diff --git a/src/objects/Level.ts b/src/objects/Level.ts index 4a3273d..2fa3144 100644 --- a/src/objects/Level.ts +++ b/src/objects/Level.ts @@ -385,60 +385,67 @@ export const levels: LevelDefinition[] = [ ' ', ' ', ' ', - ' ____________ ', - ' || || ', - ' || || ', - ' || || ', - ' ________!!____!!________ ', - ' || || || ', - ' || || || ', - ' || || || ', - ' || || || ', - ' || || || ', - ' || || || ', - ' || || || ', - ' || || || ', - ' || || || ', - ' ___!!_______!!_______!!___ ', - ' || || ', - ' || || ', - ' || || ', - ' ______!!__________!!______ ', + ' ________ ________ ', + ' || || || ', + ' ______!! || ______!! ', + ' || || || ', + ' !!_!!___ || ________ ', + ' || || || || || ', + ' ______!! || !!_!!_!! ', + ' || || || ', + ' ___!!_!! !!______ ', + ' || || || ', + ' ______!! !!____!! ', + ' || || ', + ' !!______ || ________ ', + ' || || || || || ', + ' ______!! || !!_!!_!! ', + ' || || || ', + ' ___!!____!!_!!______ ', + ' || || || ', + ' ______!! !! !! ', ' ', ' ', ' ', ' (----)(----)(----)(----) ', ' ', ], - powerup: { type: 1, pos: vec2(128, 132) }, + powerup: { type: 1, pos: vec2(128, 96) }, player: { pos: vec2(128, 165) }, multiplayer: [ { pos: vec2(112, 165) }, { pos: vec2(144, 165) }, ], enemies: [ - { type: 'hotdog', pos: vec2(224, 165) }, - { type: 'egg', pos: vec2(32, 165) }, - { type: 'hotdog', pos: vec2(224, 165) }, + { type: 'egg', pos: vec2(32, 101) }, + { type: 'hotdog', pos: vec2(32, 133) }, + { type: 'pickle', pos: vec2(32, 165) }, + { type: 'pickle', pos: vec2(224, 21) }, + { type: 'hotdog', pos: vec2(224, 53) }, + { type: 'egg', pos: vec2(224, 149) }, ], slices: [ - { type: 0, pos: vec2(40, 56) }, - { type: 4, pos: vec2(40, 136) }, - { type: 1, pos: vec2(40, 168) }, + { type: 0, pos: vec2(40, 40) }, + { type: 2, pos: vec2(40, 72) }, + { type: 4, pos: vec2(40, 104) }, + { type: 1, pos: vec2(40, 136) }, { type: 0, pos: vec2(88, 24) }, - { type: 5, pos: vec2(88, 56) }, - { type: 4, pos: vec2(88, 136) }, - { type: 1, pos: vec2(88, 168) }, + { type: 2, pos: vec2(88, 56) }, + { type: 4, pos: vec2(88, 88) }, + { type: 2, pos: vec2(88, 120) }, + { type: 1, pos: vec2(88, 152) }, - { type: 0, pos: vec2(136, 24) }, - { type: 5, pos: vec2(136, 56) }, + { type: 0, pos: vec2(136, 40) }, + { type: 2, pos: vec2(136, 72) }, + { type: 2, pos: vec2(136, 104) }, { type: 4, pos: vec2(136, 136) }, - { type: 1, pos: vec2(136, 168) }, + { type: 1, pos: vec2(136, 152) }, - { type: 0, pos: vec2(184, 56) }, - { type: 4, pos: vec2(184, 136) }, - { type: 1, pos: vec2(184, 168) }, + { type: 0, pos: vec2(184, 24) }, + { type: 4, pos: vec2(184, 56) }, + { type: 2, pos: vec2(184, 88) }, + { type: 1, pos: vec2(184, 120) }, ], }, ];