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#include "Utility.h"
#include "a_b_prune.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
State* mystate = new State;
State* tempstate = nullptr;
chrono::system_clock::time_point timelimit;
int turntime; // max duration for the AI to make a move
int person, row, col;
string finish;
pair<int, int> move_input;
cout << " <<Made by GRAWP>> Copyright 2018 GRAWP ALL RIGHTS RESERVED. " << endl;
cout << endl;
cout << "Renju Rule을 따르는 게임입니다." << endl;
cout << "흑(선공): 3X3, 4X4, 6목, 7목, ..., n목을 만드는 수는 둘 수 없습니다." << endl;
cout << "백(후공): 모든 수를 둘 수 있습니다." << endl;
cout << endl;
cout << "선공(1) 이나 후공(2)을 골라주세요: ";
cin >> person;
mystate->computer = 3 - person; // assigns the order of first moves for using appropriate value table
while (person != 1 && person != 2)
{
cout << "잘못된 입력입니다. 다시 입력해주세요." << endl;
cout << "선공(1) 이나 후공(2)을 골라주세요: ";
cin >> person;
}
cout << "인공지능이 1턴마다 생각하는 시간을 정해주세요(30초이상 권장): ";
cin >> turntime;
chrono::seconds turnlimit(turntime);
if (person == 1) // person plays first, AI plays second
{
while (1)
{
print_board(mystate);
if (Terminal_check(mystate))
{
cout << "(ㅜ _ ㅜ) [[ YOU LOSE ]] (ㅜ _ ㅜ)" << endl;
cout << "종료하려면 아무것이나 입력해주세요: ";
cin >> finish;
break;
}
cout << "행 값을 입력해주세요(왼쪽에 붙어 보이는 숫자들): ";
cin >> row;
cout << "열 값을 입력해주세요(위쪽에 붙어 보이는 숫자들): ";
cin >> col;
while (!(mystate->board.spot_available(row, col)))
{
cout << "잘못된 입력입니다. 다시 입력해주세요." << endl;
cout << "행 값을 입력해주세요(왼쪽에 붙어 보이는 숫자들): ";
cin >> row;
cout << "열 값을 입력해주세요(위쪽에 붙어 보이는 숫자들): ";
cin >> col;
}
cout << "다음에 두는 사람: " << mystate->player << endl;
while (Check_Forbidden(mystate, make_pair(row, col)))
{
cout << "선공을 둘 수 없는 수입니다.(3X3, 4X4, 6목, 7목...)" << endl;
cout << "행 값을 입력해주세요(왼쪽에 붙어 보이는 숫자들): ";
cin >> row;
cout << "열 값을 입력해주세요(위쪽에 붙어 보이는 숫자들): ";
cin >> col;
}
move_input.first = row;
move_input.second = col;
mystate = change_state(mystate, move_input);
print_board(mystate);
if (Terminal_check(mystate))
{
cout << "/ (^o^) / [[ YOU WIN ]] / (^o^) /" << endl;
cout << "종료하려면 아무것이나 입력해주세요: ";
cin >> finish;
break;
}
cout << "인공지능이 생각 중입니다..." << endl;
timelimit = chrono::system_clock::now() + turnlimit;
move_input = Iter_Pruning(mystate, timelimit);
cout << "인공지능이 둔 수는..." << move_input.first << ", " << move_input.second << endl;
tempstate = mystate;
mystate = change_state(mystate, move_input);
tempstate->next_states.erase(move_input);
Recursive_Destoryer(tempstate);
}
}
if (person == 2) // AI plays first, person plays second
{
move_input.first = 9;
move_input.second = 9;
cout << "인공지능이 둔 수는..." << move_input.first << ", " << move_input.second << endl;
mystate = change_state(mystate, move_input);
while (1)
{
print_board(mystate);
if (Terminal_check(mystate))
{
cout << "(ㅜ _ ㅜ) [[ YOU LOSE ]] (ㅜ _ ㅜ)" << endl;
cout << "종료하려면 아무것이나 입력해주세요: ";
cin >> finish;
break;
}
cout << "행 값을 입력해주세요(왼쪽에 붙어 보이는 숫자들): ";
cin >> row;
cout << "열 값을 입력해주세요(위쪽에 붙어 보이는 숫자들): ";
cin >> col;
while (!(mystate->board.spot_available(row, col)))
{
cout << "잘못된 입력입니다. 다시 입력해주세요." << endl;
cout << "행 값을 입력해주세요(왼쪽에 붙어 보이는 숫자들): ";
cin >> row;
cout << "열 값을 입력해주세요(위쪽에 붙어 보이는 숫자들): ";
cin >> col;
}
move_input.first = row;
move_input.second = col;
mystate = change_state(mystate, move_input);
print_board(mystate);
if (Terminal_check(mystate))
{
cout << "(ㅜ _ ㅜ) [[ YOU LOSE ]] (ㅜ _ ㅜ)" << endl;
cout << "종료하려면 아무것이나 입력해주세요: ";
cin >> finish;
break;
}
cout << "인공지능이 생각 중입니다..." << endl;
timelimit = chrono::system_clock::now() + turnlimit;
move_input = Iter_Pruning(mystate, timelimit);
cout << "인공지능이 둔 수는..." << move_input.first << ", " << move_input.second << endl;
tempstate = mystate;
mystate = change_state(mystate, move_input);
tempstate->next_states.erase(move_input);
Recursive_Destoryer(tempstate);
}
}
return 0;
}