment(), &uncompressed)) {
        LOG(ERROR) << "Fail to un-gzip response body";
        return;
    }
    cntl->response_attachment().swap(uncompressed);
}
// cntl->response_attachment()中已经是解压后的数据了

持续下载

通常下载一个超长的body时,需要一直等待直到body完整才会视作RPC结束,这个过程中超长body都会存在内存中,如果body是无限长的(比如直播用的flv文件),那么内存会持续增长,直到超时。这样的http client不适合下载大文件。

brpc client支持在读取完body前就结束RPC,让用户在RPC结束后再读取持续增长的body。注意这个功能不等同于“支持http chunked mode”,brpc的http实现一直支持解析chunked mode,这里的问题是如何让用户处理超长或无限长的body,和body是否以chunked mode传输无关。

使用方法如下:

  1. 首先实现ProgressiveReader,接口如下:

    #include <brpc/progressive_reader.h>
    ...
    class ProgressiveReader {
    public:
        // Called when one part was read.
        // Error returned is treated as *permenant* and the socket where the
        // data was read will be closed.
        // A temporary error may be handled by blocking this function, which
        // may block the HTTP parsing on the socket.
        virtual butil::Status OnReadOnePart(const void* data, size_t length) = 0;
     
        // Called when there's nothing to read anymore. The `status' is a hint for
        // why this method is called.
        // - status.ok(): the message is complete and successfully consumed.
        // - otherwise: socket was broken or OnReadOnePart() failed.
        // This method will be called once and only once. No other methods will
        // be called after. User can release the memory of this object inside.
        virtual void OnEndOfMessage(const butil::Status& status) = 0;
    };

    OnReadOnePart在每读到一段数据时被调用,OnEndOfMessage在数据结束或连接断开时调用,实现前仔细阅读注释。

  2. 发起RPC前设置cntl.response_will_be_read_progressively(); 这告诉brpc在读取http response时只要读完header部分RPC就可以结束了。

  3. RPC结束后调用cntl.ReadProgressiveAttachmentBy(new MyProgressiveReader); MyProgressiveReader就是用户实现ProgressiveReader的实例。用户可以在这个实例的OnEndOfMessage接口中删除这个实例。

持续上传

目前Post的数据必须是完整生成好的,不适合POST超长的body。

访问带认证的Server

根据Server的认证方式生成对应的auth_data,并设置为http header "Authorization"的值。比如用的是curl,那就加上选项-H "Authorization : <auth_data>"。